Добавлено на уровне API XE12.
Дополнительные константы для звуковых эффектов, специфичных для Glass.
Этот набор расширяет существующие константы AudioManager
звуками, характерными для Glass.
Общее использование
Чтобы воспроизвести звук, вызовите playSoundEffect(int)
с желаемым звуком. Например, чтобы воспроизвести звук TAP
:
AudioManager audio = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); audio.playSoundEffect(Sounds.TAP);
Константы | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
инт | ЗАПРЕЩЕНО | Пользователь попытался выполнить запрещенное действие. | |||||||||
инт | УДАЛЕН | Пользователь отклонил элемент. | |||||||||
инт | ОШИБКА | Произошла ошибка. | |||||||||
инт | ВЫБРАН | Элемент стал выбранным. | |||||||||
инт | УСПЕХ | Действие завершено успешно. | |||||||||
инт | КРАН | Пользователь нажал на элемент. |
Унаследованные методы | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Константы
Добавлено на уровне API XE12.
public static final int DISALLOWED
Пользователь попытался выполнить запрещенное действие.
Смотрите также
Постоянное значение: 10
Добавлено на уровне API XE12.
public static final int DISMISSED
Добавлено на уровне API XE12.
public static final int ОШИБКА
Добавлено на уровне API XE12.
public static final int SELECTED
Добавлено на уровне API XE12.
public static final int УСПЕХ
Добавлено на уровне API XE12.