DirectRenderingCallback
تماسهای اضافی دیگری که میتوان برای SurfaceHolder.Callback
دریافت کرد.
برای اطلاعات بیشتر در مورد نحوه استفاده از این رابط، به راهنمای برنامهنویس ایجاد کارتهای زنده با فرکانس بالا مراجعه کنید.
روش های عمومی | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
خلأ انتزاعی | renderingPaused (دارنده SurfaceHolder ، مکث بولی) |
روش های ارثی | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
روش های عمومی
rendering void abstract public Paused (دارنده SurfaceHolder ، Boolean Paused)
زمانی که باید رندر کارت زنده را متوقف یا از سر بگیرید، تماس گرفته شد.
این روش معمولاً زمانی فراخوانی می شود که کاربران به کارت زنده شما پیمایش کنند و از آن دور شوند. برای صرفه جویی در منابع، باید رندر را در این روش بسته به آرگومان paused
متوقف یا از سر بگیرید.
توجه داشته باشید که حالت مکث تنها زمانی قابل اعمال است که سطح معتبر باقی بماند. به عبارت دیگر، اگر هنگام از بین رفتن سطح، رندر متوقف شود، ایجاد یک سطح جدید به طور ضمنی رندر را از سر می گیرد.
مولفه های
مکث کرد | true اگر رندر باید متوقف شود. در غیر این صورت باید از سر گرفته شود |
---|