คุณสามารถเข้าถึงข้อมูลดิบจากทัชแพด Glass ได้ด้วย Android SDK
อย่างไรก็ตาม GDK จะมี ตัวตรวจจับท่าทางสัมผัสที่ ตรวจหาท่าทางสัมผัสทั่วไปใน Glass โดยอัตโนมัติ ซึ่งรวมถึง การแตะ การปัด และการเลื่อน
นอกจากนี้ ท่าทางสัมผัสง่ายๆ จะได้รับการแปลงเป็น เหตุการณ์ D-pad โดยค่าเริ่มต้นเพื่อการประมวลผลที่ง่ายดาย โดยใช้ตัวตรวจจับท่าทางสัมผัส
กำลังตรวจหาท่าทางสัมผัสเป็นเหตุการณ์สำคัญของ D-pad
โดยค่าเริ่มต้น ระบบ Glass จะแปลท่าทางสัมผัสง่ายๆ เป็นเหตุการณ์ปุ่ม D-pad ช่วงเวลานี้
ให้คุณฟัง
onKeyDown()
และ onKeyUp()
เหตุการณ์ในกิจกรรมหรือมุมมองเพื่อประมวลผลท่าทางสัมผัสต่อไปนี้เป็นแป้น D-pad
- แตะแปลเป็นภาษา
KEYCODE_DPAD_CENTER
- การกดปุ่มกล้องจะเปลี่ยนเป็น
KEYCODE_CAMERA
- การเลื่อนลงหมายถึง
KEYCODE_BACK
ข้อมูลโค้ดต่อไปนี้จะตรวจหาเมื่อผู้ใช้แตะบนทัชแพด
public class MyActivity extends Activity {
...
@Override
public boolean onKeyDown(int keycode, KeyEvent event) {
if (keycode == KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER) {
// user tapped touchpad, do something
return true;
}
...
return super.onKeyDown(keycode, event);
}
}
วิธีตรวจหาการแตะในแต่ละมุมมองคือ
OnClickListener
สำหรับมุมมอง เมื่อผู้ใช้แตะทัชแพด (แปลเป็นการคลิกปุ่มกลางของ D-pad)
ที่มีมุมมองอยู่ในโฟกัส มุมมองจึงสามารถจัดการกับเหตุการณ์ด้วย
OnClickListener
public final class MyActivity extends Activity implements OnClickListener {
View cardView;
@Override
protected void onCreate(Bundle bundle) {
super.onCreate(bundle);
cardView = new Card(this).setText("Tap to carry out an action").getView();
// To receive touch events from the touchpad, the view should be focusable.
cardView.setOnClickListener(this);
cardView.setFocusable(true);
cardView.setFocusableInTouchMode(true);
setContentView(cardView);
}
@Override
protected void onResume() {
// To receive touch events from the touchpad, the view should have focus.
cardView.requestFocus();
super.onResume();
}
@Override
public void onClick(View v) {
// perform desired action
}
}
กำลังตรวจหาท่าทางสัมผัสด้วยตัวตรวจจับท่าทางสัมผัส
ตัวตรวจจับท่าทางสัมผัสช่วยให้คุณตรวจจับท่าทางสัมผัสง่ายๆ ได้เช่นกัน เช่น ท่าทางสัมผัสที่ซับซ้อนขึ้น เช่น เบราว์เซอร์ที่ใช้นิ้วหลายนิ้วหรือนิ้วเลื่อน ซับซ้อน ท่าทางสัมผัสไม่มีแป้น D-pad ที่เกี่ยวข้อง
GestureDetector มีอินเทอร์เฟซ Listener ที่คุณสามารถนำไปใช้ เพื่อรับการแจ้งเตือนเกี่ยวกับท่าทางสัมผัส
กำลังตรวจหาท่าทางสัมผัสระดับกิจกรรม
การตรวจหาท่าทางสัมผัสในระดับกิจกรรมมีความเหมาะสม
เมื่อคุณไม่สนใจว่า UI ส่วนใด
มีสมาธิ ตัวอย่างเช่น ถ้าต้องการแสดงเมนู
เมื่อผู้ใช้แตะทัชแพด ไม่ว่ามุมมองจะเป็นอย่างไรก็ตาม
คุณจะจัดการMotionEvent
ในกิจกรรม
ตัวอย่างต่อไปนี้
- สร้าง
GestureDetector
ซึ่งส่งเสริมให้ผู้ฟังประมวลผลท่าทางสัมผัสที่รู้จัก - ลบล้างเมธอด
onGenericMotionEvent()
ของกิจกรรมเพื่อส่งเหตุการณ์การเคลื่อนไหวไปยังตัวตรวจจับท่าทางสัมผัสonMotionEvent()
เมื่อเกิดเหตุการณ์การเคลื่อนไหว ระบบจะส่งเหตุการณ์ดังกล่าวไปยังตัวตรวจจับท่าทางสัมผัส ถ้า ตัวตรวจจับท่าทางสัมผัสจะแจ้งให้ผู้ฟังที่เหมาะสมประมวลผล กิจกรรมนั้น
public class MainActivity extends Activity {
private GestureDetector mGestureDetector;
// ...
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// ...
mGestureDetector = createGestureDetector(this);
}
private GestureDetector createGestureDetector(Context context) {
GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(context);
//Create a base listener for generic gestures
gestureDetector.setBaseListener( new GestureDetector.BaseListener() {
@Override
public boolean onGesture(Gesture gesture) {
if (gesture == Gesture.TAP) {
// do something on tap
return true;
} else if (gesture == Gesture.TWO_TAP) {
// do something on two finger tap
return true;
} else if (gesture == Gesture.SWIPE_RIGHT) {
// do something on right (forward) swipe
return true;
} else if (gesture == Gesture.SWIPE_LEFT) {
// do something on left (backwards) swipe
return true;
}
return false;
}
});
gestureDetector.setFingerListener(new GestureDetector.FingerListener() {
@Override
public void onFingerCountChanged(int previousCount, int currentCount) {
// do something on finger count changes
}
});
gestureDetector.setScrollListener(new GestureDetector.ScrollListener() {
@Override
public boolean onScroll(float displacement, float delta, float velocity) {
// do something on scrolling
}
});
return gestureDetector;
}
/*
* Send generic motion events to the gesture detector
*/
@Override
public boolean onGenericMotionEvent(MotionEvent event) {
if (mGestureDetector != null) {
return mGestureDetector.onMotionEvent(event);
}
return false;
}
}
กำลังตรวจหาท่าทางสัมผัสระดับมุมมอง
การตรวจหาท่าทางสัมผัสที่ระดับมุมมองเหมาะสมในกรณีที่คุณ ต้องการทำในสิ่งต่างๆ โดยขึ้นอยู่กับมุมมองที่โฟกัสอยู่
ตัวอย่างต่อไปนี้
- สร้างมุมมองที่กำหนดเองซึ่งลบล้าง
dispatchGenericFocusedEvent()
เมื่อเกิดเหตุการณ์การเคลื่อนไหว วิธีนี้จะส่งเหตุการณ์การเคลื่อนไหวไปยังตัวตรวจจับท่าทางสัมผัส - ประกาศมุมมองที่สามารถโฟกัสได้เพื่อตรวจจับเหตุการณ์เมื่อมีโฟกัส
- สร้าง
GestureDetector
ที่ใช้ ฟังเพื่อประมวลผลท่าทางสัมผัสที่รู้จัก
เมื่อตัวตรวจจับท่าทางสัมผัสจดจำการเคลื่อนไหวขณะที่มุมมองอยู่ในโฟกัส ตัวตรวจจับท่าทางสัมผัสจะเรียกผู้ฟังที่เหมาะสม
/**
* TextView that handles touchpad input (currently only TAP).
*/
public class TouchpadHandlingTextView extends TextView
implements OnAttachStateChangeListener{
private final GestureDetector mTouchDetector;
public TouchpadHandlingTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mTouchDetector = createGestureDetector(context);
// must set the view to be focusable
setFocusable(true);
setFocusableInTouchMode(true);
}
public TouchpadHandlingTextView(Context context) {
this(context, null);
}
@Override
public void onViewAttachedToWindow(View v) {
requestFocus();
}
@Override
public void onViewDetachedFromWindow(View v) {
}
/**
* Pass a MotionEvent into the gesture detector
*/
@Override
public boolean dispatchGenericFocusedEvent(MotionEvent event) {
if (isFocused()) {
return mTouchDetector.onMotionEvent(event);
}
return super.dispatchGenericFocusedEvent(event);
}
/**
* Create gesture detector that triggers onClickListener. Implement
* onClickListener in your Activity and override
* onClick() to handle the "tap" gesture.
*/
private GestureDetector createGestureDetector(Context context) {
GestureDetector gd = new GestureDetector(context);
gd.setBaseListener(new GestureDetector.BaseListener() {
@Override
public boolean onGesture(Gesture gesture) {
if (gesture == Gesture.TAP) {
return performClick();
}
return false;
}
});
return gd;
}
}