Glass 음성 명령은 최상의 정확성과 인식을 위해 신중하게 조정 및 설계되었습니다. 즉, 모델링하고 개발하는 데 상당한 시간이 걸립니다.
Google에서는 음성 명령을 더 빠르게 평가하고 빌드하는 데 도움이 되도록 다음 가이드라인을 준비했습니다. 가이드라인을 따르거나 가이드라인을 어길 이유가 있어야 합니다.
가이드라인 | 좋은 예 | 나쁜 예 |
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여러 Glass 소프트웨어에 적용할 수 있을 정도로 일반적이지만 명확한 용도가 있음 | "유리잔, 노래 배우기" | "유리 안경, 무언가 배우기", "유리 안경, 기타에 사는 곡 배우기" |
구어체이며 대화에서 Glass 기능을 설명할 수 있음 | "ok glass, take an photo"("Glass를 사용하여 사진 촬영 가능") | "ok glass, take photo"("Glass를 사용하여 사진 촬영 가능") |
공개적으로 언급하는 것이 편한 경우 | "Hey glass, 의사 찾기" | "산부인과 찾기" |
최대한 빨리 사용자를 인텐트에서 액션으로 전환 | 'ok glass, find a 레시피'(사용자가 '닭고기 키우기'라고 말하고 즉시 레시피 확인) | 'ok glass, me to a 설명서'(사용자가 원하는 것을 목록에서 살펴보게 함) |
브랜드 단어를 사용하지 않음 | "Hey glass, 화상 통화 걸어 줘" | "Hey glass, 행아웃 시작" |
높은 인식 품질 (3개 이상의 음절)을 보장하기에 충분한 길이입니다. | "Hey glass, 화상 통화 걸어 줘" | 'Hey glass, 행아웃' |
한 줄에 맞게 표시 (40px Roboto Thin으로 너비 600px 미만) | "Hey glass, 캘린더 일정 추가해 줘" | "네, 새 캘린더 일정 만들기" |
기존 명령어와 비슷해 보이지 않음 | "Hey glass, 경주 찾기"('너무 유리같아, 장소 찾아 줘'와 너무 비슷함) | |
Mirror API Glassware에서 즉각적인 상호작용이 필요하지 않습니다. 즉각적인 상호작용은 GDK Glass 소프트웨어에서만 지원됩니다. | '유리한 메모 작성'(사용자가 Glass 소프트웨어의 응답에 대해 걱정할 필요 없이 메모를 말한 후 다음 작업으로 넘어갈 수 있음) | 'ok glass, find a 레시피'(사용자가 결과를 보려면 Glass 소프트웨어의 응답이 필요함) 이는 GDK 음성 명령은 허용되지만 미러링 API에는 허용되지 않습니다.) |
명령문과 동사가 있는 명령문 | "Hey glass, 화상 통화 걸어 줘" | 'ok glass, video call' |
가능한 경우 기사 사용 | "Hey glass, 녹화해 줘" | "Hey glass, 녹화 동영상" |
객체가 확실한 경우에만 정관사 사용 | "유리잔, 날씨 보여 줘" | "Hey glass, 사진 찍어 줘" |
관련된 객체 인스턴스가 하나뿐이면 'this'를 사용합니다. | "유리 안경, 노래 인식" | "Hey glass, 노래 인식" |
적절한 경우 나와 내 계정 모두 사용 | "유리잔, 뉴스 보여 줘" | "Hey glass, 뉴스 보여 줘" |
Glass를 작업을 수행하는 주체로 지칭 | "Hey glass, run a run(유리한 달리기를 시작하세요)"(Glass가 달리기를 추적하는 Glass 소프트웨어 시작) | "Hey glass, go run"(사용자는 실제로 실행되는 사용자) |