Impostazioni sviluppatore su Glass

Accesso dal menu Impostazioni

Se hai attivato il debug dalla scheda Informazioni sul dispositivo nel menu delle impostazioni, accanto alla scheda sarà visibile la scheda Impostazioni sviluppatore. Puoi accedere ai le seguenti impostazioni sviluppatore avanzate da questa scheda.

Mantiene lo schermo acceso durante la ricarica

Se attivi questa impostazione, lo schermo si attenua, ma non si spegne completamente mentre Glass è in carica tramite USB o CA.

Mostra limiti e margini del layout

Quando attivi questa impostazione, il sistema delinea i margini e il colore in i margini delle visualizzazioni sullo schermo.

Mostra overdraw GPU

Quando attivi questa impostazione, il sistema colora ogni pixel dello schermo a seconda di quante volte è stato disegnato nell'ultimo ciclo di colorazione. Questa impostazione aiuta a eseguire il debug di problemi di rendimento con layout con un alto grado di nidificazione o immagini complesse logica.

  • I pixel disegnati nel colore originale sono stati disegnati una sola volta.
  • I pixel ombreggiati in blu sono stati disegnati due volte.
  • I pixel ombreggiati in verde sono stati disegnati tre volte.
  • I pixel ombreggiati di rosso chiaro sono stati disegnati quattro volte.
  • I pixel ombreggiati di rosso scuro sono stati disegnati cinque o più volte.

Fattore di scala del tempo dell'animazione

Utilizza questa impostazione per accelerare o rallentare le animazioni e le transizioni di sistema.

Layout dell'overlay schermo

Utilizza questa impostazione per visualizzare sullo schermo un overlay che mostra i limiti e i margini dei layout standard dell'interfaccia utente utilizzati CardBuilder . Dovresti usare i layout integrati quando possibile, ma questa impostazione ti aiuta ad allineare eventuali layout personalizzati che potresti aver bisogno di creare con il nostro linee guida sulla progettazione.

Accesso diretto tramite ADB

Puoi anche modificare queste impostazioni dalla riga di comando inviando un broadcast tramite ADB.

$ adb shell am broadcast \
      -a com.google.android.glass.settings.CHANGE_DEVELOPER_SETTING \
      -e setting <setting name> \
      <value argument>
Nome impostazione Argomento valore Descrizione
keep_screen_on --ez value [true|false] Attiva l'opzione "Mantieni lo schermo attivo durante la ricarica" attivare o disattivare l'impostazione.
show_layout_bounds --ez value [true|false] Imposta "Mostra limiti e margini del layout" attivare o disattivare l'impostazione.
show_gpu_overdraw --ez value [true|false] Attiva l'opzione "Mostra overdraw GPU" attivare o disattivare l'impostazione.
animation_time_scale --ef value [0.5|1.0|1.5|2.0|5.0|10.0] Modifica il "Fattore di scala temporale dell'animazione" dell'ambientazione. Se superi una diverso da uno elencato a sinistra, verrà utilizzata la corrispondenza più vicina.
layout_overlay -e value [text|columns|caption| author|title|menu|alert|off] Modifica l'"Overlay schermata di layout" dell'ambientazione.