Tải quảng cáo trước video cho sự kiện phát trực tiếp
Sử dụng bộ sưu tập để sắp xếp ngăn nắp các trang
Lưu và phân loại nội dung dựa trên lựa chọn ưu tiên của bạn.
Bạn có thể sử dụng SDK IMA để kiếm tiền từ sự kiện phát trực tiếp cũng như video theo yêu cầu.
Đối với sự kiện phát trực tiếp, bạn cần tạo một yêu cầu quảng cáo mới cho mỗi điểm chèn quảng cáo.
Phân tách các yêu cầu này để đảm bảo rằng tất cả người xem đều không yêu cầu
quảng cáo cùng một lúc và làm chậm(các) máy chủ quảng cáo.
Để trợ giúp việc này, SDK IMA có AdsRequest.liveStreamPrefetchSeconds
thuộc tính này. Thuộc tính này chỉ định số giây tối đa cho SDK
sẽ đợi trước khi liên lạc với máy chủ quảng cáo sau khi bạn gọi
AdsLoader.requestAds()
. Thời gian yêu cầu thực tế sẽ được chọn ngẫu nhiên. Cho
ví dụ: nếu bạn đặt AdsRequest.liveStreamPrefetchSeconds
thành 30, SDK
sẽ đợi từ 0 đến 30 giây sau khi bạn gọi AdsLoader.requestAds()
để thực sự
thực hiện yêu cầu đến máy chủ.
Tính năng tìm nạp trước trong sự kiện phát trực tiếp trong thực tế
Bạn nên tìm nạp trước điểm chèn quảng cáo tiếp theo ngay sau khi hoàn tất điểm chèn quảng cáo.
Điều này đảm bảo khoảng thời gian tối đa sẵn có cho cửa sổ tìm nạp trước của bạn.
Giả sử bạn có 5 phút giữa các điểm chèn quảng cáo. Khi một điểm chèn quảng cáo hoàn tất,
bạn có thể yêu cầu điểm chèn quảng cáo tiếp theo với cửa sổ tìm nạp trước là 290 giây
(5 phút trừ 10 giây, để đảm bảo yêu cầu được gửi vào cuối
cửa sổ tìm nạp trước có đủ thời gian để giải quyết):
Objective-C
- (void)adsManager:(IMAAdsManager *)adsManager didReceiveAdEvent:(IMAAdEvent *)event {
...
switch (event.type) {
...
case kIMAAdEvent_ALL_ADS_COMPLETED:
IMAAdsRequest *request = [[IMAAdsRequest alloc]
initWithAdTagUrl: self.adTagUrl
adDisplayContainer: self.adDisplayContainer
avPlayerVideoDisplay: self.avPlayerVideoDisplay
pictureInPictureProxy: self.pictureInPictureProxy
userContext: nil];
// set a delay between the end of the last ad
// in the last request, and the first ad from
// the new request
Float64 adGap = 30;
// make sure the request occurs at least five
// seconds before starting the new set of ads
request.liveStreamPrefetchSeconds = adGap - 5;
[self.adsLoader requestAdsWithRequest:request];
// start new ads after adGap seconds have elapsed
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, adGap * NSEC_PER_SEC), dispatch_get_main_queue(), ^{
[adsManager start];
});
break;
...
}
...
}
Swift
func adsManager(_ adsManager: IMAAdsManager!, didReceive event: IMAAdEvent!) {
switch event.type {
...
case IMAAdEventType.ALL_ADS_COMPLETED:
let request = IMAAdsRequest(
adTagUrl: AdTagUrl,
adDisplayContainer: adDisplayContainer,
contentPlayhead: contentPlayhead,
userContext: nil)
// set a delay between the end of the last ad
// in the last request, and the first ad from
// the new request
let adGap = 30
// make sure the request occurs at least five
// seconds before starting the new set of ads
request.liveStreamPrefetchSeconds = adGap - 5
adsLoader.requestAds(with: request)
// start new ads after adGap seconds have elapsed
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + adGap) {
adsManager.start()
}
break
...
}
}
Trừ phi có lưu ý khác, nội dung của trang này được cấp phép theo Giấy phép ghi nhận tác giả 4.0 của Creative Commons và các mẫu mã lập trình được cấp phép theo Giấy phép Apache 2.0. Để biết thông tin chi tiết, vui lòng tham khảo Chính sách trang web của Google Developers. Java là nhãn hiệu đã đăng ký của Oracle và/hoặc các đơn vị liên kết với Oracle.
Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-08-01 UTC.
[null,null,["Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-08-01 UTC."],[[["\u003cp\u003eThe IMA SDK allows for monetization of both live streams and video-on-demand content through ad integration.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eFor live streams, stagger ad requests using the \u003ccode\u003eAdsRequest.liveStreamPrefetchSeconds\u003c/code\u003e property to prevent ad server overload.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eSetting \u003ccode\u003eAdsRequest.liveStreamPrefetchSeconds\u003c/code\u003e introduces a randomized delay (within the specified range) before the SDK requests ads, helping distribute the load.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIt's recommended to pre-fetch the next ad break immediately after the current one finishes, maximizing the pre-fetch window and ensuring smoother transitions.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eExample code snippets (Objective-C and Swift) demonstrate how to implement live stream pre-fetching and manage ad breaks effectively.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# Load pre-roll ads for livestream\n\nThe IMA SDK can be used to monetize live streams as well as video-on-demand.\nFor live streams, you need to make a new ad request for each ad break.\nStagger these requests to ensure that all of your viewers aren't requesting\nads at the same time and bogging down the ad server(s).\n\nTo help with this, the IMA SDK has the `AdsRequest.liveStreamPrefetchSeconds`\nproperty. This property specifies the maximum number of seconds the SDK\nshould wait before reaching out to the ad server after you call\n`AdsLoader.requestAds()`. The actual request time will be randomized. For\nexample, if you set `AdsRequest.liveStreamPrefetchSeconds` to 30, the SDK\nwaits 0 to 30 seconds after you call `AdsLoader.requestAds()` to actually\nmake the request to the server.\n\nLive stream pre-fetch in practice\n---------------------------------\n\nWe recommend pre-fetching your next ad break as soon as an ad break completes.\nThis ensures the maximum length of time is available for your pre-fetch window.\nSuppose you have 5 minutes between ad breaks. When an ad break completes,\nyou can request your next ad break with a pre-fetch window of 290 seconds\n(5 minutes minus 10 seconds, to make sure the requests sent at the end of\nthe pre-fetch window have enough time to resolve): \n\n### Objective-C\n\n\n - (void)adsManager:(IMAAdsManager *)adsManager didReceiveAdEvent:(IMAAdEvent *)event {\n\n ...\n\n switch (event.type) {\n\n ...\n\n case kIMAAdEvent_ALL_ADS_COMPLETED:\n\n IMAAdsRequest *request = [[IMAAdsRequest alloc]\n initWithAdTagUrl: self.adTagUrl\n adDisplayContainer: self.adDisplayContainer\n avPlayerVideoDisplay: self.avPlayerVideoDisplay\n pictureInPictureProxy: self.pictureInPictureProxy\n userContext: nil];\n\n // set a delay between the end of the last ad\n // in the last request, and the first ad from\n // the new request\n Float64 adGap = 30;\n // make sure the request occurs at least five\n // seconds before starting the new set of ads\n request.liveStreamPrefetchSeconds = adGap - 5;\n [self.adsLoader requestAdsWithRequest:request];\n // start new ads after adGap seconds have elapsed\n dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, adGap * NSEC_PER_SEC), dispatch_get_main_queue(), ^{\n [adsManager start];\n });\n\n break;\n\n ...\n\n }\n\n ...\n\n }\n\n### Swift\n\n func adsManager(_ adsManager: IMAAdsManager!, didReceive event: IMAAdEvent!) {\n switch event.type {\n\n ...\n\n case IMAAdEventType.ALL_ADS_COMPLETED:\n\n let request = IMAAdsRequest(\n adTagUrl: AdTagUrl,\n adDisplayContainer: adDisplayContainer,\n contentPlayhead: contentPlayhead,\n userContext: nil)\n\n // set a delay between the end of the last ad\n // in the last request, and the first ad from\n // the new request\n let adGap = 30\n // make sure the request occurs at least five\n // seconds before starting the new set of ads\n request.liveStreamPrefetchSeconds = adGap - 5\n adsLoader.requestAds(with: request)\n // start new ads after adGap seconds have elapsed\n DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + adGap) {\n adsManager.start()\n }\n\n break\n\n ...\n }\n }"]]