3D Area Explorer es una solución que te permite explorar comunidades en 3D cautivantes. La solución aprovecha los siguientes recursos: mosaicos fotorrealistas en 3D de Google, Búsqueda de Places, Place Details y APIs de Autocomplete.
Primeros pasos:
Habilitar
Personaliza la experiencia
La solución 3D Area Explorer es altamente personalizable, lo que te permite adaptar la experiencia a los recorridos de tus clientes. Puedes personalizarlo con el panel de control de la IU o con el archivo config.json
.
¿Todo listo para personalizar? A continuación, le indicamos cómo hacerlo:
Ubicación
Para definir el punto de partida de tu experiencia, ajusta la latitud y la longitud en el archivo config.json
.
Control de la cámara
Toma el control de tu recorrido seleccionando el tipo de órbita de la cámara: una ruta circular clásica o una intrigante onda sinusoidal.
Órbita fija:
Esta es una órbita circular a una altura fija y alrededor de un punto de interés específico.
Explora la oficina de Google en Sídney para ver una órbita fija en acción.
Órbita dinámica:
La cámara se mueve suavemente en una trayectoria de onda sinusoidal alrededor de un punto de interés designado. Este movimiento único permite a los usuarios observar el punto de interés desde diferentes alturas y ángulos, lo que ofrece una experiencia visual dinámica y envolvente.
Explora la torre Eiffel para ver una órbita dinámica en acción.
Lugares de interés (POIs):
- Para personalizar tu exploración, determina los tipos de lugares que quieres descubrir. Elige entre museos, parques, escuelas y mucho más con el array
types
enconfig.json
. - Para establecer la cantidad máxima de lugares de interés que se muestran, ajusta el parámetro
density
. - Modifica
searchRadius (in meters)
para incluir lugares ocultos cercanos o enfocarte en áreas específicas. - Establece la velocidad elegida para el movimiento de la cámara con el parámetro
speed (in revolutions per minute)
.
Carga previa de tu exploración: profundiza con la personalización de URLs
El Explorador de áreas 3D te permite definir previamente tu exploración con la personalización de la URL. Esto elimina la necesidad de configuración manual, lo que optimiza la experiencia del usuario.
Cómo crear la URL perfecta:
Solo debes agregar parámetros específicos a la URL de Area Explorer para preestablecer la ubicación y otros parámetros de configuración. Por ejemplo:
https://{base-url}/#location.coordinates.lat=40.7424396&location.coordinates.lng=-74.0061439
Esta URL establece el punto de partida en la latitud y longitud especificadas, y te transporta de inmediato a la ubicación elegida. Parámetros disponibles:
location.coordinates.lat
: Latitud de la ubicación que elegiste.location.coordinates.lng
: Es la longitud de la ubicación que elegiste.poi.types
: Es una lista de tipos de lugares de interés separados por comas que se mostrarán.poi.density
: Es la cantidad máxima de lugares de interés elegida.poi.searchRadius
: Es el radio para buscar lugares de interés cercanos.camera.speed
: Velocidad de la órbita de la cámara.camera.orbitType
: Es el tipo de órbita de la cámara ("órbita fija" o "órbita dinámica").
Beneficios de la personalización de URLs:
- Define previamente la configuración que elijas para optimizar la experiencia del usuario.
- Comparte recorridos segmentados con ubicaciones y lugares de interés específicos precargados.
- Incorpora experiencias preconfiguradas de Area Explorer sin problemas en los sitios web.
Si aprovechas la personalización de URLs, puedes crear experiencias personalizadas y invitar a otras personas a embarcarse en aventuras seleccionadas.
Más personalizaciones
En la sección anterior, se exploraron los ajustes a los que se puede acceder a través de la IU o el archivo de configuración. Sin embargo, también hay varios otros parámetros integrados que puedes modificar para personalizar aún más la aplicación.
Para realizar estas personalizaciones avanzadas, deberás observar el código en el archivo src/utils/cesium.js
ubicado en el directorio src. Se pueden cambiar las siguientes variables para alterar el aspecto y el comportamiento de la aplicación.
Altura de la cámara
Para controlar la altura a la que se posiciona la cámara cuando vuela hacia un punto, ajusta el valor de CAMERA_HEIGHT
. Los valores más altos proporcionarán una vista panorámica más alejada, mientras que los valores más bajos te acercarán a los detalles del área.
// Camera height (in meters) above the target when flying to a point.
const CAMERA_HEIGHT = 100;
- Configuración:
CAMERA_HEIGHT
- Valor predeterminado: 100
- Descripción: Define la altura de la cámara sobre la ubicación objetivo cuando se vuela a un punto.
- Valores de ejemplo:
- 50: Vista más cercana que enfatiza los detalles.
- 200: Una perspectiva más panorámica.
Inclinación de la cámara
BASE_PITCH define la inclinación inicial de la cámara. Usa valores negativos para una inclinación hacia abajo y valores positivos para una vista hacia arriba. Para agregar un movimiento dinámico sutil a tu exploración, cambia AUTO_ORBIT_PITCH_AMPLITUDE.
// Pitch 30 degrees downwards
const BASE_PITCH = -30;
// change the pitch by 10 degrees over time
const AUTO_ORBIT_PITCH_AMPLITUDE = 10;
- Configuración:
BASE_PITCH
yAUTO_ORBIT_PITCH_AMPLITUDE
- Valores predeterminados:
BASE_PITCH
: -30 (inclinación de 30 grados hacia abajo)AUTO_ORBIT_PITCH_AMPLITUDE
: 10 (cambia el tono en 10 grados con el tiempo)
Descripción: El ángulo de inclinación de la cámara es la inclinación visual de un mapa, que se mide en grados. También se conoce como inclinación. Estos parámetros de configuración definen el tono inicial de la cámara y el ajuste dinámico del tono durante las rotaciones automáticas.
Valores de ejemplo:
BASE_PITCH
: 0 (nivel de la cámara)AUTO_ORBIT_PITCH_AMPLITUDE
: 0 (sin variación de tono)
Rango y zoom de la cámara
Estos parámetros establecen la cantidad de zoom que se aplica cuando se enfoca en puntos específicos. Los valores más bajos significan un zoom más cercano.
// Distance variation relative to initial range.
const RANGE_AMPLITUDE_RELATIVE = 0.55;
// Determines how much the camera should zoom in or out
const ZOOM_FACTOR = 20;
Configuración: RANGE_AMPLITUDE_RELATIVE
y ZOOM_FACTOR
Valores predeterminados:
RANGE_AMPLITUDE_RELATIVE
: 0.55 (variación de distancia relativa)ZOOM_FACTOR
: 20 (factor de zoom de la cámara)
Descripción: Esta configuración define la variación del rango durante el movimiento de la cámara y el nivel de zoom para obtener una vista más cercana.
Valores de ejemplo:
RANGE_AMPLITUDE_RELATIVE
: 1 (variación de rango completo)ZOOM_FACTOR
: 10 (menos zoom)
// Camera heading (rotation), pitch (tilt), and range (distance) for resetting view.
const CAMERA_OFFSET = {
heading: 0, // No rotation offset.
pitch: Cesium.Math.toRadians(BASE_PITCH),
range: 800, // 800 meters from the center.
};
Restablecimiento de la cámara
Cuando un usuario quiere restablecer la cámara a la posición original, se usan los valores de CAMERA_OFFSET. Este parámetro de configuración incluye el rumbo (rotación), la inclinación (inclinación) y el rango (la distancia a la que se encuentra la cámara del centro).
- Configuración:
CAMERA_OFFSET
- Valores predeterminados:
heading
: 0 (sin desplazamiento de rotación)pitch
: Cesium.Math.toRadians(-30) (inclinación de 30 grados hacia abajo)range
: 800 (800 metros del centro)
- Descripción: Define el rumbo, la inclinación y el rango de la cámara para restablecer la vista.
- Valores de ejemplo:
heading
: 45 (grados, vista noroeste)range
: 1,500 metros (más lejos del centro)
Coordenadas de inicio:
START_COORDINATES define la longitud, la latitud y la altura iniciales de la cámara. Aquí es donde comenzará la exploración, así que configúralo en el área que deseas que los usuarios vean primero.
// Default camera start position in longitude, latitude, and altitude.
const START_COORDINATES = {
longitude: 0,
latitude: 60,
height: 15000000, // 15,000 km above the surface
};
- Configuración:
START_COORDINATES
Valores predeterminados:
longitude
: 0latitude
: 60height
: 15000000 (15,000 km sobre la superficie)
Valores de ejemplo:
longitude
: -122.4934,latitude
: 37.7951 (Puente Golden Gate)height
: 2000 (posición inicial más cercana)
Carga una ubicación predefinida
El objeto location
en config.json
establece el centro del área. Es el punto de vista inicial de la cámara en el visor de Cesium.coordinates
: Define la latitud (lat
) y la longitud (lng
) de la ubicación a la que deseas que la cámara se desplace primero. Ajusta estos valores para configurar la cámara en cualquier ubicación específica del mundo.
{
"location": {
"coordinates": { "lat": null, "lng": null }
},
Esta configuración te permite iniciar la aplicación de Navegador de lugares en 3D con un zoom en una ubicación específica que elijas. Puedes usar la herramienta de Geocoding de Google para obtener las coordenadas de latitud y longitud de una dirección o un nombre de lugar. Para ello, especifícalas en el objeto de ubicación:
- Accede a la herramienta de geocodificación.
- Crea una solicitud de geocodificación Haz clic en la sección "Pruébala por tu cuenta" y, luego, ingresa la ubicación que elegiste en el campo "Dirección". Puedes especificar una dirección, un nombre de lugar o incluso lugares de interés.
- Generar coordenadas Haz clic en el botón “Ejecutar” para enviar la solicitud. La herramienta mostrará una respuesta que contiene información variada sobre la ubicación, incluidas las coordenadas de latitud y longitud que se muestran en la sección
geometry.location
. - Usa geocódigos Copia los valores de latitud y longitud recuperados de la
respuesta y pégalos en el objeto
coordinates
dentro de tu configuración.
Nota: Los códigos geoespaciales que se usan de esta manera deben cumplir con las condiciones que se describen en el artículo 3.4 de las Condiciones del Servicio de Google Maps Platform, es decir, no deben almacenarse en caché durante más de 30 días y deben actualizarse después de ese período.
Esta configuración usaría la herramienta de geocodificación para determinar automáticamente las coordenadas de la sede de Google en Mountain View, California, y lanzaría tu aplicación de Navegador de lugares 3D con la cámara centrada en esa ubicación.
Personalización avanzadas
Puedes realizar personalizaciones adicionales si profundizas en el código. En la siguiente sección, se explican algunas opciones.
Cómo agregar una nueva ruta de cámara
De forma predeterminada, la solución implementa dos rutas de cámara diferentes:
fixed-orbit" | "dynamic-orbit"
Sin embargo, si lo deseas, puedes crear una nueva ruta de cámara y, luego, implementarla con
/src/utils/cesium.js en la función calculateAutoOrbitFrame
.
Para usar este nuevo cálculo de ruta en el panel de configuración,consulta la implementación en demo/src/camera-settings.js.
.
Cómo agregar más tipos de lugares
La lista de tipos de lugares para la configuración se puede ajustar en el archivo demo/src/place-settings.js
. A partir de la línea 4, se muestran los tipos de lugares disponibles en la demostración.
Si quieres usar tipos de lugares específicos sin cambiar la fuente de demostración, puedes agregarlos al archivo config.json
en poi.types
.
Personaliza el estilo (CSS)
Para los estilos, trabajamos con variables de CSS. Se admiten en todos los navegadores principales y permiten cambiar una línea en un lugar central y actualizar propiedades CSS específicas. Nuestras variables de CSS se definen en src/main.css.
. Allí, puedes ajustar los colores, la configuración de la fuente y los rellenos o márgenes de toda la aplicación.
Superposición de datos adicionales
Para superponer datos adicionales, debes actualizar el archivo src/utils/cesium.js y consultar la documentación de cesium sobre cómo agregar GeoJSON o otros datos georeferenciados al globo.
Cómo quitar secciones de configuración
Nuestra aplicación de JavaScript tiene tres secciones principales en el archivo de configuración: demo/src/[config-panel.js](config-panel.js): location
, poi
y camera
. Cada una de estas secciones proporciona opciones de configuración para diferentes aspectos de la aplicación. Los desarrolladores pueden personalizar estas secciones según sus necesidades específicas.
1. Quita una sección en particular de la configuración.
- Sección Ubicación
Para quitar la sección location
, busca la siguiente línea en tu código y coméntala o bórrala:
const locationConfig = { ...config.location, ...customConfig.location };
- Sección de lugares de interés
Para quitar la sección poi
, busca la siguiente línea en tu código y coméntala
o bórrala:
const poiConfig = { ...config.poi, ...customConfig.poi };
- Sección de la cámara
Para quitar la sección camera
, busca la siguiente línea en tu código y coméntala
o bórrala:
const cameraConfig = { ...config.camera, ...customConfig.camera };
2. Actualiza las configuraciones combinadas
Después de quitar una sección, es fundamental actualizar el objeto de configuración combinado. Este objeto combina la configuración predeterminada con cualquier personalización.
Quita la propiedad correspondiente del objeto combinedConfig
:
const combinedConfig = {
location: { ...config.location, ...customConfig.location }, // Remove if location section is removed
poi: { ...config.poi, ...customConfig.poi }, // Remove if poi section is removed
camera: { ...config.camera, ...customConfig.camera }, // Remove if camera section is removed
};
3. Cómo ajustar los elementos de la IU
Si quitar una sección también significa quitar elementos de la IU relacionados, actualiza el código según corresponda en el código HTML. Por ejemplo, si quieres quitar una sección específica del panel de administración, como la velocidad de la cámara, debes actualizar el código JS y HTML para ello.
4. Se quitó la sección de configuración de la cámara
Para quitar la sección de configuración de la cámara de la IU, busca la siguiente línea y coméntala o bórrala:
const cameraSettingsSecgetCameraSettingsSection(cameraConfig);
Cómo quitar el resumen de la sección Ubicación
const locationSection = await getLocationSettingsSection(locationConfig);
Conclusión
En este documento, exploramos las diferentes opciones de personalización disponibles en el Explorador de áreas para personalizar tu experiencia de exploración en 3D. Si modificas el comportamiento de la cámara, ajustas la inclinación visual y cambias los niveles de zoom, puedes crear experiencias únicas y atractivas que muestren la configuración y los lugares de interés seleccionados.
Recuerda experimentar con diferentes configuraciones y ajustar los parámetros para que se adapten a tus necesidades específicas. Si aprovechas el poder de la personalización, puedes crear recorridos envolventes y personalizados que cautiven a tu público y den vida a tu visión.