Eksplorator obszarów 3D to rozwiązanie, które umożliwia poznawanie społeczności w urzekającym świecie 3D. Rozwiązanie wykorzystuje: fotorealistyczne kafelki 3D Google, wyszukiwanie miejsc, szczegóły miejsc i interfejsy API autouzupełniania.
Pierwsze kroki:
Włącz
Dostosuj do swoich potrzeb
Rozwiązanie 3D Area Explorer można doskonale dostosować do własnych potrzeb. Możesz je dostosować w panelu sterowania w interfejsie lub za pomocą pliku config.json
.
Chcesz dostosować? Aby to zrobić:
Lokalizacja
Określ punkt początkowy, dostosowując szerokość i długość geograficzną w pliku config.json
.
Sterowanie kamerą
Przejmij kontrolę nad podróżą, wybierając typ orbity kamery: klasyczną ścieżkę kołową lub intrygującą falę sinusoidalną.
Orbita stała:
To kolisty orbita na stałej wysokości i wokół konkretnego punktu orientacyjnego.
Sprawdź, jak działa stała orbita, zwiedzając biuro Google w Sydney.
Orbita dynamiczna:
Kamera porusza się płynnie w fali sinusoidalnej wokół wybranego miejsca. Ten unikalny ruch umożliwia widzom oglądanie ciekawych miejsc z różnych wysokości i kątów, oferując dynamiczne i niezwykłe doznania wizualne.
Zobacz dynamiczną orbitę w akcji, eksplorując wieżę Eiffla.
Ciekawe miejsca:
- Dostosuj eksplorację, określając rodzaje miejsc, które chcesz odkryć. Wybieraj spośród muzeów, parków, szkół i innych obiektów, korzystając z tablicy
types
w usłudzeconfig.json
. - Aby ustawić maksymalną liczbę wyświetlanych ciekawych miejsc, dostosuj parametr
density
. - Zmodyfikuj
searchRadius (in meters)
, aby uwzględnić ukryte perełki w pobliżu lub skupić się na konkretnych obszarach. - Ustaw szybkość ruchu kamery za pomocą parametru
speed (in revolutions per minute)
.
Wstępne wczytywanie eksploracji: zaawansowane dostosowywanie adresów URL
Korzystając z funkcji 3D Area Explorer, możesz wstępnie zdefiniować swoją eksplorację za pomocą dostosowywania adresów URL. Eliminuje to potrzebę ręcznej konfiguracji, co upraszcza obsługę.
Jak utworzyć idealny adres URL:
Wystarczy dołączyć określone parametry do adresu URL eksploratora obszaru, aby wstępnie skonfigurować lokalizację i inne ustawienia. Na przykład:
https://{base-url}/#location.coordinates.lat=40.7424396&location.coordinates.lng=-74.0061439
Ten adres URL ustawia punkt początkowy na określoną szerokość i długość geograficzną, aby natychmiast przejść do wybranej lokalizacji. Dostępne parametry:
location.coordinates.lat
: szerokość geograficzna wybranej lokalizacji.location.coordinates.lng
: długość geograficzna wybranej lokalizacji.poi.types
: rozdzielana przecinkami lista typów ciekawych miejsc do wyświetlenia.poi.density
: wybrana maksymalna liczba ciekawych miejsc.poi.searchRadius
: promień wyszukiwania ważnych miejsc w pobliżu.camera.speed
: prędkość kamery na orbicie.camera.orbitType
: typ orbity kamery („stałe orbity” lub „dynamiczne orbity”).
Zalety dostosowywania adresów URL:
- Aby zwiększyć wygodę użytkowników, określ wstępnie wybrane ustawienia.
- Udostępniaj wybrane wcześniej lokalizacje i ciekawe miejsca.
- Bezproblemowo umieszczaj w witrynach wstępnie skonfigurowane narzędzia Area Explorer.
Wykorzystując dostosowanie adresu URL, możesz tworzyć spersonalizowane treści i zapraszać innych do udziału w wyselekcjonowanych wyprawach.
Dodatkowe możliwości dostosowywania
W poprzedniej sekcji omówiliśmy korekty dostępne w interfejsie użytkownika lub w pliku konfiguracji. Jest jednak jeszcze kilka wbudowanych parametrów, które możesz zmodyfikować, aby bardziej dostosować aplikację.
Aby wprowadzić takie zaawansowane zmiany, musisz spojrzeć na kod w pliku src/utils/cesium.js
w katalogu src. Aby zmienić wygląd i styl aplikacji, możesz zmienić podane niżej zmienne:
Wysokość aparatu
Kontroluj wysokość, na jakiej ustawia się kamera podczas lotu do określonego punktu, dostosowując wartość CAMERA_HEIGHT
. Wyższe wartości oznaczają większy pomniejszony widok panoramiczny, a niższe wartości przybliżają do szczegółów danego obszaru.
// Camera height (in meters) above the target when flying to a point.
const CAMERA_HEIGHT = 100;
- Ustawienie:
CAMERA_HEIGHT
- Wartość domyślna: 100
- Opis: określa wysokość kamery nad lokalizacją docelową podczas lotu do określonego punktu.
- Przykładowe wartości:
- 50. Zbliżenie, uwydatnienie szczegółów.
- 200: Bardziej panoramiczny widok.
Nachylenie kamery
Początkowe pochylenie kamery jest określane przez BASE_PITCH. Wartości ujemne oznaczają przechylenie w dół, a wartości dodatnie dla widoku w górę. Aby dodać do eksploracji subtelny, dynamiczny ruch, zmień ustawienie AUTO_ORBIT_PITCH_AMPLITUDE.
// Pitch 30 degrees downwards
const BASE_PITCH = -30;
// change the pitch by 10 degrees over time
const AUTO_ORBIT_PITCH_AMPLITUDE = 10;
- Ustawienie:
BASE_PITCH
iAUTO_ORBIT_PITCH_AMPLITUDE
- Wartości domyślne:
BASE_PITCH
: –30 (odchylenie w dół o 30 stopni)AUTO_ORBIT_PITCH_AMPLITUDE
: 10 (zmiana kąta o 10 stopni w czasie)
Opis: Nachylenie kamery to wizualne nachylenie mapy mierzone w stopniach. To tzw. przechylenie. Te ustawienia określają początkową tonację kamery i dynamiczną korektę tonu podczas automatycznych obrotów.
Przykładowe wartości:
BASE_PITCH
: 0 (kamera na poziomie)AUTO_ORBIT_PITCH_AMPLITUDE
: 0 (bez zmiany wysokości tonu)
Zasięg i zoom kamery
Te parametry określają stopień powiększenia, które jest stosowane, gdy skupia się na konkretnych punktach. Mniejsze wartości oznaczają większe powiększenie.
// Distance variation relative to initial range.
const RANGE_AMPLITUDE_RELATIVE = 0.55;
// Determines how much the camera should zoom in or out
const ZOOM_FACTOR = 20;
Ustawienie: RANGE_AMPLITUDE_RELATIVE
i ZOOM_FACTOR
Wartości domyślne:
RANGE_AMPLITUDE_RELATIVE
: 0,55 (względna zmienność odległości)ZOOM_FACTOR
: 20 (współczynnik powiększenia kamery)
Opis: te ustawienia określają zmienność zakresu podczas ruchu kamery i poziom powiększenia, aby zapewnić dokładniejszą analizę.
Przykładowe wartości:
RANGE_AMPLITUDE_RELATIVE
: 1 (pełny zakres)ZOOM_FACTOR
: 10 (mniejsze powiększenie)
// Camera heading (rotation), pitch (tilt), and range (distance) for resetting view.
const CAMERA_OFFSET = {
heading: 0, // No rotation offset.
pitch: Cesium.Math.toRadians(BASE_PITCH),
range: 800, // 800 meters from the center.
};
Resetowanie aparatu
Gdy użytkownik chce zresetować kamerę do pierwotnego położenia, używane są wartości CAMERA_OFFSET. To ustawienie obejmuje kierunek (obrót), tonację (przechylenie) i zakres (jak daleko od środka znajduje się kamera).
- Ustawienie:
CAMERA_OFFSET
- Wartości domyślne:
heading
: 0 (bez przesunięcia rotacji)pitch
: Cesium.Math.toRadians(-30) (przechylenie 30 stopni w dół)range
: 800 (800 metrów od centrum)
- Opis: określa nagłówek, ton i zasięg kamery, których można użyć do zresetowania widoku.
- Przykładowe wartości:
heading
: 45 (stopnie, widok północno-zachodni)range
: 1500 m (dalej od środka)
Uruchom współrzędne:
Parametr START_COORDINATES określa początkową długość i szerokość geograficzną oraz wysokość kamery. To tutaj rozpocznie się eksploracja, więc ustaw ją na obszar, który użytkownicy mają zobaczyć jako pierwszy.
// Default camera start position in longitude, latitude, and altitude.
const START_COORDINATES = {
longitude: 0,
latitude: 60,
height: 15000000, // 15,000 km above the surface
};
- Ustawienie:
START_COORDINATES
Wartości domyślne:
longitude
: 0latitude
: 60height
: 15 000 000 (15 000 km nad powierzchnią)
Przykładowe wartości:
longitude
: -122.4934,latitude
: 37,7951 (most Golden Gate)height
: 2000 (bliższa pozycja początkowa)
Wczytywanie wstępnie zdefiniowanej lokalizacji
Obiekt location
w obiekcie config.json
ustawia środek obszaru. To początkowy punkt widzenia kamery w przeglądarce Cesium.coordinates
: Określa szerokość geograficzną (lat
) i długość geograficzną (lng
) lokalizacji, do której kamera ma przesunąć kamerę. Dostosuj te wartości, aby ustawić kamerę w dowolnym miejscu na kuli ziemskiej.
{
"location": {
"coordinates": { "lat": null, "lng": null }
},
Ta konfiguracja umożliwia uruchamianie aplikacji 3D Place Navigator z powiększeniem w określonej lokalizacji. Za pomocą narzędzia do geokodowania Google możesz pobrać współrzędne szerokości i długości geograficznej adresu lub nazwy miejsca, określając go w obiekcie lokalizacji:
- Otwórz narzędzie geokodowania.
- Utwórz żądanie geokodowania Kliknij sekcję „Wypróbuj samodzielnie” i wpisz wybraną lokalizację w polu „Adres”. Możesz podać adres, nazwę miejsca, a nawet punkty orientacyjne.
- Wygeneruj współrzędne kliknij przycisk „Uruchom”, aby przesłać żądanie. Narzędzie zwróci odpowiedź zawierającą różne informacje o lokalizacji, w tym jej szerokość i długość geograficzną wyświetlane w sekcji
geometry.location
. - Użyj geokodów Skopiuj wartości szerokości i długości geograficznej pobrane z odpowiedzi i wklej je do obiektu
coordinates
w swojej konfiguracji.
Uwaga: używane w ten sposób geokody muszą być zgodne z warunkami opisanymi w sekcji 3.4 Warunki korzystania z usług Google Maps Platform. Oznacza to, że nie mogą być przechowywane w pamięci podręcznej przez ponad 30 dni, a po tym czasie muszą zostać odświeżone.
W tej konfiguracji wykorzystano narzędzie do geokodowania do automatycznego określenia współrzędnych siedziby Google w Mountain View w Kalifornii i uruchomienia aplikacji 3D Place Navigator z kamerą wyśrodkowaną na danej lokalizacji.
Zaawansowane dostosowania
Możesz wprowadzić dodatkowe zmiany, zagłębiając się w kod. Poniższa sekcja przedstawia niektóre z dostępnych opcji.
Dodaj nową ścieżkę kamery
Gotowe rozwiązanie implementuje 2 różne ścieżki kamery:
fixed-orbit" | "dynamic-orbit"
Ale jeśli chcesz utworzyć nową ścieżkę kamery, możesz ją wdrożyć za pomocą
/src/utils/cesium.js w funkcji calculateAutoOrbitFrame
.
Aby użyć tej nowej obliczenia ścieżki w panelu konfiguracji,zapoznaj się z implementacją w demo/src/camera-settings.js.
Dodaj więcej typów miejsc
Listę typów miejsc w konfiguracji można dostosować w pliku demo/src/place-settings.js
. Od wiersza 4. znajdują się typy miejsc,
które są dostępne w wersji demonstracyjnej.
Jeśli chcesz używać określonych typów miejsc bez zmiany źródła wersji demonstracyjnej,
możesz dodać je do pliku config.json
w obszarze poi.types
Dostosuj styl (CSS)
W przypadku stylów, w których pracowaliśmy ze zmiennymi CSS, Są obsługiwane przez każdą główną przeglądarkę i umożliwiają zmianę jednego wiersza w jednym miejscu i aktualizację określonych właściwości CSS. Nasze zmienne CSS są zdefiniowane tutaj: src/main.css.
. Możesz tam dostosować kolory, ustawienia czcionki, dopełnienia lub marginesy dla całej aplikacji.
Nakładanie dodatkowych danych
Aby nałożyć dodatkowe dane, należy zaktualizować plik src/utils/cesium.js i zapoznać się z dokumentacją cezu, aby dowiedzieć się, jak dodać do kuli ziemskiej dane GeoJSON lub inne dane geograficzne.
Usuń sekcje konfiguracji
Nasza aplikacja JavaScript ma 3 główne sekcje w pliku konfiguracji: demo/src/[config-panel.js](config-panel.js): location
, poi
i camera
. Każda z tych sekcji zawiera opcje konfiguracji
różnych aspektów aplikacji. Deweloperzy mogą dostosować
te sekcje do swoich potrzeb.
1.Usuwanie konkretnej sekcji z konfiguracji
- Sekcja Lokalizacja
Aby usunąć sekcję location
, znajdź w kodzie ten wiersz i dodaj do niego komentarz lub usuń:
const locationConfig = { ...config.location, ...customConfig.location };
- Sekcja POI
Aby usunąć sekcję poi
, znajdź ten wiersz w kodzie i dodaj do niego komentarz lub usuń:
const poiConfig = { ...config.poi, ...customConfig.poi };
- Sekcja Aparat
Aby usunąć sekcję camera
, znajdź ten wiersz w kodzie i dodaj do niego komentarz lub usuń:
const cameraConfig = { ...config.camera, ...customConfig.camera };
2. Zaktualizuj połączone konfiguracje
Po usunięciu sekcji konieczne jest zaktualizowanie obiektu połączonej konfiguracji. Ten obiekt scala konfigurację domyślną ze wszystkimi dostosowaniami.
Usuń odpowiednią właściwość z obiektu combinedConfig
:
const combinedConfig = {
location: { ...config.location, ...customConfig.location }, // Remove if location section is removed
poi: { ...config.poi, ...customConfig.poi }, // Remove if poi section is removed
camera: { ...config.camera, ...customConfig.camera }, // Remove if camera section is removed
};
3. Dostosowywanie elementów interfejsu
Jeśli usunięcie sekcji oznacza również usunięcie powiązanych elementów interfejsu, zmień odpowiednio kod w kodzie HTML. Jeśli na przykład chcesz usunąć z panelu administracyjnego konkretną sekcję, np. szybkość aparatu, musisz zaktualizować zarówno kod js, jak i kod HTML.
4. Usuń sekcję ustawień aparatu
Aby usunąć z interfejsu sekcję ustawień aparatu, znajdź ten wiersz i dodaj do niego komentarz lub usuń:
const cameraSettingsSecgetCameraSettingsSection(cameraConfig);
Usuwanie podsumowania sekcji lokalizacji
const locationSection = await getLocationSettingsSection(locationConfig);
Podsumowanie
W tym dokumencie omówiliśmy różne opcje dostosowywania dostępne w Eksploratorze obszarów, by dostosować eksplorację 3D. Modyfikując działanie kamery, dostosowując nachylenie obrazu i zmieniając poziomy powiększenia, możesz tworzyć wyjątkowe i ciekawe ujęcia przedstawiające wybrane przez Ciebie ustawienia i ciekawe miejsca.
Eksperymentuj z różnymi konfiguracjami i dopasowuj parametry do swoich potrzeb. Wykorzystując możliwości dostosowywania, możesz tworzyć wciągające, spersonalizowane podróże, które przyciągną uwagę odbiorców i zrealizują Twoją wizję.