Bercerita 3D: Gunakan editor untuk membangun cerita

Siap membuat cerita 3D yang menawan yang membawa penonton dalam perjalanan melalui lokasi dunia nyata? Panduan ini akan menunjukkan cara membuat cerita baru menggunakan editor bawaan.

Gunakan antarmuka intuitif kami untuk menyesuaikan judul, deskripsi, gambar, dan sudut kamera. Cocok untuk pemula!

Buka editor story

Solusi Bercerita 3D dilengkapi dengan Editor bawaan yang memungkinkan Anda membuat cerita dari UI

Editor berada di sisi kiri halaman. Buka dengan mengklik ikon kecil ini:

gambar

Anda dapat mengakses editor dengan mengunjungi aplikasi Storytelling Admin 3D versi yang dihosting atau dengan mendownload dan menginstal instance Storytelling Anda sendiri dari GitHub

Membuat halaman sampul

Gunakan bagian "Detail cerita" untuk menetapkan judul, gambar, deskripsi, dan detail lainnya. Cara ini memperkenalkan cerita Anda kepada penonton.

tambahkan kisah

Tambahkan segmen

Setiap bab seperti perhentian dalam perjalanan Anda. Berikut cara menambahkannya:

  1. Telusuri lokasi menggunakan kotak penelusuran Pelengkapan Otomatis bawaan.

  2. Setelah lokasi ditambahkan, Anda dapat menambahkan detail ke bab tersebut dengan mengklik tombol Edit di samping lokasi:

    Menyimpan bab

  3. Klik "Edit" untuk memasukkan judul, deskripsi, gambar, dan tanggal untuk segmen Anda.

    Menyimpan bab

  4. Jika Anda ingin menghapus bab tertentu, terdapat tombol delete tepat di bawah tombol Edit.

  5. Anda dapat mengurutkan ulang segmen dengan menarik dan memindahkannya menggunakan ikon titik-titik di sebelah kiri:

    Menyimpan bab

Simpan segmen

Untuk menyimpan bab tertentu, cukup klik tombol "Leave Edit mode". Tombol Keluar dari mode Edit berfungsi sebagai tombol simpan.

Menyimpan bab

Sesuaikan setelan kamera

Anda dapat menyesuaikan setelan kamera yang berbeda:

  • Tampilkan/sembunyikan penanda lokasi Anda mungkin tidak ingin menampilkan pin di lokasi tertentu, tetapi ingin menampilkan kisaran area. Centang/hapus centang kotak "Tampilkan penanda lokasi" untuk menampilkan atau menyembunyikan pin. gambar

  • Menampilkan radius di sekitar area Anda dapat memilih untuk menampilkan area di sekitar lokasi tertentu menggunakan fitur "Fokus Radius Tampilan". Jika dicentang, penggeser akan membuka penggeser radius yang memungkinkan Anda mengontrol radius batas fokus kamera. gambar

gambar

Ini menunjukkan bagaimana opsi kamera lanjutan membantu menciptakan pengalaman yang disesuaikan.

  • Sesuaikan lokasi kamera Sesuaikan sudut kamera tertentu yang ingin Anda tampilkan dengan kontrol kamera yang mudah:

  • Kemiringan: Melihat peta dari atas atau di permukaan tanah. Tahan tombol Control (atau Cmd di beberapa komputer) sambil mengklik dan menarik ke atas atau ke bawah dengan mouse.

  • Putar: Memutar peta untuk tampilan 360 derajat. Tahan tombol Kontrol (atau Cmd di beberapa komputer) sambil mengklik dan menarik ke kiri atau kanan dengan mouse.

  • Zoom: Mendapatkan tampilan close-up atau sudut lebar. Gunakan roda scroll pada mouse atau gestur zoom in/out yang sudah dikenal.

Bereksperimenlah dengan menggabungkan kemiringan, putar, dan zoom untuk menemukan sudut yang sempurna untuk setiap lokasi. Kontrol mungkin sedikit berbeda, tergantung konfigurasi komputer Anda.

gambar

Lihat cara mengontrol kanvas 3D untuk mendapatkan sudut kamera yang sempurna.

Selesaikan dan download

Setelah cerita dan bab dibuat, download konfigurasi.

Klik "Download" untuk mendapatkan konfigurasi yang disesuaikan dalam format JSON.

Tombol download

Konfigurasi ini dapat digunakan untuk membuat Storytelling 3D Anda sendiri dengan melakukan fork kode dari GitHub.