Narrativa em 3D: use o editor para criar uma história

Tudo pronto para criar histórias cativantes em 3D que levam os espectadores em uma jornada em locais reais? Este guia mostra como criar uma nova história usando com o editor integrado.

Use nossa interface intuitiva para ajustar títulos, descrições, imagens e câmeras ângulos diferentes. É perfeito para iniciantes!

Abrir o editor de matérias

A solução de narrativa em 3D vem com um editor integrado que permite criar a história a partir da interface

O editor fica no lado esquerdo da página. Clique neste pequeno ícone para abrir:

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Você pode acessar o editor visitando a versão hospedada App 3D Storytelling Admin ou faça o download e instale sua própria instância de Storytelling com o GitHub.

Criar a página de capa

Usar os "Detalhes da história" para definir um título, imagem, descrição e outros detalhes. Isso apresenta sua história ao espectador.

adicionar uma história

Adicionar capítulos

Cada capítulo é como uma parada na sua jornada. Veja como adicioná-los:

  1. Pesquise um local usando a barra de pesquisa integrada de preenchimento automático.

  2. Depois de adicionar um local, você pode acrescentar detalhes ao capítulo clicando no Editar ao lado do local:

    Salvar um capítulo

  3. Clique em Editar. para inserir o título, a descrição, a imagem e a data capítulo.

    Salvar um capítulo

  4. Se quiser excluir um capítulo específico, use o botão Excluir à direita abaixo do botão Editar.

  5. Você pode reordenar os capítulos arrastando e movendo com a esquerda. pontilhados:

    Salvar um capítulo

Salve o capítulo

Para salvar um capítulo específico, clique em "Sair do modo de edição" . O botão Sair do modo de edição funciona como um botão Salvar.

Salvar um capítulo

Personalizar as configurações da câmera

É possível personalizar diferentes configurações da câmera:

  • Mostrar/ocultar o marcador de local Talvez você não queira para mostrar o alfinete em um local específico, em vez de mostrar uma área geral. Marque/desmarque "Exibir marcador de local" para mostrar ou ocultar um alfinete. imagem

  • Mostrar um raio ao redor de uma área Você pode optar por mostrar uma área ao redor de um local específico usando a opção "Foco no raio de exibição" . Quando marcada será aberta uma barra deslizante de raio que permite controlar o limite o raio do foco da câmera. imagem

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Isso mostra como as opções avançadas de câmera ajudam a criar uma experiência personalizada.

  • Personalizar a localização da câmera Ajuste o ângulo específico da câmera mostrar com controles de câmera fáceis:

  • Inclinação:veja o mapa no nível do solo ou de cima. Mantenha o botão Control pressionado (ou Cmd em alguns computadores) ao clicar e arrastar para cima ou para baixo com o mouse.

  • Girar:gire o mapa para ter uma visualização de 360 graus. Mantenha a tecla Control pressionada (ou Cmd em alguns computadores) enquanto clica e arrasta para a esquerda ou direita com o rato

  • Zoom:tire uma foto de perto ou com um ângulo amplo. Usar a roda de rolagem do mouse ou gestos de aumentar e diminuir o zoom que você já conhece.

Experimente combinar inclinação, rotação e zoom para encontrar o ângulo perfeito para para cada local. Os controles podem variar um pouco dependendo da configuração configuração da infraestrutura.

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Confira como controlar a tela em 3D para criar o ângulo de câmera perfeito.

Finalizar e fazer o download

Quando a história e os capítulos forem criados, faça o download da configuração.

Clique em Fazer o download. para ter sua configuração personalizada no formato JSON.

Botão de download

Essa configuração pode ser usada para criar sua própria narrativa em 3D bifurcando o código do GitHub.