Narrativa em 3D: use o editor para criar uma história

Tudo pronto para criar histórias cativantes em 3D que levam os espectadores em uma jornada por locais do mundo real? Este guia mostrará como criar uma nova história usando o editor integrado.

Use nossa interface intuitiva para ajustar títulos, descrições, imagens e ângulos de câmera. É perfeito para iniciantes!

Abrir o editor de matérias

A solução de narrativa em 3D vem com um editor integrado que permite criar a história na interface

O editor fica no lado esquerdo da página. Clique neste pequeno ícone para abrir:

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Acesse o editor visitando a versão hospedada do app 3D Storytelling Admin ou fazendo o download e a instalação da sua própria instância de Storytelling no GitHub.

Criar a página de capa

Use a seção "Detalhes da história" para definir título, imagem, descrição e outros detalhes. Isso apresenta sua história ao espectador.

adicionar uma história

Adicionar capítulos

Cada capítulo é como uma parada na sua jornada. Veja como adicioná-los:

  1. Pesquise um local usando a barra de pesquisa integrada de preenchimento automático.

  2. Depois de adicionar um local, é possível acrescentar detalhes ao capítulo clicando no botão Editar ao lado do local:

    Salvar um capítulo

  3. Clique em Editar para inserir o título, a descrição, a imagem e a data do capítulo.

    Salvar um capítulo

  4. Para excluir um capítulo específico, use o botão Excluir logo abaixo do botão "Editar".

  5. Para reordenar os capítulos, basta arrastar e mover os capítulos usando os ícones pontilhados à esquerda:

    Salvar um capítulo

Salve o capítulo

Para salvar um capítulo específico, clique no botão Sair do modo de edição. O botão Sair do modo de edição funciona como um botão Salvar.

Salvar um capítulo

Personalizar as configurações da câmera

É possível personalizar diferentes configurações da câmera:

  • Mostrar/ocultar o marcador de local: talvez você não queira mostrar o alfinete em um local específico, mas sim uma área geral. Marque/desmarque a caixa "Mostrar marcador de local" para mostrar ou ocultar um alfinete. imagem

  • Mostrar um raio ao redor de uma área Você pode optar por mostrar uma área ao redor de um local específico usando o recurso "Foco no raio de exibição". Quando essa opção é marcada, um controle deslizante de raio é aberto e permite controlar o raio de limite do foco da câmera. imagem

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Isso mostra como as opções avançadas de câmera ajudam a criar uma experiência personalizada.

  • Personalizar a localização da câmera: ajuste o ângulo específico da câmera que você quer mostrar com controles fáceis de usar:

  • Inclinação:veja o mapa no nível do solo ou de cima. Mantenha a tecla Control (ou Cmd em alguns computadores) pressionada enquanto clica e arrasta para cima ou para baixo com o mouse.

  • Girar:gire o mapa para ter uma visualização de 360 graus. Segure a tecla Control (ou Cmd em alguns computadores) enquanto clica e arrasta para a esquerda ou direita com o mouse.

  • Zoom:tire uma foto de perto ou com um ângulo amplo. Use a roda de rolagem do mouse ou gestos conhecidos de aumentar/diminuir o zoom.

Teste a combinação de inclinação, rotação e zoom até encontrar o ângulo perfeito para cada local. Os controles podem variar um pouco dependendo da configuração do computador.

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Confira como controlar a tela em 3D para criar o ângulo de câmera perfeito.

Finalizar e fazer o download

Quando a história e os capítulos forem criados, faça o download da configuração.

Clique em Fazer download para sua configuração personalizada no formato JSON.

Botão "baixar"

Essa configuração pode ser usada para criar suas próprias narrativas em 3D bifurcando o código do GitHub.