Chcesz tworzyć wciągające historie w 3D, które zabiorą widzów w podróż do prawdziwych miejsc? Z tego przewodnika dowiesz się, jak utworzyć nowy artykuł za pomocą wbudowanego edytora.
Za pomocą intuicyjnego interfejsu możesz dostosowywać tytuły, opisy, obrazy i kąty kamery. Jest doskonały dla początkujących.
Otwieranie edytora artykułów
Rozwiązanie do tworzenia narracji 3D ma wbudowany edytor, który umożliwia tworzenie historii z poziomu interfejsu
Edytor znajduje się po lewej stronie strony. Otwórz, klikając tę małą ikonę:
Do edytora możesz uzyskać dostęp, korzystając z hostowanej wersji aplikacji administracyjnej Storytelling 3D lub pobierając i instalując własną instancję Storytelling z GitHub.
Tworzenie strony tytułowej
W sekcji „Szczegóły historii” ustaw tytuł, obraz, opis i inne szczegóły. W ten sposób widzowie poznają Twoją historię.
Dodaj rozdziały
Każdy rozdział to jak przystanek na Twojej drodze. Aby je dodać:
Wyszukaj lokalizację za pomocą wbudowanego paska wyszukiwania z autouzupełnianiem.
Po dodaniu lokalizacji możesz dodać szczegóły do rozdziału, klikając przycisk Edytuj obok lokalizacji:
Kliknij „Edytuj”, aby wpisać tytuł, opis, obraz i datę rozdziału.
Jeśli chcesz usunąć konkretny rozdział, pod przyciskiem Edytuj znajdziesz przycisk Usuń.
Możesz zmienić kolejność rozdziałów, przeciągając i przesuwając je za pomocą przerywanych ikon z lewej strony:
Zapisywanie rozdziału
Aby zapisać konkretny rozdział, kliknij przycisk „Zakończ edycję”. Przycisk Wyjdź z edycji działa jak przycisk zapisywania.
Dostosowywanie ustawień aparatu
Możesz dostosować różne ustawienia aparatu:
Pokaż/ukryj znacznik lokalizacji Możesz nie chcieć wyświetlać pinezy w konkretnej lokalizacji, a raczej pokazać obszar ogólny. Zaznacz lub odznacz pole wyboru „Wyświetl znacznik lokalizacji”, aby wyświetlić lub ukryć pinezkę.
Wyświetlanie promienia wokół obszaru Aby wyświetlić obszar wokół określonej lokalizacji, skorzystaj z funkcji „Ostrość wyświetlania w promieniu”. Po zaznaczeniu tej opcji pojawi się suwak promienia, który pozwoli Ci kontrolować granicę ostrości kamery.
Pokazuje on, jak zaawansowane opcje aparatu pomagają tworzyć spersonalizowane treści.
Dostosowywanie lokalizacji kamery Dostosuj kąt, pod jakim chcesz pokazać obraz z kamery, za pomocą łatwych elementów sterujących:
Pochylenie: możesz wyświetlić mapę z lotu lub z poziomu gruntu. Przytrzymaj klawisz Control (lub Cmd na niektórych komputerach) i kliknij i przeciągnij myszą w górę lub w dół.
Obróć:obróć mapę, aby zobaczyć widok 360 stopni. Naciśnij i przytrzymaj klawisz Control (lub Cmd na niektórych komputerach), a następnie kliknij i przeciągnij myszką w lewo lub w prawo.
Powiększenie: zbliżenie lub szeroki kąt. Użyj kółka myszy lub znanych gestów powiększania/pomniejszania.
Eksperymentuj z łącznością przechylania, obracania i powiększania, aby znaleźć idealny kąt dla każdej lokalizacji. Elementy sterujące mogą się nieznacznie różnić w zależności od konfiguracji komputera.
Dowiedz się, jak sterować płótnem 3D, aby uzyskać idealny kąt kamery.
Zakończ i pobierz
Po utworzeniu fabuły i rozdziałów pobierz konfigurację.
Kliknij „Pobierz”, aby pobrać spersonalizowaną konfigurację w formacie JSON.
Tej konfiguracji można użyć do utworzenia własnego projektu 3D Storytelling, tworząc jego fork na GitHub.