Opowiadanie historii w 3D: skorzystaj z edytora, aby utworzyć historię

Chcesz tworzyć wciągające historie w 3D, które zabiorą widzów w podróż do prawdziwych miejsc? Z tego przewodnika dowiesz się, jak utworzyć nowy artykuł za pomocą wbudowanego edytora.

Za pomocą intuicyjnego interfejsu możesz dostosowywać tytuły, opisy, obrazy i kąty kamery. Jest doskonały dla początkujących.

Otwieranie edytora artykułów

Rozwiązanie do tworzenia narracji 3D ma wbudowany edytor, który umożliwia tworzenie historii z poziomu interfejsu

Edytor znajduje się po lewej stronie strony. Otwórz, klikając tę małą ikonę:

obraz

Do edytora możesz uzyskać dostęp, korzystając z hostowanej wersji aplikacji administracyjnej Storytelling 3D lub pobierając i instalując własną instancję Storytelling z GitHub.

Tworzenie strony tytułowej

W sekcji „Szczegóły historii” ustaw tytuł, obraz, opis i inne szczegóły. W ten sposób widzowie poznają Twoją historię.

dodaj historię

Dodaj rozdziały

Każdy rozdział to jak przystanek na Twojej drodze. Aby je dodać:

  1. Wyszukaj lokalizację za pomocą wbudowanego paska wyszukiwania z autouzupełnianiem.

  2. Po dodaniu lokalizacji możesz dodać szczegóły do rozdziału, klikając przycisk Edytuj obok lokalizacji:

    Zapisywanie rozdziału

  3. Kliknij „Edytuj”, aby wpisać tytuł, opis, obraz i datę rozdziału.

    Zapisz rozdział

  4. Jeśli chcesz usunąć konkretny rozdział, pod przyciskiem Edytuj znajdziesz przycisk Usuń.

  5. Możesz zmienić kolejność rozdziałów, przeciągając i przesuwając je za pomocą przerywanych ikon z lewej strony:

    Zapisz rozdział

Zapisywanie rozdziału

Aby zapisać konkretny rozdział, kliknij przycisk „Zakończ edycję”. Przycisk Wyjdź z edycji działa jak przycisk zapisywania.

Zapisz rozdział

Dostosowywanie ustawień aparatu

Możesz dostosować różne ustawienia aparatu:

  • Pokaż/ukryj znacznik lokalizacji Możesz nie chcieć wyświetlać pinezy w konkretnej lokalizacji, a raczej pokazać obszar ogólny. Zaznacz lub odznacz pole wyboru „Wyświetl znacznik lokalizacji”, aby wyświetlić lub ukryć pinezkę. obraz

  • Wyświetlanie promienia wokół obszaru Aby wyświetlić obszar wokół określonej lokalizacji, skorzystaj z funkcji „Ostrość wyświetlania w promieniu”. Po zaznaczeniu tej opcji pojawi się suwak promienia, który pozwoli Ci kontrolować granicę ostrości kamery.obraz

obraz

Pokazuje on, jak zaawansowane opcje aparatu pomagają tworzyć spersonalizowane treści.

  • Dostosowywanie lokalizacji kamery Dostosuj kąt, pod jakim chcesz pokazać obraz z kamery, za pomocą łatwych elementów sterujących:

  • Pochylenie: możesz wyświetlić mapę z lotu lub z poziomu gruntu. Przytrzymaj klawisz Control (lub Cmd na niektórych komputerach) i kliknij i przeciągnij myszą w górę lub w dół.

  • Obróć:obróć mapę, aby zobaczyć widok 360 stopni. Naciśnij i przytrzymaj klawisz Control (lub Cmd na niektórych komputerach), a następnie kliknij i przeciągnij myszką w lewo lub w prawo.

  • Powiększenie: zbliżenie lub szeroki kąt. Użyj kółka myszy lub znanych gestów powiększania/pomniejszania.

Eksperymentuj z łącznością przechylania, obracania i powiększania, aby znaleźć idealny kąt dla każdej lokalizacji. Elementy sterujące mogą się nieznacznie różnić w zależności od konfiguracji komputera.

obraz

Dowiedz się, jak sterować płótnem 3D, aby uzyskać idealny kąt kamery.

Zakończ i pobierz

Po utworzeniu fabuły i rozdziałów pobierz konfigurację.

Kliknij „Pobierz”, aby pobrać spersonalizowaną konfigurację w formacie JSON.

Przycisk pobierania

Tej konfiguracji można użyć do utworzenia własnego projektu 3D Storytelling, tworząc jego fork na GitHub.