3D-история: используйте редактор для создания истории.

Готовы создавать захватывающие 3D-истории, которые перенесут зрителей в путешествие по реальным местам? Это руководство покажет вам, как создать новую историю с помощью встроенного редактора.

Используйте наш интуитивно понятный интерфейс для настройки заголовков, описаний, изображений и ракурсов. Идеально подходит для новичков!

Откройте редактор историй

Решение для 3D-рассказывания историй включает встроенный редактор, который позволяет вам создавать историю из пользовательского интерфейса.

Редактор находится в левой части страницы. Чтобы открыть его, нажмите на этот маленький значок:

изображение

Доступ к редактору можно получить, посетив размещенную версию приложения 3D Storytelling Admin или загрузив и установив собственный экземпляр Storytelling с GitHub.

Создайте титульный лист

В разделе «Подробности истории» можно указать название, изображение, описание и другие детали. Это позволит вам представить свою историю зрителю.

добавить историю

Добавить главы

Каждая глава — это как остановка в вашем путешествии. Вот как их добавить:

  1. Найдите местоположение с помощью встроенной панели поиска с функцией автозаполнения.

  2. После добавления местоположения вы можете добавить подробности в главу, нажав кнопку «Изменить» рядом с местоположением:

    Сохранить главу

  3. Нажмите « Изменить », чтобы ввести название, описание, изображение и дату вашей главы.

    Сохранить главу

  4. Если вы хотите удалить определенную главу, прямо под кнопкой «Изменить» находится кнопка «Удалить» .

  5. Вы можете изменить порядок глав, перетаскивая их с помощью левых пунктирных значков:

    Сохранить главу

Сохранить главу

Чтобы сохранить конкретную главу, нажмите кнопку « Выйти из режима редактирования ». Кнопка «Выйти из режима редактирования» действует как кнопка сохранения.

Сохранить главу

Настройте параметры камеры

Вы можете настроить различные параметры камеры:

  • Показать/скрыть маркер местоположения. Возможно, вы не захотите показывать маркер на определённом месте, а захотите показать общую область. Установите/снимите флажок «Показывать маркер местоположения», чтобы показать или скрыть маркер. изображение

  • Отображение радиуса вокруг области. Вы можете отобразить область вокруг определённого места с помощью функции «Отображение радиуса фокусировки». При выборе этого параметра откроется ползунок радиуса, позволяющий управлять радиусом фокусировки камеры. изображение

изображение

Это показывает, как расширенные возможности камеры помогают создать индивидуальный опыт.

  • Настройте местоположение камеры. Точно настройте нужный вам угол обзора с помощью простых элементов управления камерой:

  • Наклон: смотрите на карту сверху или с земли. Удерживая клавишу Control (или Cmd на некоторых компьютерах), щёлкните мышью и перетащите её вверх или вниз.

  • Поворот: вращайте карту для обзора на 360 градусов. Удерживая клавишу Control (или Cmd на некоторых компьютерах), щёлкните мышью и перетащите её влево или вправо.

  • Масштаб: получайте крупный план или широкоугольный ракурс. Используйте колесо прокрутки мыши или привычные жесты увеличения/уменьшения масштаба.

Поэкспериментируйте с наклоном, поворотом и масштабированием, чтобы найти идеальный ракурс для каждого местоположения. Управление может незначительно отличаться в зависимости от настроек вашего компьютера.

изображение

Узнайте, как управлять 3D-холстом, чтобы получить идеальный ракурс камеры.

Завершить и загрузить

Как только история и главы будут готовы, загрузите конфигурацию.

Нажмите « Загрузить », чтобы получить настроенную вами конфигурацию в формате JSON.

Кнопка загрузки

Эту конфигурацию можно использовать для создания собственного 3D-рассказа, скопировав код с GitHub .