區域和路線的空氣品質和花粉指數
目標
空氣品質和 花粉 API 可讓您在任何地點的旅遊行程或地圖中加入更多 深入分析。您可以透過兩種方式使用這些 API 提供的資料:索引為文字,或熱區圖區塊為點陣圖。
使用熱力圖圖塊 API 端點時,您可能會在載入個別光柵圖塊時遇到一些問題,例如:
- 如何在網路上的 Google 地圖上載入圖塊?(並遵守 API 使用條款)
- 如何管理體驗期間的要求數量?
- 如何讀取圖塊值?
應用實例
您將看到一些範例用途,以便回答上述問題。
實作
您將瞭解可用的資訊方塊,以及如何在網路體驗中載入這些資訊方塊。您也會瞭解在將圖塊載入地圖的情況下,如何管理要求數量。最後,您將瞭解如何閱讀資訊方塊。
可用的熱圖資訊方塊類型
Air Quality API
- UAQI_RED_GREEN (UAQI,紅綠色調色盤):通用空氣品質指數紅綠色調色盤。
- UAQI_INDIGO_PERSIAN (UAQI,靛藍波斯坦色版):通用空氣品質指標靛藍波斯坦色版。
- PM25_INDIGO_PERSIAN:PM2.5 指數 indigo-persian 色版。
- GBR_DEFRA:每日空氣品質指數 (英國) 色版。
- DEU_UBA:德國當地空氣品質指數色版。
- CAN_EC:加拿大空氣品質健康指數色票。
- FRA_ATMO:法國空氣品質指數色版。
- US_AQI:美國空氣品質指數色票。
Pollen API
- TREE_UP:熱圖類型會代表樹狀索引的圖形地圖。
- GRASS_UPI:熱圖類型會代表草地索引圖形地圖。
- WEED_UPI:熱圖類型會以圖形呈現雜草指數。
在網路上顯示熱視圖圖塊
載入圖塊並套用向量遮罩,只顯示地圖可視區域的所需區域。
正在載入資訊方塊
- 使用 Maps JavaScript API 載入 Google 底圖,並載入 deckgl 程式庫,為載入光柵圖塊圖片做好準備。
- 使用 deck.gl TileLayer 載入空氣品質 熱力圖資訊方塊。這會顯示 Google 地圖熱力圖圖塊上方的底圖標籤 (與 Maps JavaScript 自訂疊加層不同)
import { TileLayer } from "deck.gl"; import { GoogleMapsOverlay } from "@deck.gl/google-maps"; // const TileLayer = deck.TileLayer; // const GoogleMapsOverlay = deck.GoogleMapsOverlay; // Initialize and add the map function initMap() { const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), { center: { lat: 40, lng: -110 }, zoom: 4, }); const apiKey = 'YOUR_API_KEY'; const airqualityType = 'UAQI_RED_GREEN' // AirQuality API heatmap type const deckOverlay = new GoogleMapsOverlay({ layers: [ // Heatmap Tiles layer new TileLayer({ id: 'heatmap-tiles', data: 'https://airquality.googleapis.com/v1/mapTypes/'+ heatmapType + +'/heatmapTiles/{z}/{x}/{y}?key=' + apiKey, ... }) ], }); deckOverlay.setMap(map); } window.initMap = initMap;
套用向量遮罩
您可以視覺化隱藏或顯示熱點圖圖塊的任何部分。重要事項:您需要取得資料,用於建立要套用至熱圖圖塊的向量遮罩。
- 在區域中:
使用 deck.gl GeoJson 在空氣品質 TileLayer 上建立遮罩。
以下範例使用法國的多邊形地理資料格式
// geojson sample { "type": "Feature", "geometry": { "type": "MultiPolygon", "coordinates": [[[[-54.111527,2.11427],...[-54.194491,2.163073]]]] }, "properties": { "name": "France" } }
以下是 deckgl 導入作業的參考資料:
// Loaded layers in maps overlay const deckOverlay = new GoogleMapsOverlay({ layers: layers }); const MaskExtension = deck.MaskExtension; // or import extension ... // As part of object containing the different layers const layers = [ // Masking layer new GeoJsonLayer({ id: 'country-vector', operation: 'mask', data: "geojson.json", // <-- any custom geometry }) ... ... // Heatmap Tiles layer new TileLayer({ id: 'heatmap-tiles', maskId: 'country-vector', // <-- same as mask id extensions: [new MaskExtension()], // <-- enable mask extension ... }) ]
- 沿著路線:使用 deck.gl 搭配其 TripsLayer,在空氣品質 TileLayer 上建立 遮罩
行程的空氣品質熱圖圖塊
管理 API 要求和費用
雖然瀏覽器的預設行為通常是將所有已載入的圖塊快取至本機儲存空間 (在同一工作階段內),但您可以進一步進行最佳化:
- 限制載入區域:建立定界框 (以紅色標示) 並指派至圖層,在任何指定的縮放等級中,只有涵蓋定界框的熱圖圖塊 (以藍色標示) 會載入
定界框 (紅色)、熱圖圖塊 (藍色)
// Heatmap Tile layer new TileLayer({ id: 'heatmap-tiles', extent: [minX, minY, maxX, maxY] // bounding box: southwest lat, southwest lng, northeast lat, northeast lng ... })
- 設定視覺顯示圖塊大小,以便在任何指定縮放等級涵蓋整個可視區域;建議值:介於 256 到 1024 之間。
重要事項:API 圖塊的解析度仍為 256x256,但您可以透過視覺顯示調整功能增加/減少圖塊要求數量,以涵蓋整個地圖可視區域
(請確認它可與 Google 地圖的 minZoom 和 maxZoom 搭配運作,也就是說:
tilesize:1024
不會在縮放 0 或 1 時載入圖塊)。
可視區域內的圖塊為 256x256 像素,而非 512x512 像素
// Heatmap Tile layer new TileLayer({ id: 'heatmap-tiles', tilesize:256, // <-- change to 512 for instance ... })
讀取像素值
如何在色階上顯示對應的值
您可以在將 onClick 事件指派為 deck.gl 圖層屬性時,使用 Luma.gl 程式庫及其 readPixelsToArray 方法。
像素值:rgba(128,0,0,255)
低
高
// Uint8Array pixel sample import { readPixelsToArray } from "@luma.gl/core"; ... // assign on the TileLayer new TileLayer({ id: 'heatmap-tiles', ... onClick: ({ bitmap, layer }) => { if (bitmap) { const pixel = readPixelsToArray(layer.props.image, { sourceX: bitmap.pixel[0], sourceY: bitmap.pixel[1], sourceWidth: 1, sourceHeight: 1 }); // console.log("color picked:"+ pixel); } } })
結論
- 載入在 Google 地圖網頁上,並確保符合使用條款
- 根據用途進行最佳化
- 讀取資訊方塊值
後續行動
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協作者
主要作者:
Thomas Anglaret | Google 地圖平台解決方案工程師