類別包含建立 CameraUpdate
物件的方法,可變更地圖的相機。
如要修改地圖的相機,請使用此類別建立的 CameraUpdate
物件呼叫 animateCamera(CameraUpdate)
、animateCamera(CameraUpdate, GoogleMap.CancelableCallback)
或 moveCamera(CameraUpdate)
。
舉例來說,如要放大地圖,您可以使用下列程式碼:
GoogleMap map = ...;
map.animateCamera(CameraUpdateFactory.zoomIn());
使用此類別中的任何方法前,您必須執行下列其中一項操作,以確保 這個類別已初始化:
- 等待
GoogleMap
從您新增至應用程式的MapFragment
或MapView
取得。您可以取得GoogleMap
,方法是呼叫getMapAsync()
並等待onMapReady(GoogleMap map)
回呼。 - 呼叫
initialize(Context)
。只要未擲回GooglePlayServicesNotAvailableException
,這個類別就會正確運作 初始化。
開發人員指南
詳情請參閱攝影機和檢視畫面 開發人員指南
公用方法摘要
靜態 CameraUpdate | |
靜態 CameraUpdate | |
靜態 CameraUpdate |
newLatLngBounds(LatLngBounds 邊界、整數寬度、整數高度、整數邊框間距)
傳回
CameraUpdate ,以轉換相機,進而達到指定的
經緯度邊界會置中於指定尺寸的邊框內。
在可能的縮放等級下 |
靜態 CameraUpdate | |
靜態 CameraUpdate | |
靜態 CameraUpdate |
scrollBy(float xPixel, float yPixel)
傳回
CameraUpdate ,這會將相機捲動在地圖上,同時移動
以 x 和 y 方向以像素為單位檢視。 |
靜態 CameraUpdate |
zoomBy(浮點數、點焦點)
傳回
CameraUpdate ,該物件會移動目前相機視角的縮放等級。 |
靜態 CameraUpdate |
zoomBy(浮點數)
傳回
CameraUpdate ,該物件會移動目前相機視角的縮放等級。 |
靜態 CameraUpdate |
zoomIn()
傳回可放大地圖的
CameraUpdate ,意即將視點的高度移動到更近的位置
地貌。 |
靜態 CameraUpdate |
zoomOut()
傳回可移動視角的高度,在地圖上縮小的
CameraUpdate
可以遠離地表。 |
靜態 CameraUpdate |
zoomTo(浮點縮放)
傳回將攝影機觀察點移至特定縮放等級的
CameraUpdate 。 |
繼承方法摘要
公用方法
公開 靜態 CameraUpdate newCameraPosition (CameraPosition 攝影機位置)
傳回將相機移至指定 CameraPosition
的 CameraUpdate
。於
效果會從 CameraPosition
物件的緯度建立轉換,
經度、縮放等級、方位和傾斜度。
參數
cameraPosition |
---|
傳回
- 包含轉換的
CameraUpdate
。
公開 靜態 CameraUpdate newLatLng (LatLng latLng)
傳回將畫面中心移至經緯度的 CameraUpdate
由 LatLng
物件指定。這會將相機置於 LatLng
物件上。
參數
latLng | 包含所需經緯度的 LatLng 物件。 |
---|
傳回
- 包含轉換的
CameraUpdate
。
公開 靜態 CameraUpdate newLatLngBounds (LatLngBounds 邊界、整數寬度、英寸高度、整數邊框間距)
傳回 CameraUpdate
,以轉換相機,進而達到指定的
經緯度邊界會置中於指定尺寸的邊框內。
在可能的縮放等級下您可以指定額外的邊框間距,進一步限制
也就是邊界方塊的大小傳回的 CameraUpdate
航向為 0,傾斜角度則為 0
值。
有別於 newLatLngBounds(LatLngBounds, int)
,您可以使用 CameraUpdate
此方法會在地圖的版面配置階段之前變更相機,因為
引數會指定定界框大小
參數
界限 | 要放入定界框的區域 |
---|---|
寬度 | 定界框寬度 (像素) |
高度 | 定界框高度 (像素) |
padding | 定界框的額外大小限制 (以 px 為單位) |
傳回
- 包含轉換的
CameraUpdate
。
公開 靜態 CameraUpdate newLatLngBounds (LatLngBounds 邊界、整數邊框間距)
傳回 CameraUpdate
,以轉換相機,進而達到指定的
經緯度邊界會以最大可能的縮放等級置中顯示。你可以
指定邊框間距,以便從地圖檢視邊緣插入邊框。傳回的
CameraUpdate
的航向為 0,傾斜為 0。
除非地圖採用版面配置 (
這個方法可以正確決定適當的定界框與縮放等級,
地圖必須設有大小)。否則系統會擲回 IllegalStateException
。不應該
足以讓地圖使用包含地圖的檢視也必須具有
以便決定其尺寸如果無法確定
請改用 newLatLngBounds(LatLngBounds, int, int, int)
,並提供
手動調整地圖的尺寸
參數
界限 | 配合螢幕大小 |
---|---|
padding | 方框 (以 px 為單位) 可在定界框邊緣與檢視邊緣之間來回移動。這個 」值會套用到定界框的四個邊。 |
傳回
- 包含轉換的
CameraUpdate
。
公開 靜態 CameraUpdate newLatLngZoom (LatLng latLng、浮點縮放)
傳回將畫面中心移至經緯度的 CameraUpdate
由 LatLng
物件指定,並移至指定的縮放等級。
參數
latLng | 包含所需經緯度的 LatLng 物件。 |
---|---|
縮放 | 所需的縮放等級,範圍介於 2.0 到 21.0 之間。低於這個範圍的值為 設為 2.0,而高於這個上限的值則設為 21.0。增加值即可放大。並非 區域中,地圖方塊擁有最大的縮放等級。 |
傳回
- 包含轉換的
CameraUpdate
。
公開 靜態 CameraUpdate scrollBy (浮動的 xPixel,浮動 yPixel)
傳回 CameraUpdate
,這會將相機捲動在地圖上,同時移動
以 x 和 y 方向以像素為單位檢視。
範例:
- 如果 xPixel = 5 且 yPixel = 0,則系統會移動相機,將鏡頭向右捲動 地圖似乎已從左側移動 5 個像素。
- 如果 xPixel = 0,且 yPixel = 5,則系統會移動相機,向下捲動,讓 地圖似乎已從 5 像素向上移動。
滾動是相對於相機的當前方向。舉例來說,如果相機 航向 90 度,然後東為「向上」向右捲動則可將相機鏡頭往南移動
參數
xPixel | 水平捲動的像素數量。正值將相機移至 以回應目前方向為準。負值會將攝影機移動到 左側,圖片則是以目前方向為準。 |
---|---|
yPixel | 垂直捲動的像素數量。正值會移動攝影機 依目前方向向下旋轉。負值會移動相機 從目前方向前進。 |
傳回
- 包含轉換的
CameraUpdate
。
公開 靜態 CameraUpdate zoomBy (浮點值、聚焦焦點)
傳回 CameraUpdate
,該物件會移動目前相機視角的縮放等級。
焦點所指定的點會保持固定 (亦即與兩者都對應到同一個經緯度)。 。
這個方法與 zoomTo(float)
的特定縮放等級 (相對於目前縮放等級)
相機上
舉例來說,如果 LatLng
(11.11、22.22) 目前位於螢幕位置 (23、
45)。使用縮放等級和此 LatLng
呼叫此方法後,螢幕位置
此LatLng
仍是 (23、45)。
參數
金額 | 則能變更縮放等級正值表示放大到 地表的值,而負值表示縮小地球的表面 地球。 |
---|---|
焦點 | 像素位置在縮放後保持固定的螢幕上。 相機移動前,該像素位置的經緯度會維持不變 ,在相機移動後。 |
傳回
- 包含轉換的
CameraUpdate
。
公開 靜態 CameraUpdate zoomBy (浮點值)
傳回 CameraUpdate
,該物件會移動目前相機視角的縮放等級。
這個方法與 zoomTo(float)
的特定縮放等級 (相對於目前縮放等級)
相機上
參數
金額 | 則能變更縮放等級正值表示放大到 地表的值,而負值表示縮小地球的表面 地球。 |
---|
傳回
- 包含轉換的
CameraUpdate
。
公開 靜態 CameraUpdate zoomIn ()
傳回可放大地圖的 CameraUpdate
,意即將視點的高度移動到更近的位置
地貌。縮放增量為 1.0。
傳回
- 包含轉換的
CameraUpdate
。
公開 靜態 CameraUpdate zoomOut ()
傳回可移動視角的高度,在地圖上縮小的 CameraUpdate
可以遠離地表。縮放增量為 -1.0。
傳回
- 包含轉換的
CameraUpdate
。
公開 靜態 CameraUpdate zoomTo (浮動縮放)
傳回將攝影機觀察點移至特定縮放等級的 CameraUpdate
。
參數
縮放 | 所需的縮放等級,範圍介於 2.0 到 21.0 之間。低於這個範圍的值為 設為 2.0,而高於這個上限的值則設為 21.0。增加值即可放大。並非 區域中,地圖方塊擁有最大的縮放等級。 |
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