Bir binayı temsil eder.
Temsil ettikleri fiziksel bina aynıysa iki iç mekan yapısı .equal()'dır. Bununla birlikte, örneğin Google'ın bina modellerindeki bir güncelleme nedeniyle bir binanın yapısal modeli değişirse eski bir iç mekan yapısı nesnesi ve yeni bir iç mekan yapısı nesnesi .equal() olur ancak içerikleri farklı olabilir.
Herkese Açık Yöntem Özeti
boolean |
eşittir(Diğer nesne)
Bu
IndoorBuilding öğesinin başka bir değere eşit olup olmadığını test eder. |
int |
getActiveLevelIndex()
Bu binada şu anda etkin olan seviyenin
getLevels() tarafından döndürülen listedeki dizini alır (daha önce herhangi bir etkin seviye ayarlanmamışsa bu varsayılan ayardır). |
int |
getDefaultLevelIndex()
Bu bina için varsayılan düzeyin
getLevels() kadarı tarafından döndürülen listedeki dizini alır. |
List<IndoorLevel> |
getLevels()
Binadaki katları çıkarır.
|
int |
hashCode()
|
boolean |
isUnderground()
Bina tamamen yer altındaysa true değerini döndürür.
|
Devralınan Yöntem Özeti
Herkese Açık Yöntemler
genel boole eşittir (Nesne diğer)
Bu IndoorBuilding
öğesinin başka bir değere eşit olup olmadığını test eder.
Parametreler
diğer | bir Object . |
---|
İlerlemeler
- Her iki nesne de aynı nesneyse doğru değerini döndürür, yani bu == diğer.
genel int getActiveLevelIndex ()
Bu binada şu anda etkin olan seviyenin getLevels()
tarafından döndürülen listedeki dizini alır (daha önce herhangi bir etkin seviye ayarlanmamışsa bu varsayılan ayardır).
genel int getDefaultLevelIndex ()
Bu bina için varsayılan düzeyin getLevels()
kadarı tarafından döndürülen listedeki dizini alır.
genel Liste<IndoorLevel> getLevels ()
Binadaki katları çıkarır. Bir seviye genellikle tek bir binayla çevrili olsa da katlar birkaç binayla çevrili olabilir (ör. bir otopark katı birden fazla binayı kapsayabilir). Seviyeler, yukarıdan aşağıya "görüntüleme sırası" biçimindedir.
genel int hashCode ()
herkese açık boole isUnderground ()
Bina tamamen yer altındaysa true değerini döndürür.