Marker.CollisionBehavior

public static Abstract @interface Marker.CollisionBehavior реализует аннотацию

Указывает, как обрабатывается маркер при столкновении с другими маркерами или метками базовой карты.

Постоянное резюме

интервал OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY Установите, если маркер может быть заменен/перекрыт требуемым маркером или заменен маркером OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY с более высоким приоритетом.
интервал НЕОБХОДИМЫЙ Установите, если маркер должен быть размещен и может перекрываться другими маркерами или метками.
интервал REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL Установите, если маркер должен быть размещен, и будут скрывать любые OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY маркеры или метки, которые будут перекрываться с маркером.

Сводка унаследованных методов

Константы

общедоступный статический окончательный int OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY

Установите, если маркер может быть заменен/перекрыт требуемым маркером или заменен маркером OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY с более высоким приоритетом.

Постоянное значение: 2

public static Final int ОБЯЗАТЕЛЬНО

Установите, если маркер должен быть размещен и может перекрываться другими маркерами или метками. Это поведение по умолчанию.

Постоянное значение: 0

общедоступный статический окончательный int REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL

Установите, если маркер должен быть размещен, и будут скрывать любые OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY маркеры или метки, которые будут перекрываться с маркером. Он может перекрываться другими необходимыми маркерами.

Постоянное значение: 1