लेगसी सेट अप और बिलिंग

शुरू करने से पहले

  • मैप आईडी बनाएं: क्लाउड-आधारित मैप की स्टाइल का इस्तेमाल करने के लिए, यह ज़रूरी है कि आपका मैप, मैप आईडी का इस्तेमाल करके लोड किया गया हो.

  • हार्ड कोड वाली स्टाइल से अपडेट: अगर हार्ड कोड की गई स्टाइलिंग, जैसे कि JSON या यूआरएल क्वेरी पैरामीटर की मदद से कस्टमाइज़ किया गया है, तो क्लाउड-आधारित मैप स्टाइल का इस्तेमाल करने के लिए मैप आईडी जोड़ने से पहले, हार्ड कोड की गई स्टाइल हटाएं. इससे आने वाले समय में आने वाली सुविधाओं में कोई रुकावट नहीं आएगी. आपके पास अपनी JSON स्टाइल को, मैप की नई स्टाइल में इंपोर्ट करने का विकल्प होता है.

* Android के लिए Maps SDK टूल को अपग्रेड करें: क्लाउड-आधारित मैप स्टाइल का इस्तेमाल करने के लिए, आपको Android के लिए Maps SDK टूल का 18.0.0 या इसके बाद का वर्शन इस्तेमाल करना होगा. साथ ही, Android रेंडरर के लिए, Maps SDK का सबसे नया वर्शन इस्तेमाल करना होगा.

बिलिंग

क्लाउड-आधारित मैप की स्टाइल का इस्तेमाल करने के लिए, मैप आईडी होना ज़रूरी है. Android के लिए Maps SDK टूल, iOS के लिए Maps SDK टूल, और JavaScript पर मैप आईडी का इस्तेमाल करने पर, डाइनैमिक Maps SKU के लिए शुल्क लिया जाता है. Maps Static API पर, मैप आईडी का इस्तेमाल करने पर, स्टैटिक मैप की SKU के लिए शुल्क लिया जाता है.