שליטה בהתנהגות של התנגשויות

בחירת פלטפורמה: Android iOS JavaScript

התנהגות ההתנגשות קובעת את האופן שבו סמן מוצג אם הוא מתנגש (חופף) עם סמן אחר.

הגדרת התנהגות ההתנגשות של סמן

כדי להגדיר התנהגות התנגשות, מגדירים את GMSAdvancedMarker.collisionBehavior לאחת מהאפשרויות הבאות:

  • GMSCollisionBehaviorRequired (ברירת המחדל): הצגת הסמן תמיד, ללא קשר להתנגשות. זאת התנהגות ברירת המחדל. אין לה השפעה על הצגת סמנים או תוויות אחרות של מפה בסיסית.

  • GMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriority: הצגת הסמן רק אם הוא לא חופף לסמנים אחרים. אם יש שני סמנים מהסוג הזה בחפיפה, יוצג הסימן עם הערך zIndex הגבוה יותר. אם יש להם ערך zIndex זהה, יוצג המכשיר במיקום התחתון של המסך האנכי.

  • GMSCollisionBehaviorRequiredAndHidesOptional: הצגת הסמן תמיד ללא קשר להתנגשות, והסתרה של GMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriority כלשהו. הצגת הסמן רק אם הוא לא חופף לסמנים אחרים. לא GMSCollisionBehaviorRequired. אם שני סמנים מהסוג הזה חופפים, יוצג זה עם הערך הגבוה יותר של zIndex. כללי ההתנגשות לסמנים עם אותו zIndex לא מוגדרים.

Swift

// Defines a marker to always display and hide any marker or label overlay with this marker in the base map
marker.collisionBehavior = .requiredAndHidesOptional

Objective-C

// Defines a marker to always display and hide any marker or label overlay with this marker in the base map
marker.collisionBehavior = GMSCollisionBehaviorRequiredAndHidesOptional