Formes

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Le SDK Maps pour iOS vous propose différentes façons d'ajouter des formes à vos cartes. Les formes suivantes sont prises en charge :

  • Une polyligne est une série de segments de ligne connectés qui peuvent créer n'importe quelle forme et être utilisés pour marquer des tracés et des itinéraires sur la carte.
  • Un polygone est une forme fermée qui permet de marquer des zones sur la carte.
  • Un cercle est une projection géographique précise d'un cercle sur la surface de la Terre.

Vous pouvez modifier l'apparence de chaque forme de nombreuses façons.

Polylignes

Les polylignes vous permettent de dessiner des lignes sur la carte. Un objet GMSPolyline représente une séquence ordonnée de lieux, affichée sous la forme d'une série de segments de lignes. Vous pouvez définir la couleur d'une polyligne avec GMSStrokeStyle.

Pour créer une polyligne, vous devez spécifier son tracé en créant un objet GMSMutablePath correspondant avec au moins deux points. Chaque CLLocationCoordinate2D représente un point à la surface de la Terre. Des segments de ligne sont alors dessinés entre ces points dans l'ordre dans lequel vous les ajoutez au tracé. Vous pouvez ajouter des points au tracé à l'aide des méthodes addCoordinate: ou addLatitude:longitude:.

Swift

let path = GMSMutablePath()
path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.85, longitude: 151.20))
path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.70, longitude: 151.40))
path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.73, longitude: 151.41))
let polyline = GMSPolyline(path: path)
      

Objective-C

GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path];
[path addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.85, 151.20)];
[path addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.70, 151.40)];
[path addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.73, 151.41)];
GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path];
      

Ajouter une polyligne

  1. Créez un objet GMSMutablePath.
  2. Définissez les points du chemin d'accès avec les méthodes addCoordinate: ou addLatitude:longitude:.
  3. Instanciez un nouvel objet GMSPolyline à l'aide du chemin d'accès comme argument.
  4. Définissez d'autres propriétés, comme strokeWidth et strokeColor, si nécessaire.
  5. Définissez la propriété map de l'élément GMSPolyline.
  6. La polyligne s'affiche sur la carte.

L'extrait de code suivant ajoute un rectangle à une carte :

Swift

let rectanglePath = GMSMutablePath()
rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.0))
rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.0))
rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.2))
rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.2))
rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.0))

let rectangle = GMSPolyline(path: path)
rectangle.map = mapView
      

Objective-C

GMSMutablePath *rectanglePath = [GMSMutablePath path];
[rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.0)];
[rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.0)];
[rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.2)];
[rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.2)];
[rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.0)];

GMSPolyline *rectangle = [GMSPolyline polylineWithPath:path];
rectangle.map = mapView;
      

Une polyligne rectangulaire

Supprimer une polyligne

Vous pouvez supprimer une polyligne de la carte en définissant la propriété map de votre GMSPolyline sur nil. Vous pouvez également supprimer toutes les superpositions (y compris les polylignes et autres formes) de la carte en appelant la méthode clear de GMSMapView.

Swift

mapView.clear()
      

Objective-C

[mapView clear];
      

Personnaliser une polyligne

L'objet GMSPolyline fournit plusieurs propriétés permettant de contrôler l'apparence de la ligne. Il prend en charge les options suivantes :

strokeWidth
Largeur de l'ensemble de la ligne, en points à l'écran. La valeur par défaut est 1. L'épaisseur n'est pas ajustée lors d'un zoom sur la carte.
geodesic
Lorsque YES, affichez cette arête de polyligne en tant que géodésique. Les segments géodésiques suivent le tracé le plus court à la surface de la Terre et peuvent apparaître comme des lignes courbes sur une carte utilisant une projection de Mercator. Les segments non géodésiques sont représentés par des lignes droites sur la carte. La valeur par défaut est NO.
spans
 Permet de spécifier la couleur d'un ou de plusieurs segments d'une polyligne. La propriété "spans" est un tableau d'objets GMSStyleSpan. Définir la propriété spans est la méthode privilégiée pour modifier la couleur d'une polyligne.
strokeColor
Objet UIColor spécifiant la couleur de la polyligne. La valeur par défaut est blueColor. La propriété strokeColor est ignorée si spans est défini.

L'extrait de code suivant ajoute une polyligne épaisse de Melbourne à Perth, avec interpolation géodésique.

Swift

let path = GMSMutablePath()
path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298)
path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734)
let polyline = GMSPolyline(path: path)
polyline.strokeWidth = 10.0
polyline.geodesic = true
polyline.map = mapView
      

Objective-C

GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path];
[path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298];
[path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734];
GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path];
polyline.strokeWidth = 10.f;
polyline.geodesic = YES;
polyline.map = mapView;
      

Pour modifier une polyligne après l'avoir ajoutée à la carte, veillez à conserver l'objet GMSPolyline.

Swift

polyline.strokeColor = .blue
      

Objective-C

polyline.strokeColor = [UIColor blueColor];
      

Modifier la couleur d'une polyligne

Les polylignes sont dessinées sous la forme d'une série de segments sur la carte. Vous pouvez modifier la couleur de segments individuels ou de la ligne entière à l'aide de la propriété spans. Bien que cette propriété vous donne un contrôle détaillé sur la coloration d'une polyligne, plusieurs fonctionnalités pratiques vous permettent d'appliquer un seul style à l'ensemble de la ligne.

L'extrait de code ci-dessous utilise la méthode spanWithColor: pour changer la couleur de l'ensemble de la ligne en rouge.

Swift

polyline.spans = [GMSStyleSpan(color: .red)]
      

Objective-C

polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithColor:[UIColor redColor]]];
      

Si vous avez déjà accès à un objet GMSStrokeStyle, vous pouvez également utiliser la méthode spanWithStyle:.

Swift

let solidRed = GMSStrokeStyle.solidColor(.red)
polyline.spans = [GMSStyleSpan(style: solidRed)]
      

Objective-C

GMSStrokeStyle *solidRed = [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor redColor]];
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed]];
      

Avant la version 1.7 du SDK Maps pour iOS, la propriété unique strokeColor était disponible pour définir la couleur entière d'un GMSPolyline. La propriété spans est prioritaire sur strokeColor.

Swift

polyline.strokeColor = .red
      

Objective-C

polyline.strokeColor = [UIColor redColor];
      

Styles

Si votre application applique la même couleur de trait plusieurs fois, vous pouvez trouver utile de définir un style réutilisable. Les styles de polylignes sont spécifiés à l'aide de l'objet GMSStrokeStyle. Un style de trait peut être une couleur unie ou un dégradé d'une couleur à une autre. Une fois que vous avez créé un style, vous pouvez l'appliquer à un GMSStyleSpan à l'aide de la méthode spanWithStyle:.

Swift

// Create two styles: one that is solid blue, and one that is a gradient from red to yellow
let solidBlue = GMSStrokeStyle.solidColor(.blue)
let solidBlueSpan = GMSStyleSpan(style: solidBlue)
let redYellow = GMSStrokeStyle.gradient(from: .red, to: .yellow)
let redYellowSpan = GMSStyleSpan(style: redYellow)
      

Objective-C

// Create two styles: one that is solid blue, and one that is a gradient from red to yellow
GMSStrokeStyle *solidBlue = [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor blueColor]];
GMSStyleSpan *solidBlueSpan = [GMSStyleSpan spanWithStyle:solidBlue];
GMSStrokeStyle *redYellow =
    [GMSStrokeStyle gradientFromColor:[UIColor redColor] toColor:[UIColor yellowColor]];
GMSStyleSpan *redYellowSpan = [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow];
      

Le style d'un span se poursuit jusqu'à la fin de la polyligne ou jusqu'à ce qu'un nouveau style soit défini. Vous pouvez modifier la couleur de l'ensemble de la ligne en définissant la propriété spans d'une polyligne sur un seul GMSStyleSpan. L'exemple montre comment appliquer un dégradé sur toute la longueur de la polyligne.

Swift

polyline.spans = [GMSStyleSpan(style: redYellow)]
      

Objective-C

polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow]];
      

Modifier la couleur de segments de ligne individuels

Si vous souhaitez styliser individuellement chaque segment de votre polyligne, vous pouvez créer un tableau d'objets GMSStyleSpan et le transmettre à la propriété spans. Par défaut, chaque élément du tableau définit la couleur du segment de ligne correspondant. Si le tableau contient plus d'éléments que de segments dans la ligne, les éléments supplémentaires sont ignorés. Si le tableau contient moins d'éléments, le dernier GMSStyleSpan décrit la couleur du reste de la ligne.

Vous pouvez utiliser des blocs de couleur et/ou des polylignes en dégradé pour indiquer des changements le long de votre polyligne, comme l'altitude ou la vitesse. L'extrait de code ci-dessous définit la couleur des deux premiers segments d'une polyligne sur rouge, et le reste de la ligne est un dégradé du rouge au jaune.

Swift

polyline.spans = [
  GMSStyleSpan(style: solidRed),
  GMSStyleSpan(style: solidRed),
  GMSStyleSpan(style: redYellow)
]
      

Objective-C

polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed],
                   [GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed],
                   [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow]];
      

Vous pouvez utiliser la méthode spanWithStyle:segments: pour définir le style de plusieurs segments à la fois. Par exemple, le code suivant équivaut au code ci-dessus. La longueur du segment de l'élément GMSStyleSpan final est toujours ignorée, car le style est utilisé pour décrire le reste de la ligne.

Swift

polyline.spans = [
  GMSStyleSpan(style: solidRed, segments:2),
  GMSStyleSpan(style: redYellow, segments:10)
]
      

Objective-C

polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed segments:2],
                   [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow segments:10]];
      

Segments fractionnaires

Les segments peuvent aussi être spécifiés par une valeur fractionnaire. Le style sera appliqué au nombre fractionnaire de segments, ce qui peut entraîner une division en un seul segment. Chaque GMSStyleSpan commence immédiatement après le précédent: dans l'exemple ci-dessous, la couleur grise commence à la moitié du deuxième segment et se poursuit jusqu'à la moitié du troisième segment.

Swift

polyline.spans = [
  GMSStyleSpan(style: solidRed, segments: 2.5),
  GMSStyleSpan(color: .gray),
  GMSStyleSpan(color: .purple, segments: 0.75),
  GMSStyleSpan(style: redYellow)
]
      

Objective-C

polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed segments:2.5],
                   [GMSStyleSpan spanWithColor:[UIColor grayColor]],
                   [GMSStyleSpan spanWithColor:[UIColor purpleColor] segments:0.75],
                   [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow]];
      

Ajouter un motif de couleur répétitif à une polyligne

Si vous souhaitez ajouter un motif à une polyligne, vous pouvez utiliser la méthode utilitaire GMSStyleSpans dans GMSGeometryUtils. La méthode GMSStyleSpans accepte deux tableaux qui définissent un motif répétitif. L'un des tableaux définit les styles à répéter, et l'autre définit l'intervalle de répétition. Utilisés ensemble, vous pouvez créer un motif qui peut être appliqué à n'importe quelle polyligne, quelle que soit sa longueur ou le nombre de segments disponibles.

Par exemple, l'extrait de code ci-dessous définit une polyligne avec un motif alternant noir et blanc. Leurs longueurs sont traitées comme des mètres le long d'une ligne de rhumb (en projection Mercator, il s'agit d'une ligne droite), car le type est spécifié comme kGMSLengthRhumb.

Swift

let styles = [
  GMSStrokeStyle.solidColor(.white),
  GMSStrokeStyle.solidColor(.black)
]
let lengths: [NSNumber] = [100000, 50000]
polyline.spans = GMSStyleSpans(
  polyline.path!,
  styles,
  lengths,
  GMSLengthKind.rhumb
)
      

Objective-C

NSArray *styles = @[[GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor whiteColor]],
                    [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor blackColor]]];
NSArray *lengths = @[@100000, @50000];
polyline.spans = GMSStyleSpans(polyline.path, styles, lengths, kGMSLengthRhumb);
      

Polylignes avec motif de sprite

Les polylignes avec motif Sprite vous permettent de créer une polyligne à l'aide d'une image bitmap répétitive de votre choix. Les formes s'affichent avec un trait d'arrière-plan clair, mais le tampon n'est pas tronqué autour des coins des lignes. Cela les rend utiles dans des situations telles que les points pour illustrer les itinéraires à pied.

Polyligne à motif de sprite

Vous pouvez utiliser cette fonctionnalité avec GMSSpriteStyle et la définir comme tampon à l'aide de la propriété stampStyle de GMSStrokeStyle.

Swift

let path = GMSMutablePath()
path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298)
path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734)
let polyline = GMSPolyline(path: path)
polyline.strokeWidth = 20
let image = UIImage(named: "imageFromBundleOrAsset")! // Image could be from anywhere
let stampStyle = GMSSpriteStyle(image: image)
let transparentStampStroke = GMSStrokeStyle.transparentStroke(withStamp: stampStyle)
let span = GMSStyleSpan(style: transparentStampStroke)
polyline.spans = [span]
polyline.map = mapView
      

Objective-C

GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path];
[path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298];
[path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734];
polyline.strokeWidth = 20;
GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path];

UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"imageFromBundleOrAsset"];
GMSStrokeStyle *transparentStampStroke = [GMSStrokeStyle transparentStrokeWithStampStyle:[GMSSpriteStyle spriteStyleWithImage:image]];

GMSStyleSpan *span = [GMSStyleSpan spanWithStyle:transparentStampStroke];
polyline.spans = @[span];
polyline.map = _mapView;
      

Polylignes à motif texturé

Les polylignes avec motif vous permettent de créer une polyligne à l'aide d'une texture répétée de votre choix. Les formes peuvent être affichées avec un trait d'arrière-plan clair, uni ou dégradé. La texture est redimensionnée à mesure que les niveaux de zoom changent. Les images au début ou à la fin de chemins ou de points de chemin sont tronquées à certains niveaux de zoom.

Polyligne texturée

Vous pouvez utiliser cette fonctionnalité avec GMSTextureStyle et la définir comme tampon à l'aide de la propriété stampStyle de GMSStrokeStyle.

Swift

let path = GMSMutablePath()
path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298)
path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734)
let polyline = GMSPolyline(path: path)
polyline.strokeWidth = 20
let redWithStamp = GMSStrokeStyle.solidColor(.red)
let image = UIImage(named: "imageFromBundleOrAsset")! // Image could be from anywhere
redWithStamp.stampStyle = GMSTextureStyle(image: image)
let span = GMSStyleSpan(style: redWithStamp)
polyline.spans = [span]
polyline.map = mapView
      

Objective-C

GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path];
[path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298];
[path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734];
GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path];
polyline.strokeWidth = 20;
GMSStrokeStyle *redWithStamp = [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor redColor]];

UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"imageFromBundleOrAsset"]; // Image could be from anywhere
redWithStamp.stampStyle = [GMSTextureStyle textureStyleWithImage:image];

GMSStyleSpan *span = [GMSStyleSpan spanWithStyle:redWithStamp];
polyline.spans = @[span];
polyline.map = _mapView;
      

Fonctionnalités de la carte

La propriété mapCapabilities sur GMSMapView ajoute une vérification programmatique des éléments spécifiques à la carte. Cela est utile lorsque vous souhaitez savoir si certaines capabilities de carte sont disponibles avant d'appeler des API spécifiques. Cette requête détermine si la vue de la carte est compatible avec les polylignes avec cache d'éléments graphiques.

Swift

let path = GMSMutablePath()
path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298)
path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734)
let polyline = GMSPolyline(path: path)
polyline.strokeWidth = 20
let image = UIImage(named: "imageFromBundleOrAsset")! // Image could be from anywhere
let spans: [GMSStyleSpan]
if (mapView.mapCapabilities.contains(.spritePolylines)) {
  let spriteStyle = GMSSpriteStyle(image: image)
  let stroke = GMSStrokeStyle.transparentStroke(withStamp: spriteStyle)
  spans = [ GMSStyleSpan(style: stroke) ]
} else {
  let stroke = GMSStrokeStyle.solidColor(.clear)
  stroke.stampStyle = GMSTextureStyle(image: image)
  spans = [ GMSStyleSpan(style: stroke) ]
}
polyline.spans = spans
polyline.map = mapView
      

Objective-C

GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path];
[path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298];
[path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734];

UIImage *_Nonnull image = [UIImage imageNamed:@"imageFromBundleOrAsset"]; // Image could be from anywhere

NSArray<GMSStyleSpan *> * spans;
if (_mapView.mapCapabilities & GMSMapCapabilityFlagsSpritePolylines) {
  GMSSpriteStyle *spriteStyle = [GMSSpriteStyle spriteStyleWithImage:image];
  GMSStrokeStyle *stroke = [GMSStrokeStyle transparentStrokeWithStampStyle:spriteStyle];
  spans = @[ [GMSStyleSpan spanWithStyle:stroke] ];
} else {
  GMSStrokeStyle *stroke = [GMSStrokeStyle solidColor:UIColor.clearColor];
  stroke.stampStyle = [GMSTextureStyle textureStyleWithImage:image];
  spans = @[ [GMSStyleSpan spanWithStyle:stroke] ];
}

GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path];
polyline.strokeWidth = 20;
polyline.spans = spans;
polyline.map = _mapView;
      

Ce modèle vous permet de vous abonner aux modifications et de réagir aux mises à jour avec l'état de la vue de la carte. Vous pouvez également implémenter didChangeMapCapabilities sur GMSMapViewDelegate pour obtenir des informations sur la disponibilité des fonctionnalités.

Polygones

Les polygones sont semblables aux polylignes dans la mesure où ils sont composés d'une série de coordonnées dans une séquence ordonnée. Toutefois, au lieu d'être ouverts, les polygones sont conçus pour définir des régions pleines dans une boucle fermée. Les polygones sont définis dans le SDK Maps pour iOS par la classe GMSPolygon.

Pour ajouter un GMSPolygon à la carte, suivez la même procédure que pour une GMSPolyline. Tout d'abord, spécifiez son chemin d'accès en créant un objet GMSMutablePath correspondant et en y ajoutant des points. Ces points forment le contour du polygone. Chaque CLLocationCoordinate2D représente un point à la surface de la Terre. Des segments de ligne sont alors dessinés entre ces points dans l'ordre dans lequel vous les ajoutez au tracé.

Ajouter un polygone

  1. Créez un objet GMSMutablePath.
  2. Définissez les points du chemin d'accès avec les méthodes addCoordinate: ou addLatitude:longitude:. Ces points forment le contour du polygone.
  3. Instanciez un nouvel objet GMSPolygon à l'aide du chemin d'accès comme argument.
  4. Définissez d'autres propriétés, comme strokeWidth, strokeColor et fillColor, selon vos besoins.
  5. Attribuez le polygone à un objet GMSMapView en définissant la propriété GMSPolygon.map.
  6. Le polygone s'affiche sur la carte.

L'extrait de code suivant ajoute un rectangle à une carte :

Swift

// Create a rectangular path
let rect = GMSMutablePath()
rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.0))
rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.0))
rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.2))
rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.2))

// Create the polygon, and assign it to the map.
let polygon = GMSPolygon(path: rect)
polygon.fillColor = UIColor(red: 0.25, green: 0, blue: 0, alpha: 0.05);
polygon.strokeColor = .black
polygon.strokeWidth = 2
polygon.map = mapView
      

Objective-C

// Create a rectangular path
GMSMutablePath *rect = [GMSMutablePath path];
[rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.0)];
[rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.0)];
[rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.2)];
[rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.2)];

// Create the polygon, and assign it to the map.
GMSPolygon *polygon = [GMSPolygon polygonWithPath:rect];
polygon.fillColor = [UIColor colorWithRed:0.25 green:0 blue:0 alpha:0.05];
polygon.strokeColor = [UIColor blackColor];
polygon.strokeWidth = 2;
polygon.map = mapView;
      

Vous pouvez personnaliser l'aspect du polygone avant ou après l'avoir ajouté à la carte.

Supprimer un polygone

Supprimez un polygone en définissant sa propriété GMSPolygon.map sur nil et en dissociant le layer de son parent.

Swift

 polygon.map = nil
 polygon.layer.removeFromSuperLayer()

Objective-C

 polygon.map = nil;
 [polygon.layer removeFromSuperlayer];
 

Cercles

En plus de la classe générique GMSPolygon, le SDK Maps pour iOS inclut également GMSCircle, qui vous permet de dessiner des cercles sur la surface de la Terre.

Pour construire un cercle, vous devez spécifier les deux propriétés suivantes :

  • position en tant que CLLocationCoordinate2D
  • radius en mètres

Un cercle est ensuite défini comme étant l'ensemble de tous les points de la surface de la Terre, à radius mètres du center donné. L'API Google Maps utilise une projection de Mercator pour afficher une sphère sur une surface plane. Cette sphère prendra donc l'apparence d'un cercle presque parfait sur une carte au niveau de l'équateur, et de moins en moins circulaire (à l'écran) à mesure que ce cercle s'éloigne de l'équateur.

Ajouter un cercle

L'extrait de code suivant ajoute un cercle à la carte :

Swift

let circleCenter = CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.35, longitude: -122.0)
let circle = GMSCircle(position: circleCenter, radius: 1000)
circle.map = mapView
      

Objective-C

CLLocationCoordinate2D circleCenter = CLLocationCoordinate2DMake(37.35, -122.0);
GMSCircle *circle = [GMSCircle circleWithPosition:circleCenter
                                         radius:1000];
circle.map = mapView;
      

Vous pouvez personnaliser l'aspect du cercle avant ou après l'avoir ajouté à la carte.

Personnaliser un cercle

Vous pouvez spécifier des couleurs et des épaisseurs de trait personnalisées en modifiant les propriétés de GMSCircle. Il prend en charge les options suivantes :

fillColor
Objet UIColor spécifiant la couleur intérieure du cercle. La valeur par défaut est "transparent".
strokeColor
Objet UIColor spécifiant la couleur du contour du cercle. La valeur par défaut est blackColor.
strokeWidth
épaisseur du contour du cercle, en points à l'écran. La valeur par défaut est 1. L'épaisseur n'est pas ajustée lors d'un zoom sur la carte.

L'extrait de code suivant ajoute un cercle rouge épais avec un intérieur rouge semi-transparent.

Swift

circle.fillColor = UIColor(red: 0.35, green: 0, blue: 0, alpha: 0.05)
circle.strokeColor = .red
circle.strokeWidth = 5
      

Objective-C

circle.fillColor = [UIColor colorWithRed:0.25 green:0 blue:0 alpha:0.05];
circle.strokeColor = [UIColor redColor];
circle.strokeWidth = 5;
      

Créer un polygone creux

Vous pouvez combiner plusieurs tracés dans un même objet GMSPolygon afin de créer des formes complexes, comme des anneaux pleins, ou "donuts" (où les zones polygonales apparaissent à l'intérieur du polygone comme des formes distinctes). Les formes complexes sont composées de plusieurs tracés.

Créez un polygone avec un tracé qui spécifie la plus grande zone couverte par le polygone. Spécifiez ensuite la propriété holes du polygone sous la forme d'un tableau d'un ou de plusieurs objets GMSPath, qui définissent les trous dans le polygone.

Si un tracé plus petit est totalement englobé par le tracé plus grand, on a l'impression qu'une partie du polygone a été retirée.

L'échantillon de code suivant crée un polygone avec deux trous :

Swift

let hydeParkLocation = CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.87344, longitude: 151.21135)
let camera = GMSCameraPosition.camera(withTarget: hydeParkLocation, zoom: 16)
let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera)
mapView.animate(to: camera)

let hydePark = "tpwmEkd|y[QVe@Pk@BsHe@mGc@iNaAKMaBIYIq@qAMo@Eo@@[Fe@DoALu@HUb@c@XUZS^ELGxOhAd@@ZB`@J^BhFRlBN\\BZ@`AFrATAJAR?rAE\\C~BIpD"
let archibaldFountain = "tlvmEqq|y[NNCXSJQOB[TI"
let reflectionPool = "bewmEwk|y[Dm@zAPEj@{AO"

let hollowPolygon = GMSPolygon()
hollowPolygon.path = GMSPath(fromEncodedPath: hydePark)
hollowPolygon.holes = [GMSPath(fromEncodedPath: archibaldFountain)!, GMSPath(fromEncodedPath: reflectionPool)!]
hollowPolygon.fillColor = UIColor(red: 1.0, green: 0.0, blue: 0.0, alpha: 0.2)
hollowPolygon.strokeColor = UIColor(red: 1.0, green: 0.0, blue: 0.0, alpha: 1.0)
hollowPolygon.strokeWidth = 2
hollowPolygon.map = mapView
      

Objective-C

CLLocationCoordinate2D hydeParkLocation = CLLocationCoordinate2DMake(-33.87344, 151.21135);
GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithTarget:hydeParkLocation
                                                           zoom:16];
mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera];

NSString *hydePark = @"tpwmEkd|y[QVe@Pk@BsHe@mGc@iNaAKMaBIYIq@qAMo@Eo@@[Fe@DoALu@HUb@c@XUZS^ELGxOhAd@@ZB`@J^BhFRlBN\\BZ@`AFrATAJAR?rAE\\C~BIpD";
NSString *archibaldFountain = @"tlvmEqq|y[NNCXSJQOB[TI";
NSString *reflectionPool = @"bewmEwk|y[Dm@zAPEj@{AO";

GMSPolygon *hollowPolygon = [[GMSPolygon alloc] init];
hollowPolygon.path = [GMSPath pathFromEncodedPath:hydePark];
hollowPolygon.holes = @[[GMSPath pathFromEncodedPath:archibaldFountain],
                  [GMSPath pathFromEncodedPath:reflectionPool]];
hollowPolygon.fillColor = [UIColor colorWithRed:1.0 green:0.0 blue:0.0 alpha:0.2];
hollowPolygon.strokeColor = [UIColor colorWithRed:1.0 green:0.0 blue:0.0 alpha:1.0];
hollowPolygon.strokeWidth = 2;
hollowPolygon.map = mapView;