Formes

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Le SDK Maps pour iOS propose plusieurs façons d'ajouter des formes à vos cartes. Les formes suivantes sont prises en charge :

  • Une polyligne est une série de segments de ligne connectés qui peuvent former n'importe quelle forme et être utilisés pour marquer des tracés et des itinéraires sur la carte.
  • Un polygone est une forme fermée qui peut être utilisée pour marquer des zones sur la carte.
  • Un cercle est une projection géographique précise d'un cercle sur la surface de la Terre.

Vous pouvez modifier l'apparence de chaque forme de nombreuses façons.

Polylignes

Les polylignes vous permettent de dessiner des lignes sur la carte. Un objet GMSPolyline représente une séquence ordonnée de lieux, affichés sous la forme d'une série de segments de lignes. Vous pouvez définir la couleur d'une polyligne avec GMSStrokeStyle.

Pour créer une polyligne, vous devez spécifier son tracé en créant un objet GMSMutablePath correspondant avec au moins deux points. Chaque CLLocationCoordinate2D représente un point sur la surface de la Terre. Des segments de ligne sont dessinés entre les points dans l'ordre dans lequel vous les ajoutez au tracé. Vous pouvez ajouter des points au tracé à l'aide des méthodes addCoordinate: ou addLatitude:longitude:.

Swift

let path = GMSMutablePath()
path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.85, longitude: 151.20))
path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.70, longitude: 151.40))
path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.73, longitude: 151.41))
let polyline = GMSPolyline(path: path)
      

Objective-C

GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path];
[path addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.85, 151.20)];
[path addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.70, 151.40)];
[path addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.73, 151.41)];
GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path];
      

Ajouter une polyligne

  1. Créez un objet GMSMutablePath.
  2. Définissez les points du tracé à l'aide des méthodes addCoordinate: ou addLatitude:longitude:.
  3. Instanciez un nouvel objet GMSPolyline en utilisant le chemin d'accès comme argument.
  4. Définissez d'autres propriétés, telles que strokeWidth et strokeColor, si nécessaire.
  5. Définissez la propriété map de GMSPolyline.
  6. La polyligne apparaît sur la carte.

L'extrait de code suivant ajoute un rectangle à une carte :

Swift

let rectanglePath = GMSMutablePath()
rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.0))
rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.0))
rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.2))
rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.2))
rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.0))

let rectangle = GMSPolyline(path: path)
rectangle.map = mapView
      

Objective-C

GMSMutablePath *rectanglePath = [GMSMutablePath path];
[rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.0)];
[rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.0)];
[rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.2)];
[rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.2)];
[rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.0)];

GMSPolyline *rectangle = [GMSPolyline polylineWithPath:path];
rectangle.map = mapView;
      

Une polyligne rectangulaire

Supprimer une polyligne

Pour supprimer une polyligne de la carte, définissez la propriété map de GMSPolyline sur nil. Vous pouvez également supprimer toutes les superpositions (y compris les polylignes et les autres formes) de la carte en appelant la méthode clear GMSMapView.

Swift

mapView.clear()
      

Objective-C

[mapView clear];
      

Personnaliser une polyligne

L'objet GMSPolyline fournit plusieurs propriétés pour contrôler l'apparence de la ligne. Il prend en charge les options suivantes :

strokeWidth
Largeur de la ligne entière, en points d'écran. La valeur par défaut est 1. La largeur n'est pas ajustée lorsque vous effectuez un zoom sur la carte.
geodesic
Lorsque la valeur est YES, le bord de la polyligne est affiché sous forme de géodésique. Les segments géodésiques suivent le tracé le plus court à la surface de la Terre et peuvent prendre la forme de lignes courbes sur une carte utilisant une projection de Mercator. Les segments non géodésiques sont dessinés sous forme de lignes droites sur la carte. La valeur par défaut est NO.
spans
Permet de spécifier la couleur d'un ou de plusieurs segments d'une polyligne. La propriété "spans" est un tableau d'objets GMSStyleSpan. Il est recommandé de définir la propriété spans pour modifier la couleur d'une polyligne.
strokeColor
Objet UIColor spécifiant la couleur de la polyligne. La valeur par défaut est blueColor. La propriété strokeColor est ignorée si spans est défini.

L'extrait de code suivant ajoute une polyligne épaisse de Melbourne à Perth, avec une interpolation géodésique.

Swift

let path = GMSMutablePath()
path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298)
path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734)
let polyline = GMSPolyline(path: path)
polyline.strokeWidth = 10.0
polyline.geodesic = true
polyline.map = mapView
      

Objective-C

GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path];
[path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298];
[path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734];
GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path];
polyline.strokeWidth = 10.f;
polyline.geodesic = YES;
polyline.map = mapView;
      

Pour modifier une polyligne après l'avoir ajoutée à la carte, veillez à conserver l'objet GMSPolyline.

Swift

polyline.strokeColor = .blue
      

Objective-C

polyline.strokeColor = [UIColor blueColor];
      

Modifier la couleur d'une polyligne

Les polylignes sont dessinées sous la forme d'une série de segments sur la carte. Vous pouvez modifier la couleur de segments individuels ou de la ligne entière avec la propriété spans. Bien que cette propriété vous permette de contrôler en détail la couleur d'une polyligne, plusieurs avantages vous permettent d'appliquer un style unique à la ligne entière.

L'extrait de code ci-dessous utilise la méthode spanWithColor: pour modifier la couleur de toute la ligne en rouge.

Swift

polyline.spans = [GMSStyleSpan(color: .red)]
      

Objective-C

polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithColor:[UIColor redColor]]];
      

Si vous avez déjà accès à un objet GMSStrokeStyle, vous pouvez également utiliser la méthode spanWithStyle:.

Swift

let solidRed = GMSStrokeStyle.solidColor(.red)
polyline.spans = [GMSStyleSpan(style: solidRed)]
      

Objective-C

GMSStrokeStyle *solidRed = [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor redColor]];
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed]];
      

Avant la version 1.7 du SDK Maps pour iOS, la propriété unique strokeColor était disponible pour définir la couleur complète d'un GMSPolyline. La propriété spans prévaut sur strokeColor.

Swift

polyline.strokeColor = .red
      

Objective-C

polyline.strokeColor = [UIColor redColor];
      

Styles

Si votre application applique la même couleur de trait plusieurs fois, il peut être utile de définir un style réutilisable. Les styles de polyligne sont spécifiés à l'aide de l'objet GMSStrokeStyle. Un style de trait peut être une couleur unie ou un dégradé d'une couleur à une autre. Une fois que vous avez créé un style, vous pouvez l'appliquer à un élément GMSStyleSpan à l'aide de la méthode spanWithStyle:.

Swift

// Create two styles: one that is solid blue, and one that is a gradient from red to yellow
let solidBlue = GMSStrokeStyle.solidColor(.blue)
let solidBlueSpan = GMSStyleSpan(style: solidBlue)
let redYellow = GMSStrokeStyle.gradient(from: .red, to: .yellow)
let redYellowSpan = GMSStyleSpan(style: redYellow)
      

Objective-C

// Create two styles: one that is solid blue, and one that is a gradient from red to yellow
GMSStrokeStyle *solidBlue = [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor blueColor]];
GMSStyleSpan *solidBlueSpan = [GMSStyleSpan spanWithStyle:solidBlue];
GMSStrokeStyle *redYellow =
    [GMSStrokeStyle gradientFromColor:[UIColor redColor] toColor:[UIColor yellowColor]];
GMSStyleSpan *redYellowSpan = [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow];
      

Le style d'un span continue jusqu'à la fin de la polyligne ou jusqu'à ce qu'un nouveau style soit défini. Vous pouvez modifier la couleur de toute la ligne en définissant la propriété spans d'une polyligne sur une seule valeur GMSStyleSpan. L'exemple montre comment appliquer un dégradé sur toute la longueur de la polyligne.

Swift

polyline.spans = [GMSStyleSpan(style: redYellow)]
      

Objective-C

polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow]];
      

Modifier la couleur des segments de ligne individuels

Si vous souhaitez appliquer un style individuel à chaque segment de la polyligne, vous pouvez créer un tableau d'objets GMSStyleSpan et le transmettre à la propriété spans. Par défaut, chaque élément du tableau définit la couleur du segment de ligne correspondant. S'il y a plus d'éléments dans le tableau que de segments dans la ligne, les éléments supplémentaires seront ignorés. S'il y a moins d'éléments dans le tableau, la GMSStyleSpan finale décrit la couleur pour le reste de la ligne.

Vous pouvez utiliser des blocs de polylignes colorées et/ou en dégradé pour indiquer les changements le long de votre polyligne, tels que l'altitude ou la vitesse. L'extrait ci-dessous définit la couleur des deux premiers segments d'une polyligne sur rouge, et le reste de la ligne est un dégradé du rouge au jaune.

Swift

polyline.spans = [
  GMSStyleSpan(style: solidRed),
  GMSStyleSpan(style: solidRed),
  GMSStyleSpan(style: redYellow)
]
      

Objective-C

polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed],
                   [GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed],
                   [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow]];
      

Vous pouvez utiliser la méthode spanWithStyle:segments: afin de définir le style de plusieurs segments à la fois. Par exemple, le code suivant équivaut au code ci-dessus. La longueur du segment du GMSStyleSpan final est toujours ignorée, car le style est utilisé pour décrire le reste de la ligne.

Swift

polyline.spans = [
  GMSStyleSpan(style: solidRed, segments:2),
  GMSStyleSpan(style: redYellow, segments:10)
]
      

Objective-C

polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed segments:2],
                   [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow segments:10]];
      

Segments fractionnaires

Les segments peuvent aussi être spécifiés par une valeur fractionnaire. Le style est alors appliqué au nombre fractionnaire de segments, ce qui peut entraîner un fractionnement dans un seul segment. Chaque GMSStyleSpan commence immédiatement après le précédent: dans l'exemple ci-dessous, la couleur grise commence du 1⁄2 au deuxième segment et continue jusqu'au 1⁄2 jusqu'au troisième.

Swift

polyline.spans = [
  GMSStyleSpan(style: solidRed, segments: 2.5),
  GMSStyleSpan(color: .gray),
  GMSStyleSpan(color: .purple, segments: 0.75),
  GMSStyleSpan(style: redYellow)
]
      

Objective-C

polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed segments:2.5],
                   [GMSStyleSpan spanWithColor:[UIColor grayColor]],
                   [GMSStyleSpan spanWithColor:[UIColor purpleColor] segments:0.75],
                   [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow]];
      

Ajouter un motif de couleur répété à une polyligne

Si vous souhaitez ajouter un motif à une polyligne, vous pouvez utiliser la méthode utilitaire GMSStyleSpans dans GMSGeometryUtils. La méthode GMSStyleSpans accepte deux tableaux qui définissent un modèle répétitif. Un tableau définit les styles qui doivent être répétés, et l'autre définit l'intervalle de répétition. En les combinant, vous pouvez créer un motif qui peut être appliqué sur n'importe quelle polyligne, quels que soient sa longueur ou le nombre de segments disponibles.

Par exemple, l'extrait de code ci-dessous définit une polyligne avec un motif alternatif noir et blanc. Ses longueurs sont traitées comme des mètres le long d'une ligne de rhumb (dans Mercator, il s'agit d'une ligne droite), car le type est spécifié en tant que kGMSLengthRhumb.

Swift

let styles = [
  GMSStrokeStyle.solidColor(.white),
  GMSStrokeStyle.solidColor(.black)
]
let lengths: [NSNumber] = [100000, 50000]
polyline.spans = GMSStyleSpans(
  polyline.path!,
  styles,
  lengths,
  GMSLengthKind.rhumb
)
      

Objective-C

NSArray *styles = @[[GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor whiteColor]],
                    [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor blackColor]]];
NSArray *lengths = @[@100000, @50000];
polyline.spans = GMSStyleSpans(polyline.path, styles, lengths, kGMSLengthRhumb);
      

Polylignes avec griffes de sprite

Les polylignes à motif de sprite vous permettent de créer une polyligne à l'aide d'une image bitmap répétée de votre choix. Les formes s'affichent avec un trait d'arrière-plan clair, mais le tampon n'est pas tronqué autour des coins de la ligne, ce qui les rend utiles dans des situations telles que la présence de points pour illustrer un itinéraire à pied.

Polyligne estampillée de sprites

Vous pouvez utiliser cette fonctionnalité en utilisant GMSSpriteStyle et en la définissant comme tampon à l'aide de la propriété stampStyle de GMSStrokeStyle.

Swift

let path = GMSMutablePath()
path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298)
path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734)
let polyline = GMSPolyline(path: path)
polyline.strokeWidth = 20
let image = UIImage(named: "imageFromBundleOrAsset")! // Image could be from anywhere
let stampStyle = GMSSpriteStyle(image: image)
let transparentStampStroke = GMSStrokeStyle.transparentStroke(withStamp: stampStyle)
let span = GMSStyleSpan(style: transparentStampStroke)
polyline.spans = [span]
polyline.map = mapView
      

Objective-C

GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path];
[path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298];
[path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734];
polyline.strokeWidth = 20;
GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path];

UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"imageFromBundleOrAsset"];
GMSStrokeStyle *transparentStampStroke = [GMSStrokeStyle transparentStrokeWithStampStyle:[GMSSpriteStyle spriteStyleWithImage:image]];

GMSStyleSpan *span = [GMSStyleSpan spanWithStyle:transparentStampStroke];
polyline.spans = @[span];
polyline.map = _mapView;
      

Polylignes avec motif de texture

Les polylignes avec motif de texture vous permettent de créer une polyligne à l'aide d'une texture répétée de votre choix. Les formes peuvent être affichées avec une couleur claire et unie, ou un trait en dégradé d'arrière-plan. La texture est redimensionnée en fonction du niveau de zoom. Les images à la fin ou au début de tracés ou de points de tracé sont tronquées à certains niveaux de zoom.

Polyligne texturée

Vous pouvez utiliser cette fonctionnalité en utilisant GMSTextureStyle et en la définissant comme tampon à l'aide de la propriété stampStyle de GMSStrokeStyle.

Swift

let path = GMSMutablePath()
path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298)
path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734)
let polyline = GMSPolyline(path: path)
polyline.strokeWidth = 20
let redWithStamp = GMSStrokeStyle.solidColor(.red)
let image = UIImage(named: "imageFromBundleOrAsset")! // Image could be from anywhere
redWithStamp.stampStyle = GMSTextureStyle(image: image)
let span = GMSStyleSpan(style: redWithStamp)
polyline.spans = [span]
polyline.map = mapView
      

Objective-C

GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path];
[path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298];
[path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734];
GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path];
polyline.strokeWidth = 20;
GMSStrokeStyle *redWithStamp = [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor redColor]];

UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"imageFromBundleOrAsset"]; // Image could be from anywhere
redWithStamp.stampStyle = [GMSTextureStyle textureStyleWithImage:image];

GMSStyleSpan *span = [GMSStyleSpan spanWithStyle:redWithStamp];
polyline.spans = @[span];
polyline.map = _mapView;
      

Capacités de carte

La propriété mapCapabilities sur GMSMapView ajoute la vérification programmatique des éléments géographiques spécifiques à une carte. Cela s'avère utile lorsque vous souhaitez savoir si certains capabilities de carte sont disponibles avant d'appeler des API spécifiques. Cette requête détermine si la vue plan est compatible avec les polylignes avec encodage de sprites.

Swift

let path = GMSMutablePath()
path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298)
path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734)
let polyline = GMSPolyline(path: path)
polyline.strokeWidth = 20
let image = UIImage(named: "imageFromBundleOrAsset")! // Image could be from anywhere
let spans: [GMSStyleSpan]
if (mapView.mapCapabilities.contains(.spritePolylines)) {
  let spriteStyle = GMSSpriteStyle(image: image)
  let stroke = GMSStrokeStyle.transparentStroke(withStamp: spriteStyle)
  spans = [ GMSStyleSpan(style: stroke) ]
} else {
  let stroke = GMSStrokeStyle.solidColor(.clear)
  stroke.stampStyle = GMSTextureStyle(image: image)
  spans = [ GMSStyleSpan(style: stroke) ]
}
polyline.spans = spans
polyline.map = mapView
      

Objective-C

GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path];
[path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298];
[path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734];

UIImage *_Nonnull image = [UIImage imageNamed:@"imageFromBundleOrAsset"]; // Image could be from anywhere

NSArray<GMSStyleSpan *> * spans;
if (_mapView.mapCapabilities & GMSMapCapabilityFlagsSpritePolylines) {
  GMSSpriteStyle *spriteStyle = [GMSSpriteStyle spriteStyleWithImage:image];
  GMSStrokeStyle *stroke = [GMSStrokeStyle transparentStrokeWithStampStyle:spriteStyle];
  spans = @[ [GMSStyleSpan spanWithStyle:stroke] ];
} else {
  GMSStrokeStyle *stroke = [GMSStrokeStyle solidColor:UIColor.clearColor];
  stroke.stampStyle = [GMSTextureStyle textureStyleWithImage:image];
  spans = @[ [GMSStyleSpan spanWithStyle:stroke] ];
}

GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path];
polyline.strokeWidth = 20;
polyline.spans = spans;
polyline.map = _mapView;
      

Ce modèle vous permet de vous abonner aux modifications et de réagir aux mises à jour en fonction de l'état de la vue de la carte. Vous pouvez également implémenter didChangeMapCapabilities sur GMSMapViewDelegate pour obtenir des informations sur la disponibilité des fonctionnalités.

Polygones

Les polygones sont semblables aux polylignes en ce sens qu'ils sont constitués d'une série de coordonnées dans une séquence ordonnée. Toutefois, au lieu d'être ouverts, les polygones sont conçus pour définir des régions pleines au sein d'une boucle fermée. Les polygones sont définis dans le SDK Maps pour iOS par la classe GMSPolygon.

Pour ajouter un GMSPolygon à la carte, suivez la même procédure que pour ajouter un GMSPolyline. Tout d'abord, spécifiez son tracé en créant un objet GMSMutablePath correspondant et en y ajoutant des points. Ces points forment le contour du polygone. Chaque CLLocationCoordinate2D représente un point sur la surface de la Terre. Des segments de ligne sont alors dessinés entre les points dans l'ordre dans lequel vous les ajoutez au tracé.

Ajouter un polygone

  1. Créez un objet GMSMutablePath.
  2. Définissez les points du tracé à l'aide des méthodes addCoordinate: ou addLatitude:longitude:. Ces points forment le contour du polygone.
  3. Instanciez un nouvel objet GMSPolygon en utilisant le chemin d'accès comme argument.
  4. Définissez d'autres propriétés, telles que strokeWidth, strokeColor et fillColor, selon vos besoins.
  5. Attribuez le polygone à un objet GMSMapView en définissant la propriété GMSPolygon.map.
  6. Le polygone s'affiche sur la carte.

L'extrait de code suivant ajoute un rectangle à une carte :

Swift

// Create a rectangular path
let rect = GMSMutablePath()
rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.0))
rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.0))
rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.2))
rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.2))

// Create the polygon, and assign it to the map.
let polygon = GMSPolygon(path: rect)
polygon.fillColor = UIColor(red: 0.25, green: 0, blue: 0, alpha: 0.05);
polygon.strokeColor = .black
polygon.strokeWidth = 2
polygon.map = mapView
      

Objective-C

// Create a rectangular path
GMSMutablePath *rect = [GMSMutablePath path];
[rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.0)];
[rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.0)];
[rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.2)];
[rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.2)];

// Create the polygon, and assign it to the map.
GMSPolygon *polygon = [GMSPolygon polygonWithPath:rect];
polygon.fillColor = [UIColor colorWithRed:0.25 green:0 blue:0 alpha:0.05];
polygon.strokeColor = [UIColor blackColor];
polygon.strokeWidth = 2;
polygon.map = mapView;
      

Vous pouvez personnaliser l'aspect du polygone aussi bien avant qu'après l'avoir ajouté à la carte.

Supprimer un polygone

Pour supprimer un polygone, définissez sa propriété GMSPolygon.map sur nil et dissociez le layer de son parent.

Swift

 polygon.map = nil
 polygon.layer.removeFromSuperLayer()

Objective-C

 polygon.map = nil;
 [polygon.layer removeFromSuperlayer];
 

Cercles

En plus de la classe générique GMSPolygon, le SDK Maps pour iOS inclut également GMSCircle, ce qui vous permet de dessiner des cercles sur la surface de la Terre.

Pour construire un cercle, vous devez spécifier les deux propriétés suivantes :

  • position en tant que CLLocationCoordinate2D
  • radius en mètres

Un cercle est ensuite défini comme étant l'ensemble de tous les points de la surface de la Terre, à radius mètres du center donné. En raison de la manière dont la projection de Mercator utilisée par l'API Google Maps affiche une sphère sur une surface plane, cela apparaît comme un cercle presque parfait sur la carte lorsqu'elle est située près de l'équateur, et de plus en plus non circulaire (à l'écran) à mesure que le cercle s'éloigne de l'équateur.

Ajout d'un cercle...

L'extrait de code suivant ajoute un cercle à la carte :

Swift

let circleCenter = CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.35, longitude: -122.0)
let circle = GMSCircle(position: circleCenter, radius: 1000)
circle.map = mapView
      

Objective-C

CLLocationCoordinate2D circleCenter = CLLocationCoordinate2DMake(37.35, -122.0);
GMSCircle *circle = [GMSCircle circleWithPosition:circleCenter
                                         radius:1000];
circle.map = mapView;
      

Vous pouvez personnaliser l'apparence du cercle avant ou après l'avoir ajouté à la carte.

Personnaliser un cercle

Vous pouvez spécifier des couleurs et des épaisseurs de trait personnalisées en modifiant les propriétés de GMSCircle. Il prend en charge les options suivantes :

fillColor
: Objet UIColor spécifiant la couleur intérieure du cercle. La valeur par défaut est "transparent".
strokeColor
: objet UIColor spécifiant la couleur du contour du cercle. La valeur par défaut est blackColor.
strokeWidth
Épaisseur du contour du cercle, en points d'écran. La valeur par défaut est 1. L'épaisseur n'est pas ajustée lorsque l'utilisateur effectue un zoom sur la carte.

L'extrait de code suivant ajoute un cercle rouge épais avec un intérieur rouge semi-transparent.

Swift

circle.fillColor = UIColor(red: 0.35, green: 0, blue: 0, alpha: 0.05)
circle.strokeColor = .red
circle.strokeWidth = 5
      

Objective-C

circle.fillColor = [UIColor colorWithRed:0.25 green:0 blue:0 alpha:0.05];
circle.strokeColor = [UIColor redColor];
circle.strokeWidth = 5;
      

Créer un polygone creux

Vous pouvez combiner plusieurs tracés dans un même objet GMSPolygon pour créer des formes complexes, telles que des anneaux pleins ou des beignets (où les zones polygonales apparaissent à l'intérieur du polygone sous forme de formes distinctes). Les formes complexes sont la composition de plusieurs tracés.

Créez un polygone avec un tracé qui spécifie la plus grande zone couverte par ce polygone. Spécifiez ensuite la propriété holes du polygone en tant que tableau d'un ou de plusieurs objets GMSPath, qui définissent les trous à l'intérieur du polygone.

Si un tracé plus petit est entièrement englobé par le tracé plus grand, on a l'impression qu'une partie du polygone a été retirée.

L'échantillon de code suivant crée un polygone avec deux trous :

Swift

let hydeParkLocation = CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.87344, longitude: 151.21135)
let camera = GMSCameraPosition.camera(withTarget: hydeParkLocation, zoom: 16)
let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera)
mapView.animate(to: camera)

let hydePark = "tpwmEkd|y[QVe@Pk@BsHe@mGc@iNaAKMaBIYIq@qAMo@Eo@@[Fe@DoALu@HUb@c@XUZS^ELGxOhAd@@ZB`@J^BhFRlBN\\BZ@`AFrATAJAR?rAE\\C~BIpD"
let archibaldFountain = "tlvmEqq|y[NNCXSJQOB[TI"
let reflectionPool = "bewmEwk|y[Dm@zAPEj@{AO"

let hollowPolygon = GMSPolygon()
hollowPolygon.path = GMSPath(fromEncodedPath: hydePark)
hollowPolygon.holes = [GMSPath(fromEncodedPath: archibaldFountain)!, GMSPath(fromEncodedPath: reflectionPool)!]
hollowPolygon.fillColor = UIColor(red: 1.0, green: 0.0, blue: 0.0, alpha: 0.2)
hollowPolygon.strokeColor = UIColor(red: 1.0, green: 0.0, blue: 0.0, alpha: 1.0)
hollowPolygon.strokeWidth = 2
hollowPolygon.map = mapView
      

Objective-C

CLLocationCoordinate2D hydeParkLocation = CLLocationCoordinate2DMake(-33.87344, 151.21135);
GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithTarget:hydeParkLocation
                                                           zoom:16];
mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera];

NSString *hydePark = @"tpwmEkd|y[QVe@Pk@BsHe@mGc@iNaAKMaBIYIq@qAMo@Eo@@[Fe@DoALu@HUb@c@XUZS^ELGxOhAd@@ZB`@J^BhFRlBN\\BZ@`AFrATAJAR?rAE\\C~BIpD";
NSString *archibaldFountain = @"tlvmEqq|y[NNCXSJQOB[TI";
NSString *reflectionPool = @"bewmEwk|y[Dm@zAPEj@{AO";

GMSPolygon *hollowPolygon = [[GMSPolygon alloc] init];
hollowPolygon.path = [GMSPath pathFromEncodedPath:hydePark];
hollowPolygon.holes = @[[GMSPath pathFromEncodedPath:archibaldFountain],
                  [GMSPath pathFromEncodedPath:reflectionPool]];
hollowPolygon.fillColor = [UIColor colorWithRed:1.0 green:0.0 blue:0.0 alpha:0.2];
hollowPolygon.strokeColor = [UIColor colorWithRed:1.0 green:0.0 blue:0.0 alpha:1.0];
hollowPolygon.strokeWidth = 2;
hollowPolygon.map = mapView;