encoding クラス
google.maps.geometry.encoding クラス
ポリラインのエンコード/デコード用のユーティリティ。
const {encoding} = await google.maps.importLibrary("geometry") を呼び出してアクセスします。
Maps JavaScript API のライブラリをご覧ください。
| 静的メソッド | |
|---|---|
| decodePath | decodePath(encodedPath)パラメータ:   
 エンコードされたパスの文字列を一連の LatLng にデコードします。 | 
| encodePath | encodePath(path)パラメータ:   
 戻り値:   string一連の LatLng をエンコード パス文字列にエンコードします。 | 
spherical クラス
google.maps.geometry.spherical クラス
測地線の角度、距離、面積を計算するためのユーティリティ関数。デフォルトの半径は地球の半径(6,378,137 m)です。
const {spherical} = await google.maps.importLibrary("geometry") を呼び出してアクセスします。
Maps JavaScript API のライブラリをご覧ください。
| 静的メソッド | |
|---|---|
| computeArea | computeArea(path[, radiusOfSphere])パラメータ:   
 戻り値:   number閉じられたパスの符号なし面積を [0, 2×pi×radius²] の範囲で返します。計算された面積は半径と同じ単位を使用します。 radiusOfSphereのデフォルトは地球の半径(メートル単位)です。この場合、面積は平方メートル単位になります。Circleを渡すには、radiusを 0 以上の値に設定する必要があります。また、円が球の 100% を超えて覆ってはなりません。また、LatLngBoundsを渡す場合、南側の LatLng は北側の LatLng より北にすることはできません。 | 
| computeDistanceBetween | computeDistanceBetween(from, to[, radius])パラメータ:   
 戻り値:   number2 つの LatLng 間の距離をメートル単位で返します。必要に応じて、カスタム半径を指定できます。半径はデフォルトで地球の半径になります。 | 
| computeHeading | computeHeading(from, to)パラメータ:   
 戻り値:   numberある LatLng から別の LatLng までの見出しを返します。方角は、真北から時計回りの角度で [-180,180) の範囲で表されます。 | 
| computeLength | computeLength(path[, radius])パラメータ:   
 戻り値:   number指定されたパスの長さを返します。 | 
| computeOffset | computeOffset(from, distance, heading[, radius])パラメータ:   
 戻り値:   LatLng指定された方位(北から時計回りに度数で表される)で原点から距離を移動した結果の LatLng を返します。 | 
| computeOffsetOrigin | computeOffsetOrigin(to, distance, heading[, radius])パラメータ:   
 戻り値:   LatLng|nullLatLng の目的地、移動距離(メートル単位)、元の見出しが指定された場合に、出発地の位置を返します。方角は真北から時計回りの角度で表します。この関数は、解決策がない場合に  nullを返します。 | 
| computeSignedArea | computeSignedArea(loop[, radius])パラメータ:   
 戻り値:   number閉じたパスの符号付き面積を返します。反時計回りは正の値で、範囲は [-2×pi×radius², 2×pi×radius²] です。計算された面積は、半径と同じ単位を使用します。半径のデフォルト値は地球の半径(メートル単位)です。この場合、面積は平方メートル単位になります。 面積は平行移動法で計算されます。単位球上の閉じたパスに沿って平行移動すると、パスで囲まれた面積に等しい角度でねじれます。これは、各三角形で Girard、l'Huilier、Eriksson を使用した三角測量よりもシンプルで正確かつ堅牢です。特に、三角形分割を行わないため、ポリゴンのエッジ(対角線ではない)が 180 度に及ぶという避けられない場合を除き、不安定になることはありません。 | 
| interpolate | interpolate(from, to, fraction)パラメータ:   
 戻り値:   LatLng起点 LatLng と終点 LatLng の間の指定された割合の位置にある LatLng を返します。 | 
poly クラス
google.maps.geometry.poly クラス
ポリゴンやポリラインに関する計算を行うユーティリティ関数。
const {poly} = await google.maps.importLibrary("geometry") を呼び出してアクセスします。
Maps JavaScript API のライブラリをご覧ください。
| 静的メソッド | |
|---|---|
| containsLocation | containsLocation(point, polygon)パラメータ:   
 戻り値:   boolean指定された点が指定されたポリゴンの内部にあるかどうかを計算します。 | 
| isLocationOnEdge | isLocationOnEdge(point, poly[, tolerance])パラメータ:   
 戻り値:   boolean指定した地点が、指定した許容値の範囲内でポリラインまたはポリゴンの境界線上か付近に存在するかどうかを計算します。指定されたポイントの緯度と経度と、境界線上の最も近いポイントの緯度と経度の差が許容値よりも小さい場合は、 trueを返します。許容値のデフォルトは 10-9 度です。 |