يمكنك إضافة رسوم متحركة لمسارات الكاميرا إلى خريطتك الثلاثية الأبعاد لتوفير تجربة أكثر تفاعلية للمستخدمين. يمكن أن تتحرك الصور المتحركة لمسار الكاميرا إلى نقطة على الخريطة أو حولها.
الانتقال إلى
يوضّح نموذج الرمز البرمجي التالي كيفية تحريك الكاميرا للانتقال إلى نقطة معيّنة على خريطة ثلاثية الأبعاد من خلال استدعاء الطريقة flyCameraTo. لاستخدام نموذج الرمز البرمجي هذا، اتّبِع التعليمات الواردة في الإعداد وإضافة خريطة ثلاثية الأبعاد إلى تطبيقك لإعداد مشروعك على Android Studio باستخدام خريطة ثلاثية الأبعاد أساسية. بعد ذلك، أضِف الرمز التالي إلى ملف
MainActivity.kt:
// Add imports and define constantsimportcom.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitudeconstvalEMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE=40.748233constvalEMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE=-73.985663...// Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initializedgoogleMap3D.flyCameraTo(flyToOptions{endCamera=camera{center=latLngAltitude{latitude=EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDElongitude=EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDEaltitude=212.0// in meters}heading=34.0// bearing in degreestilt=67.0// relative to verticalrange=750.0// distance away from the focal point in metersroll=0.0// roll relative to horizontal}durationInMillis=2_000})
التنقّل في الأرجاء
يوضّح نموذج الرمز البرمجي التالي كيفية تحريك الكاميرا لتطير حول نقطة معيّنة على خريطة ثلاثية الأبعاد من خلال استدعاء طريقة flyCameraAround. لاستخدام نموذج الرمز هذا، اتّبِع التعليمات الواردة في الإعداد وإضافة خريطة ثلاثية الأبعاد إلى تطبيقك لإعداد مشروعك على "استوديو Android" باستخدام خريطة ثلاثية الأبعاد أساسية. بعد ذلك، أضِف الرمز التالي إلى ملف MainActivity.kt:
// Add imports and define constantsimportcom.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitudeconstvalEMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE=40.748233constvalEMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE=-73.985663...// Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initializedgoogleMap3D.flyCameraAround(flyAroundOptions{center=camera{center=latLngAltitude{latitude=EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDElongitude=EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDEaltitude=212.0}heading=34.0tilt=67.0range=750.0roll=0.0}durationInMillis=5_000rounds=1.0// Number of rotations - can be fractional})
تاريخ التعديل الأخير: 2025-08-31 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[null,null,["تاريخ التعديل الأخير: 2025-08-31 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[],[],null,["# Add camera path animations\n\nSelect platform: [Android](/maps/documentation/maps-3d/android-sdk/custom-camera-paths \"View this page for the Android platform docs.\") [iOS](/maps/documentation/maps-3d/ios-sdk/custom-camera-paths \"View this page for the iOS platform docs.\")\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| This product or feature is Experimental (pre-GA). Pre-GA products and features might have limited support, and changes to pre-GA products and features might not be compatible with other pre-GA versions. Pre-GA Offerings are covered by the [Google\n| Maps Platform Service Specific Terms](https://cloud.google.com/maps-platform/terms/maps-service-terms). For more information, see the [launch stage descriptions](/maps/launch-stages).\n\n\nYou can add camera paths animations to your 3D map to provide a more immersive\nexperience for your users. Camera path animations can fly to or fly around a point on the map.\n\nFly to\n------\n\n\nThe following code sample demonstrates how to animate the camera to fly to a specific point on a 3D map by calling\nthe [`flyCameraTo`](/maps/documentation/maps-3d/android-sdk/reference/com/google/android/gms/maps3d/GoogleMap3D#flyCameraTo(com.google.android.gms.maps3d.model.FlyToOptions))\nmethod. To use this code sample, follow the instructions in\n[Setup](/maps/documentation/maps-3d/android-sdk/setup) and\n[Add a 3D map to your app](/maps/documentation/maps-3d/android-sdk/add-a-3d-map) to set\nup your Android Studio project with a basic 3D map. Then, add the following code to the\n**`MainActivity.kt`** file: \n\n```kotlin\n// Add imports and define constants\nimport com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude\nconst val EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE = 40.748233\nconst val EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE = -73.985663\n\n...\n \n// Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized\ngoogleMap3D.flyCameraTo(\n flyToOptions {\n endCamera = camera {\n center = latLngAltitude {\n latitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE\n longitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE\n altitude = 212.0 // in meters\n }\n heading = 34.0 // bearing in degrees\n tilt = 67.0 // relative to vertical\n range = 750.0 // distance away from the focal point in meters\n roll = 0.0 // roll relative to horizontal\n }\n durationInMillis = 2_000\n }\n)\n```\n\nFly around\n----------\n\n\nThe following code sample demonstrates how to animate the camera to fly around a specific point on a 3D map by\ncalling the [`flyCameraAround`](/maps/documentation/maps-3d/android-sdk/reference/com/google/android/gms/maps3d/GoogleMap3D#flyCameraAround(com.google.android.gms.maps3d.model.FlyAroundOptions))\nmethod. To use this code sample, follow the\ninstructions in\n[Setup](/maps/documentation/maps-3d/android-sdk/setup) and\n[Add a 3D map to your app](/maps/documentation/maps-3d/android-sdk/add-a-3d-map)\nto set up your Android Studio project with a basic 3D map. Then, add the\nfollowing code to the **`MainActivity.kt`** file: \n\n```kotlin\n// Add imports and define constants\nimport com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude\nconst val EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE = 40.748233\nconst val EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE = -73.985663\n\n...\n\n// Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized\ngoogleMap3D.flyCameraAround(\n flyAroundOptions {\n center = camera {\n center = latLngAltitude {\n latitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE\n longitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE\n altitude = 212.0\n }\n heading = 34.0\n tilt = 67.0\n range = 750.0\n roll = 0.0\n }\n durationInMillis = 5_000\n rounds = 1.0 // Number of rotations - can be fractional\n }\n)\n```"]]