Fleet Engine — это серверная служба , которая интегрируется с системой, которую вы используете для управления транспортными услугами для своих клиентов. Он взаимодействует с различными API и SDK для улучшения картографирования, маршрутизации и управления местоположением.
Fleet Engine предоставляет обновления маршрутов и статуса транспортных средств, смоделированных на основе вашего реального автопарка. Когда ваша система отправляет обновления о ходе работы транспортного средства в Fleet Engine, Fleet Engine использует в режиме реального времени информацию о местонахождении транспортного средства и маршруте, предоставляемую Driver SDK, для предоставления точных отчетов о поездках транспортного средства: расчетное время прибытия, информацию о пробках и доступности транспортных средств.
Услуга Fleet Engine работает с обоими следующими предложениями мобильных услуг:
- Поездки по требованию . В этом предложении Fleet Engine моделирует жизненный цикл поездки — от пункта отправления, остановок и высадки. В жизненном цикле поездки транспортное средство проходит через места посадки, промежуточные путевые точки и места высадки в качестве средства выполнения поездки, забронированной по запросу потребителя. Подробную информацию о поездках по требованию см. в документации по поездкам по требованию.
- Запланированные задачи . В этом предложении Fleet Engine моделирует жизненный цикл задачи доставки или обслуживания, где каждая остановка в пути требует от водителя выполнения одной или нескольких запланированных задач. Задачи могут включать доставку посылки или выполнение вызова службы поддержки. Подробную информацию о запланированных задачах см. в документации по запланированным задачам .
Что вы можете сделать с Fleet Engine
Используя компоненты Fleet Engine, вы можете делать следующее:
- Включите отслеживание поездок потребителей . Для поездок по требованию вы можете использовать возможности Fleet Engine для обслуживания клиентов и интегрировать Consumer SDK в свои мобильные или веб-приложения. Таким образом, ваши потребители смогут использовать одно и то же приложение, чтобы разместить заявку на поездку и отслеживать ее поездку.
- Предоставляйте клиентам информацию о пакетах в режиме реального времени . Для запланированных задач вы можете использовать возможности Fleet Engine для взаимодействия с потребителями и интегрировать JavaScript Consumer SDK в свое веб-приложение. Это может предоставить вашим потребителям информацию о статусе их посылок практически в реальном времени. SDK предоставляет встроенные фильтры и защиту данных, поэтому потребители видят только ту информацию, которая относится к их заказу.
- Разрабатывайте решения для операторов автопарка . Для запланированных задач используйте библиотеку отслеживания автопарка JavaScript, чтобы операторы вашего автопарка могли лучше координировать и управлять назначениями транспортных средств в течение дня.
- Повысьте удобство работы ваших водителей : Driver SDK — это набор инструментов для мобильных приложений и фундаментальный компонент Fleet Engine. Он использует функциональные возможности транспортных средств. С помощью этого SDK ваше приложение для вождения может управлять рабочими заданиями и обеспечивать водителю возможности навигации и маршрутизации. По своей сути SDK использует прослушиватель событий для отправки обновлений местоположения в Fleet Engine, когда ваш водитель начинает движение. Он также отправляет сигналы Fleet Engine о состоянии транспортного средства. С помощью этого SDK ваш водитель может использовать одно приложение для управления заданиями и навигации, как если бы он использовал потребительскую версию Google Maps, но без необходимости переключаться на другое приложение.
Более конкретно, с помощью этих решений вы можете обеспечить следующее:
Поездки по запросу
- Положение водителя в реальном времени, зафиксированное на дороге.
- Фактический маршрут водителя с актуальной информацией о дорожном движении.
- Расчетное время прибытия в места посадки и высадки.
- Отслеживание поездок в один, несколько пунктов и туда-сюда.
- Поездки на автомобиле для нескольких клиентов по одному и тому же маршруту.
- Список всех транспортных средств в определенном регионе, чтобы найти наиболее подходящие для запрошенных поездок.
Запланированные задачи
- Обновления местоположения в режиме реального времени отображаются на карте.
- Автоматически корректируемое расчетное время прибытия с учетом изменяющихся обстоятельств, например дорожного движения.
- Выполненные задачи и ожидающие остановки, чтобы дать представление о возможных проблемах.
- Количество остановок и расстояние, чтобы у клиентов было больше доверия.
Как работает Fleet Engine
В этом разделе описывается общий обзор работы систем Fleet Engine для каждого предложения Mobility.
Поездки по запросу
На следующей диаграмме показаны две ключевые части поездок по требованию: начало дня, когда водители включают передачу местоположения в Fleet Engine, и упрощенное представление управления поездками с помощью компонентов Fleet Engine. Подробное описание процесса поездки см. в разделе Что такое поездка? в документации по командировкам по требованию .
Запланированные задачи
На следующей диаграмме показана матрица типичного рабочего дня доставки для одного водителя, а также то, как их работа обрабатывается в системе Fleet Engine с использованием библиотеки Fleet Tracking.
Примечание . Ваша система может использовать как отслеживание отправлений, так и отслеживание автопарка. Благодаря отслеживанию доставки Fleet Engine фильтрует информацию об отправке и водителях, чтобы клиент видел только информацию, относящуюся к его отправке.
Архитектура Fleet Engine
В этом разделе представлена системная архитектура для различных предложений Fleet Engine. Оба сервиса используют следующее:
- Транспортное средство . Для поездок по требованию и выполнения запланированных задач транспортное средство используется как средство моделирования реальных транспортных средств, используемых в вашем бизнесе для выполнения ваших операций. В Fleet Engine объект транспортного средства получает информацию о местоположении, предоставленную связанным с ним реальным транспортным средством, через приложение для водителя, интегрированное с Driver SDK. Транспортные средства Fleet Engine во многом представляют собой параллельные объекты между двумя службами, с некоторыми различиями. Прочтите «Введение в транспортные средства», чтобы понять транспортные средства в Fleet Engine.
- Driver SDK : Driver SDK является фундаментальным компонентом как для задач по требованию, так и для запланированных задач. Driver SDK интегрируется с вашим приложением для водителя и предоставляет Fleet Engine поток обновлений местоположения, а также информацию о маршруте, на которую Fleet Engine опирается, чтобы сообщать о статусе поездки в режиме реального времени, а также другую информацию, такую как расчетное время прибытия и данные о трафике.
- Consumer SDK . Ключевым преимуществом как для задач по запросу, так и для запланированных задач является Consumer SDK, используемый для сообщения потребителю о статусе его поездки, доставки еды или запланированной доставки посылок.
Поездки по запросу
Подробные сведения о транспортных средствах, поездках и SDK см. в соответствующей документации для поездок по требованию:
Запланированные задачи
Подробные сведения о средствах доставки, задачах и SDK см. в соответствующей документации для запланированных задач:
Ресурсы
Поездки по запросу
Транспортное средство | ||
---|---|---|
Услуги | REST : v1.providers.vehicles gRPC : maps.fleetengine.v1.VehicleService | |
Имя ресурса | providers/{provider}/vehicles/{vehicle } | |
Путешествие | ||
Услуги | REST : v1.providers.trips gRPC : maps.fleetengine.v1.TripService | |
Имя ресурса | providers/{provider}/trips/{trip} |
Запланированные задачи
Транспортное средство доставки | ||
---|---|---|
Ресурсы | REST : providers.deliveryVehicles gRPC : maps.delivery.v1 | |
Имя ресурса | providers/{provider}/deliveryVehicles/{vehicle} | |
Задача | ||
Услуги | REST : providers.tasks gRPC : maps.fleetengine.delivery.v1.Task | |
Имя ресурса | providers/{provider}/tasks/{task} |
Именование ресурсов в Fleet Engine
В Fleet Engine, как и во всех облачных сервисах Google, ресурсы имеют уникальные идентификаторы, называемые names
, которые предоставляются в строковом формате. Частью имени этого ресурса является идентификатор ресурса, который вы предоставляете при отправке запроса на создание. Однако ресурсы Fleet Engine не имеют поля идентификатора , а имеют поле имени только для вывода , которое включает идентификатор ресурса.
Fleet Engine использует относительные имена ресурсов . Они состоят из идентификаторов коллекций и идентификаторов ресурсов , структурированных таким образом, чтобы указать их иерархию.
- Идентификатор коллекции : коллекция содержит ресурсы или другие коллекции.
Поездки по запросу
Три коллекции: providers
, vehicles
и trips
.
Запланированные задачи
Три коллекции: providers
, deliveryVehicles
и tasks
.
Идентификатор ресурса . Идентификаторы ресурсов в справочной документации обозначаются фигурными скобками в поле имени. Это переменные для идентификаторов, которые вы предоставляете при отправке запроса на создание.
Поездки по запросу
-
{provider}
: идентификатор вашего облачного проекта. Создается один раз для каждого проекта. -
{vehicle}
: ресурс вашего транспортного средства, используемый для каждого создания транспортного средства, обычно повторно используемый для одной и той же пары водитель-транспортное средство. -
{trip}
: ресурс вашей поездки, используемый для каждой поездки и обычно не используемый повторно.
Запланированные задачи
-
{provider}
: идентификатор вашего облачного проекта. Создается один раз для каждого проекта. -
{vehicle}
: ресурс вашего средства доставки, используемый для каждого создания транспортного средства, обычно повторно используемый для одной и той же пары водитель-транспортное средство. -
{task}
: ресурс вашей задачи, используемый для каждой задачи и обычно не используемый повторно.
Для получения более подробной информации см. Имена ресурсов в документации Google Cloud API.
Журналы Google Cloud для Fleet Engine
Fleet Engine предлагает базовую службу ведения журналов, которая позволяет сохранять запросы API и полезные данные ответов. С помощью этих журналов вы можете отлаживать интеграцию, создавать показатели мониторинга и анализировать модели трафика.
Подробности см. в разделе «Облачное ведение журналов» .
Как использовать Fleet Engine
1 | Настройте свой облачный проект. | На этом этапе вы создаете различные роли учетной записи службы, а также включаете соответствующие API. Для API и SDK Fleet Engine требуется использование веб-токенов JSON (JWT), подписанных с использованием сервисных учетных записей, созданных из Cloud Console. Следуйте инструкциям в разделе «Создание проекта Fleet Engine» . Чтобы лучше понять эти роли, прочтите Роли учетной записи службы . |
2 | Проверьте настройки | После создания учетных записей служб убедитесь, что настройка завершена и вы можете создать автомобиль. Этот шаг гарантирует, что вы устранили распространенные проблемы с авторизацией, которые могут возникнуть во время настройки проекта. Следуйте инструкциям в разделе «Проверка настроек» . |
3 | Создайте свое первое путешествие | Это предполагает создание одного транспортного средства с набором координат, которые представляют собой остановки во время поездки по требованию или запланированных задач. Дополнительную информацию см. в обзорном содержимом поездок по требованию или запланированных задач . |
4 | Проверьте свою интеграцию | Службам и компонентам Fleet Engine требуются данные о парке транспортных средств в режиме реального времени. Проектирование, разработка и развертывание приложений для парка водителей может занять время. По этой причине лучше всего сначала использовать фиктивные данные для изучения интеграции, прежде чем приступать к полномасштабному развертыванию. Подробности см. в разделе «Настройка Fleet Engine» . |
Что дальше
- Понимание транспортных средств Fleet Engine .
- Узнайте о поездках по требованию или запланированных задачах .
- Настройте Fleet Engine .