Auf dieser Seite wird beschrieben, wie Sie das Navigation SDK for Android einrichten. Außerdem finden Sie hier die Anforderungen an die Build-Konfiguration für die Navigation SDK-Version 5.0.0 und höher. In dieser Anleitung wird davon ausgegangen, dass Sie Android Studio installiert haben und mit der Android-Entwicklung vertraut sind.
Navigation SDK einrichten
Wenn Sie das Navigation SDK einrichten und verwenden möchten, müssen Sie zuerst Ihr Google Cloud-Projekt konfigurieren und einen API-Schlüssel mit aktiviertem Navigation SDK abrufen. Anschließend können Sie Ihr Android Studio-Projekt einrichten, indem Sie sowohl das SDK als auch Ihren API-Schlüssel hinzufügen.
Mindestanforderungen für die Verwendung des Navigation SDK
Diese Anforderungen gelten für das Navigation SDK für Android-Versionen 5.0.0 und höher.
Ein Google Cloud Console-Projekt mit aktiviertem Navigation SDK.
Für Ihre App müssen folgende Android-Versionen angegeben werden:
- Die Zielversion muss Android 13 (API-Level 33) oder höher sein.
- Die Mindestversion muss Android 6 (API-Level 23) oder höher sein.
Damit eine mit dem Navigation SDK erstellte App auf einem Android-Gerät ausgeführt werden kann, müssen die folgenden Anforderungen erfüllt sein:
Google Play-Dienste installiert und aktiviert sind.
2 GB RAM oder mehr
Unterstützung für OpenGL ES 2.0 Weitere Informationen finden Sie in der Android Open Source-Kompatibilitätsdokumentation für Android 6.0 zur 2D- und 3D-Grafikbeschleunigung.
Quellenangaben und Lizenztexte müssen der App hinzugefügt werden.
Nächste Schritte
Der erste Schritt zum Einrichten des Navigation SDK for Android besteht darin, ein Google Cloud-Projekt zu erstellen und zu konfigurieren.