ภาพรวม
GMSTileLayer คือคลาสนามธรรมที่อนุญาตให้วางซ้อนชิ้นส่วนรูปภาพที่กำหนดเองใน GMSMapView ที่ระบุ
ซึ่งอาจไม่ได้เริ่มต้นโดยตรง และคลาสย่อยต้องใช้เมธอด tileForX:y:zoom: เพื่อส่งคืนชิ้นส่วน
ที่ระดับการซูม 0 โลกทั้งใบจะเป็นรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่ครอบคลุมโดยไทล์เดียว และพิกัด x
และ y
เป็น 0 สำหรับไทล์นั้นทั้งคู่ ที่ระดับการซูม 1 โลกจะบังด้วยชิ้นส่วน 4 ชิ้นโดย x
และ y
เท่ากับ 0 หรือ 1 เป็นต้น
รับค่าโดย GMSSyncTileLayer และ GMSURLTileLayer
ฟังก์ชันสมาชิกแบบสาธารณะ | |
(void) | - requestTileForX:y:zoom:receiver: |
requestTileForX:y:zoom:receiver: สร้างชิ้นส่วนรูปภาพสำหรับ GMSTileOverlay | |
(void) | - clearTileCache |
ล้างแคชเพื่อให้มีการขอไทล์ทั้งหมดอีกครั้ง | |
พร็อพเพอร์ตี้ | |
GMSMapView * | แผนที่ |
แผนที่ GMSTileOverlay นี้แสดง | |
int | zIndex |
เลเยอร์ของชิ้นส่วนค่า zIndex ที่สูงขึ้นจะวาดทับบนเลเยอร์ของชิ้นส่วนค่า zIndex ที่ต่ำกว่า | |
NSInteger | tileSize |
ระบุจำนวนพิกเซล (ไม่ใช่จุด) ที่รูปภาพย่อยที่ถูกส่งคืนต้องการจะแสดง | |
float | ความทึบแสง |
ระบุความทึบแสงของเลเยอร์ไทล์ | |
บูลีน | fadeIn |
ระบุว่าการ์ดควรจางเข้ามาหรือไม่ |
เอกสารประกอบเกี่ยวกับฟังก์ชันสมาชิก
- (เป็นโมฆะ) requestTileForX: | (NSUInteger) | x | |
y: | (NSUInteger) | ป | |
ซูม: | (NSUInteger) | ซูม | |
ผู้รับ: | (รหัส< GMSTileReceiver >) | ตัวรับ | |
requestTileForX:y:zoom:receiver: สร้างชิ้นส่วนรูปภาพสำหรับ GMSTileOverlay
จะต้องลบล้างโดยคลาสย่อย ไทล์สำหรับ x
, y
และ zoom
_ห้าม_ ที่ระบุจะส่งไปยัง receiver
ในภายหลัง
ระบุ kGMSTileLayerNoTile หากไม่มีไทล์สำหรับตำแหน่งนี้ หรือมีค่าเป็น nil หากเกิดข้อผิดพลาดชั่วคราวและอาจมีไทล์พร้อมใช้งานในภายหลัง
ระบบจะเรียกใช้เมธอดนี้ในเทรดหลัก ดู GMSSyncTileLayer สำหรับคลาสฐานที่ใช้เลเยอร์ไทล์การบล็อกที่ไม่ได้ทำงานในเทรดหลักของแอปพลิเคชัน
- (เป็นโมฆะ) clearTileCache |
ล้างแคชเพื่อให้มีการขอไทล์ทั้งหมดอีกครั้ง
เอกสารประกอบเกี่ยวกับอสังหาริมทรัพย์
- (GMSMapView*) แผนที่ [read, write, assign] |
แผนที่ GMSTileOverlay นี้แสดง
การตั้งค่าคุณสมบัตินี้จะเพิ่มเลเยอร์ลงในแผนที่ การตั้งค่าเป็น nil จะนำเลเยอร์นี้ออกจากแผนที่ เลเยอร์อาจเปิดใช้งานอยู่บนแผนที่ไม่เกิน 1 รายการในช่วงเวลาใดเวลาหนึ่ง
- (int) zIndex [read, write, assign] |
เลเยอร์ของชิ้นส่วนค่า zIndex
ที่สูงขึ้นจะวาดทับบนเลเยอร์ของชิ้นส่วนค่า zIndex
ที่ต่ำกว่า
ค่าที่เท่ากันจะทำให้เกิดลำดับการวาดที่ไม่ได้กำหนดไว้
- (NSInteger) tileSize [read, write, assign] |
ระบุจำนวนพิกเซล (ไม่ใช่จุด) ที่รูปภาพย่อยที่ถูกส่งคืนต้องการจะแสดง
เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด ค่านี้ควรเป็นความยาวขอบของการ์ดที่กำหนดเอง ค่าเริ่มต้นคือ 256 ซึ่งเป็นขนาดดั้งเดิมของชิ้นส่วนแผนที่ของ Google Maps
ค่าที่น้อยกว่าหรือเท่ากับ 128 Point (เช่น 256 พิกเซลบนอุปกรณ์ที่มีหน้าจอ Retina) อาจทำงานได้ไม่ดีและไม่แนะนำให้ใช้
ตัวอย่างเช่น นักพัฒนาแอปพลิเคชันอาจต้องการมอบการ์ดเรตินา (ความยาวขอบ 512 พิกเซล) บนอุปกรณ์ที่มีหน้าจอ Retina เพื่อคงจำนวนชิ้นส่วนต่อมุมมองให้เท่ากับค่าเริ่มต้น 256 หน่วยต่ออุปกรณ์ที่ไม่มีหน้าจอเรตินา
- (แบบลอย) ความทึบแสง [read, write, assign] |
ระบุความทึบแสงของเลเยอร์ไทล์
ซึ่งจะมีตัวคูณสําหรับช่องทางอัลฟ่าของรูปภาพไทล์
- (BOOL) fadeIn [read, write, assign] |
ระบุว่าการ์ดควรจางเข้ามาหรือไม่
ค่าเริ่มต้นคือ "ใช่"