Emissione di tessere tramite l'SDK Android

Dopo aver creato una tessera e averla codificata in un JWT, puoi emetterla nella tua app per Android. Per farlo, devi verificare che l'API Google Wallet sia disponibile sul dispositivo dell'utente, mostrargli un pulsante "Aggiungi a Google Wallet", quindi salvala nel suo Google Wallet quando tocca il pulsante.

Prerequisiti

Prima di provare a emettere una tessera, assicurati di aver completato quanto segue:

1. Installa l'SDK Google Wallet per Android

Per utilizzare l'SDK Google Wallet per Android, aggiungi com.google.android.gms:play-services-pay alla sezione dependencies del file build.gradle a livello di app:

  implementation "com.google.android.gms:play-services-pay:16.5.0"

2. Verificare la disponibilità dell'API Google Wallet

Prima di salvare il nuovo oggetto, assicurati che l'API Google Wallet sia disponibile sul dispositivo di destinazione chiamando il metodo getPayApiAvailabilityStatus nella classe PayClient.

Per iniziare, aggiungi una variabile membro all'attività in cui mostrerai il pulsante e crea un'istanza quando viene creata l'attività:

Kotlin

import com.google.android.gms.pay.PayClient

private lateinit var walletClient: PayClient

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  super.onCreate(savedInstanceState)

  walletClient = Pay.getClient(this)

  // Additional logic in your onCreate method
}

Java

import com.google.android.gms.pay.PayClient;

private final PayClient walletClient;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);

  walletClient = Pay.getClient(application);

  // Additional logic in your onCreate method
}

Se utilizzi altri pattern di progettazione, ti consigliamo di posizionare in modo appropriato la logica di business specifica del dominio. Ad esempio, se utilizzi il pattern MVVM, inserisci la logica di business relativa all'interfaccia utente nell'attività o nel frammento (ad es. elementi UI, risultato di attività) e logica operativa nel modello di visualizzazione (ad es. istanza del client, trigger di chiamata di rete).

A questo punto, utilizza PayClient per verificare se l'API è disponibile:

Kotlin

import com.google.android.gms.pay.PayApiAvailabilityStatus

private fun fetchCanUseGoogleWalletApi() {
  walletClient
    .getPayApiAvailabilityStatus(PayClient.RequestType.SAVE_PASSES)
    .addOnSuccessListener { status ->
      if (status == PayApiAvailabilityStatus.AVAILABLE) {
        // The API is available, show the button in your UI
      } else {
        // The user or device is not eligible for using the Pay API
      }
    }
    .addOnFailureListener {
      // Hide the button and optionally show an error message
    }
}

Java

import com.google.android.gms.pay.PayApiAvailabilityStatus;

private void fetchCanAddPassesToGoogleWallet() {
  walletClient
    .getPayApiAvailabilityStatus(PayClient.RequestType.SAVE_PASSES)
    .addOnSuccessListener(status -> {
      if (status == PayApiAvailabilityStatus.AVAILABLE) {
        // The API is available, show the button in your UI
      } else {
        // The user or device is not eligible for using the Pay API
      };
    })
    .addOnFailureListener(exception -> {
      // Google Play Services is too old, or API availability not verified
      // Hide the button and optionally show an error message
    });
}

Infine, chiama il metodo appena definito nella tua applicazione quando devi determinare la disponibilità dell'API.

Gestire quando l'API non è disponibile

Alcuni motivi per cui l'API potrebbe non essere disponibile sono: la versione di Android o Google Play Services non aggiornata o Google Wallet non è disponibile nel paese dell'utente.

Se l'API non è disponibile, valuta la possibilità di nascondere il pulsante e di ricorrere a un'integrazione diversa (ad es. utilizzando un link JWT). Tieni presente che l'utente potrebbe diventare idoneo a utilizzare l'API in futuro.

3. Aggiungi il pulsante "Aggiungi a Google Wallet"

Google Wallet offre un pulsante familiare che puoi utilizzare per attivare il flusso Aggiungi a Google Wallet nella tua applicazione. Gli asset vettoriali per il pulsante sono disponibili nelle linee guida relative ai pulsanti.

Puoi importare asset vettoriali in Android Studio in File > New > Vector Asset. Seleziona "File locale" nella procedura guidata, aggiungi un nome (ad es. add_to_google_wallet_button.xml) e individua il file nell'unità locale per importarlo.

  • Pulsante Aggiungi a Google Wallet
  • Pulsante Aggiungi a Google Wallet ridotto

Ora puoi utilizzare il drawable importato per aggiungere il pulsante alla tua interfaccia utente:

    <ImageButton
        android:id="@+id/addToGoogleWalletButton"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="48dp"
        android:minWidth="200dp"
        android:clickable="true"
        android:src="@drawable/add_to_google_wallet_button" />

Il pulsante ha una risoluzione layout_height di 48 dp e deve avere una larghezza di almeno 200 dp.

4. Aggiungere una tessera a Google Wallet di un utente

È possibile aggiungere GenericObject passando un JWT non firmato al metodo savePasses. Puoi avviare l'operazione di aggiunta dopo aver fatto clic sul pulsante Google Wallet.

Kotlin

import android.os.Bundle
import android.view.View
import com.google.android.gms.samples.wallet.databinding.ActivityCheckoutBinding

private val addToGoogleWalletRequestCode = 1000

private lateinit var layout: ActivityCheckoutBinding
private lateinit var addToGoogleWalletButton: View

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  super.onCreate(savedInstanceState)

  // Use view binding to access the UI elements
  layout = ActivityCheckoutBinding.inflate(layoutInflater)
  setContentView(layout.root)

  addToGoogleWalletButton = layout.addToGoogleWalletButton
  addToGoogleWalletButton.setOnClickListener {
    walletClient.savePasses(newObjectJson, this, addToGoogleWalletRequestCode)
  }

  // Additional logic in your onCreate method
}

Java

import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import com.google.android.gms.samples.wallet.databinding.ActivityCheckoutBinding;

private static final int ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE = 999;

private ActivityCheckoutBinding layout:
private View addToGoogleWalletButton;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);

  // Use view binding to access the UI elements
  layout = ActivityCheckoutBinding.inflate(getLayoutInflater());
  setContentView(layout.getRoot());

  addToGoogleWalletButton = layout.addToGoogleWalletButton;
  addToGoogleWalletButton.setOnClickListener(v -> {
    walletClient.savePasses(newObjectJson, this, ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE);
  });

  // Additional logic in your onCreate method
}

Gestione dei risultati

Il metodo savePasses attiva il flusso di salvataggio e richiama il metodo onActivityResult al termine di questo flusso. L'implementazione di onActivityResult dovrebbe essere simile alla seguente:

Kotlin

import android.content.Intent

override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
  super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)

  if (requestCode == addToGoogleWalletRequestCode) {
    when (resultCode) {
      RESULT_OK -> {
        // Pass saved successfully
      }

      RESULT_CANCELED -> {
        // Save operation canceled
      }

      PayClient.SavePassesResult.SAVE_ERROR -> data?.let { intentData ->
        val errorMessage = intentData.getStringExtra(PayClient.EXTRA_API_ERROR_MESSAGE)
        // Handle error
      }

      else -> {
          // Handle unexpected (non-API) exception
      }
    }
  }
}

Java

import android.content.Intent;

@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) {
  super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);

  if (requestCode == ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE) {
    switch (resultCode) {
      case RESULT_OK: {
        // Pass saved successfully
        break;
      }

      case RESULT_CANCELED: {
        // Save operation canceled
        break;
      }

      case PayClient.SavePassesResult.SAVE_ERROR: {
        if (data != null) {
          String apiErrorMessage = data.getStringExtra(PayClient.EXTRA_API_ERROR_MESSAGE);
          // Handle error
        }
        break;
      }

      default: {
        // Handle unexpected (non-API) exception
      }
    }
  }
}

Una volta aggiunta la tessera, resultCode contiene il valore Activity.RESULT_OK.