به طراح در مقابل توسعهدهنده خوش آمدید، نمایشی که تلاش میکند چالشهای پیش روی صنعت را با گفتگوی آزاد بین این دو، ارائه راهکارهایی برای گردش کار، ابزارها و بحثهای مربوط به مبارزات روزمره حل کند.
این هفته با جیک آرچیبالد در مورد ارتباطات صحبت می کنیم و این فرض که طراحان و توسعه دهندگان تنها نقششان این است که چیزها را زیبا جلوه دهند یا چرخ دنده ای در ماشینی بدون روح باشند.
در این قسمت:
نقش ها و مکان در طراحی و توسعه طراحی در فضای باز طراحی اسپرینت کارگران خدمات جیک طراحان کنترل نسخه را ندارند
اشتراک در پادکست Designer Vs Developer از طریق Spotify Feedburner ، iTunes یا Google Music
ضبط ویدیو را تماشا کنید.
این صفحه به شما کمک کرد؟
آره
بهترین چیز در مورد این صفحه چه بود؟
به من کمک کرد تا هدفم را کامل کنم
از بازخورد شما سپاسگذاریم. اگر ایده خاصی در مورد چگونگی بهبود این صفحه دارید، لطفاً
یک مشکل ایجاد کنید .
اطلاعات مورد نیاز من را داشت
از بازخورد شما سپاسگذاریم. اگر ایده خاصی در مورد چگونگی بهبود این صفحه دارید، لطفاً
یک مشکل ایجاد کنید .
اطلاعات دقیقی داشت
از بازخورد شما سپاسگذاریم. اگر ایده خاصی در مورد چگونگی بهبود این صفحه دارید، لطفاً
یک مشکل ایجاد کنید .
خواندن آن آسان بود
از بازخورد شما سپاسگذاریم. اگر ایده خاصی در مورد چگونگی بهبود این صفحه دارید، لطفاً
یک مشکل ایجاد کنید .
یک چیز دیگر
از بازخورد شما سپاسگذاریم. اگر ایده خاصی در مورد چگونگی بهبود این صفحه دارید، لطفاً
یک مشکل ایجاد کنید .
خیر
بدترین چیز در مورد این صفحه چه بود؟
این به من کمک نکرد تا هدف(های)م را تکمیل کنم
از بازخورد شما سپاسگذاریم. اگر ایده خاصی در مورد چگونگی بهبود این صفحه دارید، لطفاً
یک مشکل ایجاد کنید .
اطلاعات مورد نیاز من از دست رفته بود
از بازخورد شما سپاسگذاریم. اگر ایده خاصی در مورد چگونگی بهبود این صفحه دارید، لطفاً
یک مشکل ایجاد کنید .
اطلاعات نادرستی داشت
از بازخورد شما سپاسگذاریم. اگر ایده خاصی در مورد چگونگی بهبود این صفحه دارید، لطفاً
یک مشکل ایجاد کنید .
خواندنش سخت بود
از بازخورد شما سپاسگذاریم. اگر ایده خاصی در مورد چگونگی بهبود این صفحه دارید، لطفاً
یک مشکل ایجاد کنید .
یک چیز دیگر
از بازخورد شما سپاسگذاریم. اگر ایده خاصی در مورد چگونگی بهبود این صفحه دارید، لطفاً
یک مشکل ایجاد کنید .