제이크 아치볼드가 함께하는 공동작업 환경 조성

디자이너 대 개발자 프로그램에 오신 것을 환영합니다. 이 프로그램에서는 둘 사이의 대화를 통해 업계의 당면 과제를 해결하며, 워크플로에 대한 해결책, 솔루션, 도구, 일상적 어려움에 대한 토론을 제공합니다.

이번 주에 우리는 제이크 아치볼드와 대화를 나누고, 디자이너와 개발자의 유일한 역할이 '예쁘게 보이게 하거나 영혼이 없는 기계에 톱니바퀴를 배치하겠다'고 가정합니다.

이 에피소드의 내용은 다음과 같습니다.

  • 디자인 및 개발 부문의 역할 및 장소
  • 넓은 공간에서의 디자인
  • 디자인 스프린트
  • 제이크의 서비스 워커
  • 디자이너의 버전 제어 부족

Spotify, FeedBurner, iTunes, Google Music을 통해 디자이너 대 개발자 팟캐스트 구독

동영상 녹화를 시청하세요.

이 페이지가 도움이 되셨나요?
이 페이지의 가장 큰 장점은 무엇인가요?
목표 달성에 도움이 됨
의견을 주셔서 감사합니다. 이 페이지를 개선하는 방법에 대한 구체적인 아이디어가 있으면 문제를 생성하세요.
필요한 정보를 담고 있었음
의견을 주셔서 감사합니다. 이 페이지를 개선하는 방법에 대한 구체적인 아이디어가 있으면 문제를 생성하세요.
정보가 정확했음
의견을 주셔서 감사합니다. 이 페이지를 개선하는 방법에 대한 구체적인 아이디어가 있으면 문제를 생성하세요.
읽기 쉬움
의견을 주셔서 감사합니다. 이 페이지를 개선하는 방법에 대한 구체적인 아이디어가 있으면 문제를 생성하세요.
기타
의견을 주셔서 감사합니다. 이 페이지를 개선하는 방법에 대한 구체적인 아이디어가 있으면 문제를 생성하세요.
아니요
이 페이지의 최악은 무엇인가요?
목표를 달성하는 데 도움이 되지 않음
의견을 주셔서 감사합니다. 이 페이지를 개선하는 방법에 대한 구체적인 아이디어가 있으면 문제를 생성하세요.
필요한 정보가 없음
의견을 주셔서 감사합니다. 이 페이지를 개선하는 방법에 대한 구체적인 아이디어가 있으면 문제를 생성하세요.
정보가 부정확했음
의견을 주셔서 감사합니다. 이 페이지를 개선하는 방법에 대한 구체적인 아이디어가 있으면 문제를 생성하세요.
읽기 어려움
의견을 주셔서 감사합니다. 이 페이지를 개선하는 방법에 대한 구체적인 아이디어가 있으면 문제를 생성하세요.
기타
의견을 주셔서 감사합니다. 이 페이지를 개선하는 방법에 대한 구체적인 아이디어가 있으면 문제를 생성하세요.