उपयोगकर्ता की जांच करके क्रिएटिविटी को बेहतर बनाने के बारे में इवा गैस्परोविच
संग्रह की मदद से व्यवस्थित रहें
अपनी प्राथमिकताओं के आधार पर, कॉन्टेंट को सेव करें और कैटगरी में बांटें.
Designer Vs Developer में आपका स्वागत है. इस शो में दोनों के बीच बातचीत शुरू करके, इंडस्ट्री की चुनौतियों को हल करने की कोशिश की जाती है. इसके अलावा, यह रोज़मर्रा के कामों के बारे में वर्कफ़्लो, टूल, और चर्चाओं की जानकारी भी देता है.
इस हफ़्ते मुस्तफ़ा, Google की डेवलपर रिलेशन टीम के फ़्रंट एंड डेवलपर से बात करती हैं. वे इस बारे में बात कर रही हैं कि UX की मदद से होने वाली गतिविधि ने क्रिएटिव प्रोसेस को कैसे कंट्रोल किया और हम सैंडविच कैसे बना.
इस एपिसोड में:
क्या UX ने नियमों का पालन करने वाली क्रिएटिविटी को बढ़ा दिया है?
लुई कान और साल्क लेक संस्थान
एजाइल मैथड
विज्ञान और कला एक साथ
सैंटा ट्रैकर
हम प्रेरणा के स्रोत के तौर पर सैंडविच का इस्तेमाल कैसे कर सकते हैं
[null,null,["आखिरी बार 2025-07-25 (UTC) को अपडेट किया गया."],[],["Mustafa and Ewa Gasperowicz discuss challenges in the industry, particularly if UX has stifled creativity. Key topics include the interplay of science and art, agile methodology, and examples like the Santa Tracker and the Salk Lake Institute. They explore solutions, like using sandwiches as inspiration to enhance projects. The episode aims to bridge the gap between designers and developers, addressing workflow and tool challenges.\n"]]