에바 가스페로비치, 사용자 테스트와 창의성 간 균형 맞추기

디자이너 대 개발자에 오신 것을 환영합니다. 이 프로그램에서는 일상에서 겪는 어려움을 다룬 테이크아웃, 워크플로 솔루션, 도구, 토론을 통해 둘 사이의 대화를 통해 업계의 당면 과제를 해결하려고 노력합니다.

이번 주 무스타파는 Google 개발자 관계팀의 프런트엔드 개발자인 에바 가스페로비츠와 함께 UX 운동이 광고 소재 제작 과정에 규제를 받았는지와 샌드위치를 제작하여 프로젝트에 활기를 되찾는 방법을 설명합니다.

이 에피소드의 내용은 다음과 같습니다.

  • UX에 창의성이 과도하게 제어되나요?
  • 루이스 칸, 살크 호수 연구소
  • Agile 방법론
  • 과학과 예술의 만남
  • 산타 추적기
  • 샌드위치를 아이디어의 원천으로 활용하는 방법

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