Ewa Gasperowicz o równowadze kreatywności z testami na użytkownikach
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Witamy w programie Developer Vs – programie, który ma pomóc w rozwiązaniu wyzwań, przed którymi stoi branża. W tym celu rozpoczyna rozmowę między nimi, prezentuje rozwiązania, rozwiązania dotyczące przepływów pracy, narzędzia i dyskusje dotyczące codziennych problemów.
W tym tygodniu Mustafa rozmawia z Ewa Gasperowicz, kierownikiem deweloperskim w zespole Google Developer Relations, o tym, czy ruch UX regulował proces tworzenia kreacji i jak może przywrócić te blask do projektu, produkując kanapki.
W tym odcinku:
Czy UX ma nadmierną kontrolę nad twórczością?
Louis Kahn i instytut jeziora Salk
Zwinna metodologia
Nauka i sztuka
Trasa Świętego Mikołaja
Jak możemy wykorzystywać kanapki jako źródło inspiracji
[null,null,["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-25 UTC."],[],["Mustafa and Ewa Gasperowicz discuss challenges in the industry, particularly if UX has stifled creativity. Key topics include the interplay of science and art, agile methodology, and examples like the Santa Tracker and the Salk Lake Institute. They explore solutions, like using sandwiches as inspiration to enhance projects. The episode aims to bridge the gap between designers and developers, addressing workflow and tool challenges.\n"]]