Ева Гасперович о балансе креативности и пользовательского тестирования
Оптимизируйте свои подборки
Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
Добро пожаловать в Designer Vs Developer, шоу, которое пытается решить проблемы, с которыми сталкивается отрасль, открывая диалог между ними, предоставляя выводы, решения для рабочих процессов, инструменты и обсуждения повседневных проблем.
На этой неделе Мустафа беседует с Евой Гасперович, фронтенд-разработчиком из отдела по связям с разработчиками Google, о том, не слишком ли UX-движение зарегулировало творческий процесс и как мы можем вернуть этот блеск в проект, сделав бутерброды.
В этом эпизоде:
Имеет ли UX чрезмерное регулирование творчества?
Луи Кан и Институт Солк-Лейк
Гибкая методология
Наука и искусство объединяются
Санта-трекер
Как мы можем использовать бутерброды в качестве источника вдохновения
[null,null,["Последнее обновление: 2025-07-25 UTC."],[],["Mustafa and Ewa Gasperowicz discuss challenges in the industry, particularly if UX has stifled creativity. Key topics include the interplay of science and art, agile methodology, and examples like the Santa Tracker and the Salk Lake Institute. They explore solutions, like using sandwiches as inspiration to enhance projects. The episode aims to bridge the gap between designers and developers, addressing workflow and tool challenges.\n"]]