Brendan Kearns parla dei modi creativi di prototipazione e progettazione basata sullo scenario
Ti diamo il benvenuto in Designer Vs., uno spettacolo che cerca di risolvere le sfide affrontate nel settore, dando vita a una conversazione tra i due, per fornire conclusioni, soluzioni per flussi di lavoro, strumenti e discussioni sulle sfide quotidiane.
Mustafa parla con Brendan Kearns, Senior Interaction Designer di Google, che parla dei modi creativi per creare prototipi e di come la progettazione basata su scenari può aiutare a scolpire le esperienze utente di alta qualità.
In questa puntata:
La differenza nella prototipazione di scuole di pensiero, che mostra l'intenzione e
informare uno sviluppatore.
[null,null,["Ultimo aggiornamento 2024-08-09 UTC."],[[["\"Designer Vs.Developer\" is a show exploring the intersection of design and development, offering solutions and discussions on industry challenges."],["This episode features Brendan Kearns, a Senior Interaction Designer at Google, discussing creative prototyping and scenario-based design for user experiences."],["Topics covered include prototyping approaches, redlining, and user journey mapping, with resources like AirBnB's \"Painting with Code\" highlighted."],["The episode is available as a video recording and podcast on platforms like Spotify, Feedburner, iTunes, and Google Music."]]],["Mustafa and Brendan Kearns, a Senior Interaction Designer at Google, discuss creative prototyping methods. They explore the differences in prototyping approaches, specifically showing intent versus informing developers. Key topics include scenario-based design, red lining, the \"throwing things over the fence\" mentality, and user journey mapping. The \"Painting with Code\" concept from AirBnB is also mentioned, offering further insight into the discussions.\n"]]