Брендан Кернс о творческих способах создания прототипов & проектирование по сценарию
Добро пожаловать в Designer Vs. Разработчик, шоу, которое пытается решить проблемы, с которыми сталкивается отрасль, открывая диалог между ними, предоставляя выводы, решения для рабочих процессов, инструменты и обсуждения повседневных проблем.
Мустафа поговорил с Бренданом Кернсом, старшим дизайнером взаимодействия в Google, о творческих способах создания прототипов и о том, как использование сценария на основе дизайна может помочь вам создать отличный пользовательский интерфейс.
В этом эпизоде:
Разница между школами прототипирования, демонстрацией намерений и информированием разработчика.
Спасибо за ваш отзыв! Если у вас есть конкретные идеи по улучшению этой страницы, создайте вопрос .
Там была нужная мне информация
Спасибо за ваш отзыв! Если у вас есть конкретные идеи по улучшению этой страницы, создайте вопрос .
Там была точная информация
Спасибо за ваш отзыв! Если у вас есть конкретные идеи по улучшению этой страницы, создайте вопрос .
Было легко читать
Спасибо за ваш отзыв! Если у вас есть конкретные идеи по улучшению этой страницы, создайте вопрос .
Что-то другое
Спасибо за ваш отзыв! Если у вас есть конкретные идеи по улучшению этой страницы, создайте вопрос .
Нет
Что было самым плохим на этой странице?
Это не помогло мне достичь моей цели (целей)
Спасибо за ваш отзыв! Если у вас есть конкретные идеи по улучшению этой страницы, создайте вопрос .
Не хватало информации, которая мне была нужна
Спасибо за ваш отзыв! Если у вас есть конкретные идеи по улучшению этой страницы, создайте вопрос .
Там была недостоверная информация
Спасибо за ваш отзыв! Если у вас есть конкретные идеи по улучшению этой страницы, создайте вопрос .
Было трудно читать
Спасибо за ваш отзыв! Если у вас есть конкретные идеи по улучшению этой страницы, создайте вопрос .
Что-то другое
Спасибо за ваш отзыв! Если у вас есть конкретные идеи по улучшению этой страницы, создайте вопрос .
,
Добро пожаловать в Designer Vs. Разработчик, шоу, которое пытается решить проблемы, с которыми сталкивается отрасль, открывая диалог между ними, предоставляя выводы, решения для рабочих процессов, инструменты и обсуждения повседневных проблем.
Мустафа поговорил с Бренданом Кернсом, старшим дизайнером взаимодействия в Google, о творческих способах создания прототипов и о том, как использование сценария на основе дизайна может помочь вам создать отличный пользовательский интерфейс.
В этом эпизоде:
Разница между школами прототипирования, демонстрацией намерений и информированием разработчика.
Спасибо за ваш отзыв! Если у вас есть конкретные идеи по улучшению этой страницы, создайте вопрос .
Там была нужная мне информация
Спасибо за ваш отзыв! Если у вас есть конкретные идеи по улучшению этой страницы, создайте вопрос .
Там была точная информация
Спасибо за ваш отзыв! Если у вас есть конкретные идеи по улучшению этой страницы, создайте вопрос .
Было легко читать
Спасибо за ваш отзыв! Если у вас есть конкретные идеи по улучшению этой страницы, создайте вопрос .
Что-то другое
Спасибо за ваш отзыв! Если у вас есть конкретные идеи по улучшению этой страницы, создайте вопрос .
Нет
Что было самым плохим на этой странице?
Это не помогло мне достичь моей цели (целей)
Спасибо за ваш отзыв! Если у вас есть конкретные идеи по улучшению этой страницы, создайте вопрос .
Не хватало информации, которая мне была нужна
Спасибо за ваш отзыв! Если у вас есть конкретные идеи по улучшению этой страницы, создайте вопрос .
Там была недостоверная информация
Спасибо за ваш отзыв! Если у вас есть конкретные идеи по улучшению этой страницы, создайте вопрос .
Было трудно читать
Спасибо за ваш отзыв! Если у вас есть конкретные идеи по улучшению этой страницы, создайте вопрос .
Что-то другое
Спасибо за ваш отзыв! Если у вас есть конкретные идеи по улучшению этой страницы, создайте вопрос .
,
Добро пожаловать в Designer Vs. Разработчик, шоу, которое пытается решить проблемы, с которыми сталкивается отрасль, открывая диалог между ними, предоставляя выводы, решения для рабочих процессов, инструменты и обсуждения повседневных проблем.
Мустафа поговорил с Бренданом Кернсом, старшим дизайнером взаимодействия в Google, о творческих способах создания прототипов и о том, как использование сценария на основе дизайна может помочь вам создать отличный пользовательский интерфейс.
В этом эпизоде:
Разница между школами прототипирования, демонстрацией намерений и информированием разработчика.
Спасибо за ваш отзыв! Если у вас есть конкретные идеи по улучшению этой страницы, создайте вопрос .
Там была нужная мне информация
Спасибо за ваш отзыв! Если у вас есть конкретные идеи по улучшению этой страницы, создайте вопрос .
Там была точная информация
Спасибо за ваш отзыв! Если у вас есть конкретные идеи по улучшению этой страницы, создайте вопрос .
Было легко читать
Спасибо за ваш отзыв! Если у вас есть конкретные идеи по улучшению этой страницы, создайте вопрос .
Что-то другое
Спасибо за ваш отзыв! Если у вас есть конкретные идеи по улучшению этой страницы, создайте вопрос .
Нет
Что было самым плохим на этой странице?
Это не помогло мне достичь моей цели (целей)
Спасибо за ваш отзыв! Если у вас есть конкретные идеи по улучшению этой страницы, создайте вопрос .
Не хватало информации, которая мне была нужна
Спасибо за ваш отзыв! Если у вас есть конкретные идеи по улучшению этой страницы, создайте вопрос .
Там была недостоверная информация
Спасибо за ваш отзыв! Если у вас есть конкретные идеи по улучшению этой страницы, создайте вопрос .
Было трудно читать
Спасибо за ваш отзыв! Если у вас есть конкретные идеи по улучшению этой страницы, создайте вопрос .
Что-то другое
Спасибо за ваш отзыв! Если у вас есть конкретные идеи по улучшению этой страницы, создайте вопрос .
,
Добро пожаловать в Designer Vs. Разработчик, шоу, которое пытается решить проблемы, с которыми сталкивается отрасль, открывая диалог между ними, предоставляя выводы, решения для рабочих процессов, инструменты и обсуждения повседневных проблем.
Мустафа поговорил с Бренданом Кернсом, старшим дизайнером взаимодействия в Google, о творческих способах создания прототипов и о том, как использование сценария на основе дизайна может помочь вам создать отличный пользовательский интерфейс.
В этом эпизоде:
Разница между школами прототипирования, демонстрацией намерений и информированием разработчика.