Sven Laqua در مورد استفاده از اصول گشتالت برای بهبود طرح های شما
به Designer vs خوش آمدید. برنامهنویس، نمایشی که سعی میکند با گشودن گفتوگو بین این دو، راهحلهایی برای گردش کار، ابزارها و بحثهایی در مورد مبارزات روزمره، چالشهای پیش روی صنعت را حل کند.
مصطفی با Sven Laqua، رئیس UX در Digital Science در مورد طراحی حرکت، HCI، ردیابی چشم و اصول گشتالت صحبت می کند.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2024-10-30 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[null,null,["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2024-10-30 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[[["Designer Vs.Developer is a show that fosters conversation between designers and developers to address industry challenges, offering solutions, workflows, and tools."],["This episode features Sven Laqua, Head of UX at Digital Science, discussing motion design, HCI, eye tracking, and Gestalt principles."],["The episode explores topics such as the Material Theme Editor, eye tracking studies, using focal elements, Dark Sky app, Gestalt laws of grouping, and Universal Principles of Design."],["Listeners can subscribe to the podcast through Spotify, Feedburner, iTunes, or Google Music."],["A video recording of the episode is available on YouTube."]]],["The \"Designer Vs. Developer\" podcast episode features Mustafa and Sven Laqua discussing design challenges. Key topics include motion design, HCI, and eye-tracking studies. The conversation also covers the Gestalt laws of grouping, focal element usage, and the \"Universal Principles of Design.\" Referenced resources include the Material Theme Editor and Dark Sky. Listeners are invited to subscribe through various platforms and watch video recordings.\n"]]