डिज़ाइन को बेहतर बनाने के लिए, गेस्टाल्ट के सिद्धांतों का इस्तेमाल करें
डिज़ाइनर V. डेवलपर में आपका स्वागत है. यह एक ऐसा शो है जो उद्योग के सामने आई चुनौतियों को हल करने की कोशिश करता है. इसके लिए, यह दोनों के बीच बातचीत करके, वर्कफ़्लो, टूल से जुड़ी बातचीत करके, और रोज़मर्रा के संघर्षों की जानकारी देता है.
मुस्तफ़ा, मोशन, एचसीआई, आंखों की निगरानी, और गेस्टाल्ट सिद्धांतों की डिज़ाइनिंग के बारे में डिजिटल साइंस के UX हेड, स्वेन लाका से बात करते हैं.
[null,null,["आखिरी बार 2024-08-09 (UTC) को अपडेट किया गया."],[[["Designer Vs.Developer is a show that fosters conversation between designers and developers to address industry challenges, offering solutions, workflows, and tools."],["This episode features Sven Laqua, Head of UX at Digital Science, discussing motion design, HCI, eye tracking, and Gestalt principles."],["The episode explores topics such as the Material Theme Editor, eye tracking studies, using focal elements, Dark Sky app, Gestalt laws of grouping, and Universal Principles of Design."],["Listeners can subscribe to the podcast through Spotify, Feedburner, iTunes, or Google Music."],["A video recording of the episode is available on YouTube."]]],[]]