디자이너 대 개발자 프로그램에 오신 것을 환영합니다. 이 프로그램에서는 일상에서 겪는 어려움을 다룬 테이크아웃 솔루션, 워크플로, 도구, 토론을 통해 둘 사이의 대화를 통해 업계의 당면 과제를 해결합니다.
무스타파는 디지털 과학의 UX 책임자인 스벤 라쿠아에게 모션 디자인, HCI, 시선 추적, 게슈탈 원칙에 대해 설명합니다.
이 에피소드의 내용은 다음과 같습니다.
- 머티리얼 테마 편집기
- 모션 디자인
- 의향
- 안구 연구.
- 초점 요소 사용하기
- 다크 스카이.
- 그룹화의 법칙
- 디자인의 범용 원칙.
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기타
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아니요
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