Sven Laqua o sposobie korzystania z zasad dotyczących gestu, aby ulepszać swoje projekty
Witamy w Project Vs. Developer – programach, które starają się sprostać wyzwaniom, przed jakimi stoi branża, rozpoczynając rozmowę między nimi, dostarczając wnioski na przyszłość, rozwiązania dotyczące przepływów pracy, narzędzia i dyskusje dotyczące codziennych trudności.
Mustafa rozmawia z Sven Laqua, dyrektorem ds. UX w witrynie Digital Science, na temat projektowania ruchu, HCI, śledzenia oczu i zasad Gestalt.
[null,null,["Ostatnia aktualizacja: 2024-08-09 UTC."],[[["Designer Vs.Developer is a show that fosters conversation between designers and developers to address industry challenges, offering solutions, workflows, and tools."],["This episode features Sven Laqua, Head of UX at Digital Science, discussing motion design, HCI, eye tracking, and Gestalt principles."],["The episode explores topics such as the Material Theme Editor, eye tracking studies, using focal elements, Dark Sky app, Gestalt laws of grouping, and Universal Principles of Design."],["Listeners can subscribe to the podcast through Spotify, Feedburner, iTunes, or Google Music."],["A video recording of the episode is available on YouTube."]]],[]]