Sven Laqua o sposobie korzystania z zasad dotyczących gestu, aby ulepszać swoje projekty

Witamy w Project Vs. Developer – programach, które starają się sprostać wyzwaniom, przed jakimi stoi branża, rozpoczynając rozmowę między nimi, dostarczając wnioski na przyszłość, rozwiązania dotyczące przepływów pracy, narzędzia i dyskusje dotyczące codziennych trudności.

Mustafa rozmawia z Sven Laqua, dyrektorem ds. UX w witrynie Digital Science, na temat projektowania ruchu, HCI, śledzenia oczu i zasad Gestalt.

W tym odcinku:

Zasubskrybuj podcast Designer Vs z poziomu Spotify, Feedburner, iTunes lub Google Music

Obejrzyj nagranie wideo.

Czy ta strona była pomocna?
Tak
Co było najlepsze w tej stronie?
Pomogło mi zrealizować cele
Dziękujemy za opinię. Jeśli masz konkretne propozycje ulepszeń tej strony, utwórz zgłoszenie.
Zawierał mi potrzebne informacje
Dziękujemy za opinię. Jeśli masz konkretne propozycje ulepszeń tej strony, utwórz zgłoszenie.
Zawierało dokładne informacje
Dziękujemy za opinię. Jeśli masz konkretne propozycje ulepszeń tej strony, utwórz zgłoszenie.
Łatwo było przeczytać
Dziękujemy za opinię. Jeśli masz konkretne propozycje ulepszeń tej strony, utwórz zgłoszenie.
Inny powód
Dziękujemy za opinię. Jeśli masz konkretne propozycje ulepszeń tej strony, utwórz zgłoszenie.
Nie
Co było najgorsze w tej stronie?
Nie pomogło mi to osiągnąć celów
Dziękujemy za opinię. Jeśli masz konkretne propozycje ulepszeń tej strony, utwórz zgłoszenie.
Brakowało mi potrzebnych informacji
Dziękujemy za opinię. Jeśli masz konkretne propozycje ulepszeń tej strony, utwórz zgłoszenie.
Zawierało niedokładne informacje
Dziękujemy za opinię. Jeśli masz konkretne propozycje ulepszeń tej strony, utwórz zgłoszenie.
Była trudna do odczytania
Dziękujemy za opinię. Jeśli masz konkretne propozycje ulepszeń tej strony, utwórz zgłoszenie.
Inny powód
Dziękujemy za opinię. Jeśli masz konkretne propozycje ulepszeń tej strony, utwórz zgłoszenie.