Свен Лакуа об использовании гештальт-принципов для улучшения дизайна
Добро пожаловать в Designer Vs. Разработчик, шоу, которое пытается решить проблемы, с которыми сталкивается отрасль, открывая диалог между ними, предоставляя выводы, решения для рабочих процессов, инструменты и обсуждения повседневных проблем.
Мустафа беседует со Свеном Лакуа, руководителем отдела UX в Digital Science, о разработке движения, HCI, отслеживании взгляда и принципах гештальта.
[null,null,["Последнее обновление: 2024-10-30 UTC."],[[["Designer Vs.Developer is a show that fosters conversation between designers and developers to address industry challenges, offering solutions, workflows, and tools."],["This episode features Sven Laqua, Head of UX at Digital Science, discussing motion design, HCI, eye tracking, and Gestalt principles."],["The episode explores topics such as the Material Theme Editor, eye tracking studies, using focal elements, Dark Sky app, Gestalt laws of grouping, and Universal Principles of Design."],["Listeners can subscribe to the podcast through Spotify, Feedburner, iTunes, or Google Music."],["A video recording of the episode is available on YouTube."]]],[]]