Designer 対デベロッパーにようこそ。このショーは、業界が直面する課題の解決を試みるためのもので、両者の対話を通じて、要点、ワークフローのソリューション、日常の苦労に関する解決策を提示します。
Mustafa が Samsung Internet Web ブラウザのデベロッパー アドボケイトである Ada Rose Cannon に、ウェブ上のバーチャル リアリティ、新しいウェブ標準に対する熱意と、不安とメンタルヘルスに関する VR ゲームを構築するためのウェブ上のさまざまな技術の合成について語ります。
このエピソードの内容:
- バーチャル リアリティ
- ツインリー
- A-Frame - VR 体験を構築するためのウェブ フレームワーク
- 考察用キット
- 1 週間でゲームを開発した方法
- Glitch クリエイティブ コミュニティ
- Google Poly
- VR のユーザー補助機能
Spotify、Feedburner、iTunes、Google Music のいずれかで、デザイナーズ ポッドキャスト
録画を見る。
このページはお役に立ちましたか?
このページの最も良かった点は何ですか?
フィードバックにご協力いただきありがとうございます。このページを改善する方法に関するアイデアがある場合は、イシューを作成してください。
フィードバックにご協力いただきありがとうございます。このページを改善する方法に関するアイデアがある場合は、イシューを作成してください。
フィードバックにご協力いただきありがとうございます。このページを改善する方法に関するアイデアがある場合は、イシューを作成してください。
フィードバックにご協力いただきありがとうございます。このページを改善する方法に関するアイデアがある場合は、イシューを作成してください。
フィードバックにご協力いただきありがとうございます。このページを改善する方法に関するアイデアがある場合は、イシューを作成してください。
このページの最も悪かった点は何ですか?
フィードバックにご協力いただきありがとうございます。このページを改善する方法に関するアイデアがある場合は、イシューを作成してください。
フィードバックにご協力いただきありがとうございます。このページを改善する方法に関するアイデアがある場合は、イシューを作成してください。
フィードバックにご協力いただきありがとうございます。このページを改善する方法に関するアイデアがある場合は、イシューを作成してください。
フィードバックにご協力いただきありがとうございます。このページを改善する方法に関するアイデアがある場合は、イシューを作成してください。
フィードバックにご協力いただきありがとうございます。このページを改善する方法に関するアイデアがある場合は、イシューを作成してください。