שילוב של Unity Ads עם תהליך בחירת הרשת (Mediation)

במדריך הזה מוסבר איך להשתמש ב-Google Mobile Ads SDK כדי לטעון ולהציג מודעות מ-Unity Ads באמצעות גישור, כולל שילובים של שיטת המפל. המאמר כולל הסבר על הוספת Unity Ads להגדרת הגישור של יחידת מודעות, ועל שילוב של Unity Ads SDK ומתאם באפליקציית Flutter.

שילובים נתמכים ופורמטים נתמכים של מודעות

המתאם של Ad Manager לגישור ב-Unity Ads כולל את היכולות הבאות:

שילוב
בידינג  1
מפל
פורמטים
מודעת באנר
מעברון
ההטבה הופעלה

‫1 שילוב בידינג נמצא בגרסת בטא פתוחה.

דרישות

  • הגרסה העדכנית של Google Mobile Ads SDK
  • ‫Flutter 3.7.0 ומעלה
  • ‫[For bidding]: כדי לשלב את כל הפורמטים הנתמכים של מודעות בבידינג, צריך להשתמש בתוסף Google Mobile Ads mediation ל-Unity Ads בגרסה 1.1.0 ואילך (מומלץ להשתמש בגרסה העדכנית ביותר)
  • כדי לפרוס ב-Android
    • רמת API ‏23 ואילך ב-Android
  • כדי לפרוס ב-iOS
    • יעד הפריסה של iOS הוא 12.0 ומעלה
  • פרויקט Flutter פעיל שהוגדר עם Google Mobile Ads SDK. פרטים נוספים זמינים במאמר תחילת העבודה.
  • קוראים את המדריך לתחילת העבודה בנושא גישור.

שלב 1: הגדרת תצורות בממשק המשתמש של Unity Ads

נרשמים או מתחברים ל-Unity Ads.

יצירת פרויקט

במרכז הבקרה של Unity Ads, עוברים אל Projects (פרויקטים) ולוחצים על New (חדש).

ממלאים את הטופס ולוחצים על יצירה כדי להוסיף את הפרויקט.

עוברים אל Unity Ads Monetization (מונטיזציה באמצעות Unity Ads) ולוחצים על Get started (שנתחיל?).

בתיבת הדו-שיח פרויקט חדש, בוחרים באפשרות אשתמש בתהליך בחירת הרשת ובאפשרות Google AdMob בשדה שותף בתהליך בחירת הרשת, ואז לוחצים על הבא.

בוחרים באפשרות של הגדרות המודעות ולוחצים על הבא.

בוחרים את הגדרת מיקום המודעה ולוחצים על הבא.

בידינג

מפל

ממלאים את הטופס ולוחצים על הוספת פרויקט.

חשוב לשים לב למזהה המשחק.

יצירת יחידות של מודעות ומיקומי מודעות

עוברים אל Unity Ads Monetization (מונטיזציה של Unity Ads) > Placements (מיקומי מודעות), בוחרים את הפרויקט ולוחצים על Add ad unit (הוספת יחידת מודעות).

מזינים שם של יחידת מודעות, ואז בוחרים את הפלטפורמה ואת פורמט המודעה.

Android

iOS

עוברים אל מונטיזציה > מיקומי מודעות ולוחצים על הוספת יחידת מודעות.

מזינים שם של יחידת מודעות, ואז בוחרים את הפלטפורמה ואת פורמט המודעה.

Android

iOS

בוחרים באפשרות Waterfall (מפל) בקטע הגדרה. בקטע מיקום מודעה, מזינים את שם מיקום המודעה, תיוג גיאוגרפי ויעד.

חשוב לשמור את מזהה המיקום.

לבסוף, לוחצים על הוספת יחידת מודעות כדי לשמור את יחידת המודעות ואת מיקום המודעה.

איתור מפתח Unity Ads Reporting API

בידינג

השלב הזה לא נדרש לשילובי בידינג.

מפל

עוברים אל Unity Ads Monetization > API management ורושמים את API Key ב-Monetization Stats API Access.

לאחר מכן, עוברים אל Unity Ads Monetization (מונטיזציה ב-Unity Ads) > Organization Settings (הגדרות הארגון) ורושמים את Organization core ID (מזהה הליבה של הארגון).

עדכון של קובץ app-ads.txt

Authorized Sellers for Apps (או app-ads.txt) היא יוזמה של IAB Tech Lab שעוזרת להבטיח שמלאי שטחי הפרסום באפליקציה שלכם יימכר רק דרך ערוצים שציינתם שהם מורשים. כדי למנוע אובדן משמעותי בהכנסות מפרסום, מומלץ להטמיע קובץ app-ads.txt. אם עדיין לא עשיתם זאת, צרו קובץ app-ads.txt ל-Ad Manager.

כדי להטמיע את app-ads.txt ב-Unity Ads, אפשר לעיין במאמר בנושא הגדרה של קובץ app-ads.txt בפעם הראשונה.

הפעלת מצב בדיקה

אפשר להפעיל את מצב הבדיקה ממרכז הבקרה של Unity Ads. עוברים אל Unity Ads Monetization (מונטיזציה באמצעות Unity Ads) > Testing (בדיקה).

כדי להפעיל את מצב הבדיקה באפליקציה, לוחצים על לחצן העריכה של כל פלטפורמה, מפעילים את האפשרות החלפת מצב הבדיקה של הלקוח ובוחרים באפשרות הפעלת מצב הבדיקה (כלומר, שימוש במודעות בדיקה) בכל המכשירים.

Android

iOS

אפשר גם להפעיל את מצב הבדיקה למכשירים ספציפיים בלחיצה על הוספה של מכשיר בדיקה.

מזינים את פרטי מכשיר הבדיקה ולוחצים על שמירה.

שלב 2: הגדרת הביקוש של Unity Ads בממשק המשתמש של Ad Manager

הגדרת הגדרות הגישור ליחידת המודעות

Android

הוראות מפורטות מופיעות בשלב 2 במדריך ל-Android.

iOS

הוראות מפורטות מופיעות בשלב 2 במדריך ל-iOS.

הוספה של Unity Ads לרשימת שותפי הפרסום בהתאם ל-GDPR ולתקנות במדינות בארה"ב

כדי להוסיף את Unity Ads לרשימת שותפי הפרסום שעומדים בדרישות התקנות האירופאיות והתקנות במדינות בארה"ב, בממשק המשתמש של Ad Manager, פועלים לפי השלבים שמפורטים במאמרים בנושא הגדרות בנושא תקנות אירופאיות והגדרות בנושא תקנות במדינות בארה"ב.

שלב 3: ייבוא Unity Ads SDK והמתאם

שילוב דרך pub.dev

מוסיפים את התלות הבאה עם הגרסאות האחרונות של Unity Ads SDK ומתאם בקובץ pubspec.yaml של החבילה:

dependencies:
  gma_mediation_unity: ^

שילוב ידני

מורידים את הגרסה העדכנית של פלאגין הגישור של Google Mobile Ads ל-Unity Ads, מחלצים את הקובץ שהורדתם ומוסיפים את תיקיית הפלאגין שחולצה (ואת התוכן שלה) לפרויקט Flutter. לאחר מכן, מוסיפים את התלות הבאה לקובץ pubspec.yaml כדי להפנות אל הפלאגין:

dependencies:
  gma_mediation_unity:
    path: path/to/local/package

שלב 4: הטמעה של הגדרות פרטיות ב-Unity Ads SDK

כדי לעמוד בדרישות של מדיניות Google בנושא הסכמת משתמשים באיחוד האירופי, עליכם לחשוף מידע מסוים למשתמשים באזור הכלכלי האירופי (EEA), בבריטניה ובשווייץ, ולקבל מהם הסכמה לשימוש בקובצי Cookie או באחסון מקומי אחר במקרים שבהם הדבר נדרש על פי חוק, וכן לאיסוף, לשיתוף ולשימוש במידע אישי לצורך התאמה אישית של מודעות. המדיניות הזו משקפת את הדרישות שמפורטות ב-ePrivacy Directive (ההנחיה בנושא פרטיות ותקשורת אלקטרונית) וב-General Data Protection Regulation (התקנה הכללית להגנה על מידע, GDPR) של האיחוד האירופי. באחריותך לוודא שהסכמה מועברת לכל מקור מודעות בשרשרת הגישור. ‫Google לא יכולה להעביר את בחירת ההסכמה של המשתמש לרשתות כאלה באופן אוטומטי.

התוסף Google Mobile Ads mediation for Unity Ads (גישור של מודעות לנייד של Google עבור Unity Ads) כולל את השיטה GmaMediationUnity.setGDPRConsent(). דוגמת הקוד הבאה מראה איך להעביר מידע על הסכמה אל Unity Ads SDK. אם בוחרים להפעיל את השיטה הזו, מומלץ לעשות זאת לפני שליחת בקשות להצגת מודעות דרך Google Mobile Ads SDK.

import 'package:gma_mediation_unity/gma_mediation_unity.dart';
// ...

GmaMediationUnity.setGDPRConsent(true);

במדריכים של Unity Ads בנושא Privacy Consent and data APIs ו-Complying with GDPR אפשר לקבל פרטים נוספים על הערכים שאפשר לספק בכל שיטה.

חוקי פרטיות במדינות בארה"ב

חוקי הפרטיות במדינות בארה"ב מחייבים אתכם לתת למשתמשים את הזכות לבטל את ההסכמה ל"מכירה" של "המידע האישי" שלהם (בהתאם להגדרה המעוגנת בחוק זה). האפשרות לביטול ההסכמה חייבת להיות מוצעת בקישור בולט בדף הבית של הצד המוֹכֵר. בקישור צריך להיות כתוב "אל תמכרו את המידע האישי שלי". במדריך בנושא עמידה בדרישות של חוקי הפרטיות במדינות בארה"ב יש אפשרות להפעיל עיבוד נתונים מוגבל להצגת מודעות של Google, אבל Google לא יכולה להחיל את ההגדרה הזו על כל רשת מודעות בשרשרת בחירת הרשת (Mediation). לכן, עליכם לזהות כל רשת מודעות בשרשרת בחירת הרשת (Mediation) שעשויה להשתתף במכירת מידע אישי, ולפעול בהתאם להנחיות של כל אחת מהרשתות האלה כדי לוודא שאתם עומדים בדרישות.

התוסף Google Mobile Ads mediation for Unity Ads (גישור של מודעות לנייד של Google עבור Unity Ads) כולל את השיטה GmaMediationUnity.setCCPAConsent(). דוגמת הקוד הבאה מראה איך להעביר מידע על הסכמה אל Unity Ads SDK. אם בוחרים להפעיל את השיטה הזו, מומלץ לעשות זאת לפני שליחת בקשות להצגת מודעות דרך Google Mobile Ads SDK.

import 'package:gma_mediation_unity/gma_mediation_unity.dart';
// ...

GmaMediationUnity.setCCPAConsent(true);

שלב 5: מוסיפים את הקוד הנדרש

Android

אין צורך בקוד נוסף לשילובים של Unity Ads ב-Android.

iOS

שילוב של SKAdNetwork

כדי להוסיף את מזהי SKAdNetwork לקובץ Info.plist של הפרויקט, צריך לפעול לפי התיעוד של Unity Ads.

שלב 6: בדיקת ההטמעה

הפעלת מודעות בדיקה

חשוב לוודא שרשמתם את מכשיר הבדיקה ב-Ad Manager והפעלתם את מצב הבדיקה בממשק המשתמש של Unity Ads.

אימות מודעות בדיקה

כדי לוודא שאתם מקבלים מודעות בדיקה מ-Unity Ads, צריך להפעיל בדיקה של מקור מודעות יחיד בכלי לבדיקת המודעות באמצעות מקורות המודעות Unity Ads (בידינג) ו-Unity Ads (Waterfall).

קודי שגיאה

אם המתאם לא מצליח לקבל מודעה מ-Unity Ads, בעלי האתרים יכולים לבדוק את השגיאה הבסיסית בתגובה למודעה באמצעות ResponseInfo במחלקות הבאות:

Android

com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter

iOS

GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity

אלה הקודים וההודעות הנלוות שמוחזרים על ידי המתאם של UnityAds כשמתרחשת שגיאה בטעינת מודעה:

Android

קוד שגיאה סיבה
0-10 ‫UnityAds SDK החזיר שגיאה. פרטים נוספים מופיעים במאמר בנושא קוד.
101 פרמטרים של שרת UnityAds שהוגדרו בממשק המשתמש של AdMob חסרים או לא תקינים.
102 מערכת UnityAds החזירה מיקום עם מצב NO_FILL.
103 מערכת UnityAds החזירה מיקום עם סטטוס DISABLED.
104 המערכת של UnityAds ניסתה להציג מודעה עם הקשר null.
105 ההקשר שמשמש לאתחול, לטעינה או להצגה של מודעות מ-Unity Ads הוא לא מופע של Activity.
106 המערכת של UnityAds ניסתה להציג מודעה שלא מוכנה להצגה.
107 המכשיר לא תומך ב-UnityAds.
108 מערכת UnityAds יכולה לטעון רק מודעה אחת לכל מיקום בכל פעם.
109 הסתיים עם מצב שגיאה.
200-204 שגיאה ספציפית ב-UnityAds Banner. פרטים נוספים מופיעים במאמר בנושא קוד.

iOS

0-9 ‫UnityAds SDK החזיר שגיאה. פרטים נוספים זמינים במסמכי התיעוד של Unity.
101 פרמטרים של שרת UnityAds שהוגדרו בממשק המשתמש של Ad Manager חסרים או לא תקינים.
102 המכשיר לא נתמך על ידי UnityAds.
103 הצגת המודעה ב-UnityAds הסתיימה עם מצב השגיאה kUnityAdsFinishStateError.
104 אובייקט המודעה של Unity הוא nil אחרי קריאה לפונקציית האתחול שלו.
105 הצגת המודעה ב-Unity Ads נכשלה כי המודעה לא מוכנה.
107 ‫UnityAds קראה לפונקציית callback לשינוי מיקום עם מצב המיקום kUnityAdsPlacementStateDisabled.
108 מודעה כבר נטענה למיקום הזה. ‫UnityAds SDK לא תומך בטעינה של כמה מודעות לאותו מיקום מודעה.
109 מודעת הבאנר שהוחזרה על ידי UnityAds לא תואמת לגודל המבוקש.
110 ‫UnityAds החזירה שגיאת אתחול.
111 פורמט מודעה שלא נתמך.

יומן השינויים של Unity Ads Flutter Mediation Adapter

גרסה 1.6.1 (במהלך פיתוח)

גרסה 1.6.0

  • התוסף נבנה ונבדק באמצעות Google Mobile Ads Flutter Plugin גרסה 6.0.0.

גירסה 1.5.1

  • התוסף נבנה ונבדק באמצעות Google Mobile Ads Flutter Plugin גרסה 6.0.0.

גרסה 1.5.0

  • התוסף נבנה ונבדק באמצעות Google Mobile Ads Flutter Plugin גרסה 6.0.0.

גרסה 1.4.1

  • התוסף נבנה ונבדק באמצעות Google Mobile Ads Flutter Plugin גרסה 6.0.0.

גרסה 1.4.0

  • התוסף נבנה ונבדק באמצעות Google Mobile Ads Flutter Plugin גרסה 6.0.0.

גרסה 1.3.0

  • התוסף נוצר ונבדק באמצעות גרסה 5.3.1 של Google Mobile Ads Flutter Plugin.

גרסה 1.2.0

  • התוסף נוצר ונבדק באמצעות גרסה 5.3.1 של Google Mobile Ads Flutter Plugin.

גרסה 1.1.0

  • התכונה הזו נוצרה ונבדקה באמצעות Google Mobile Ads Flutter Plugin גרסה 5.2.0.

גרסה 1.0.0

  • התוסף נבנה ונבדק באמצעות Google Mobile Ads Flutter Plugin גרסה 5.0.0.