שילוב מודעות Unity עם תהליך בחירת הרשת (Mediation)

במדריך הזה מוסבר איך להשתמש ב-Google Mobile Ads SDK כדי לטעון ולהציג מודעות מ-Unity Ads באמצעות תהליך בחירת הרשת (Mediation), שמכסה שילובים של Waterfall. נסביר איך להוסיף מודעות Unity Ads להגדרת תהליך בחירת הרשת של יחידת מודעות, ואיך לשלב את ה-SDK והמתאם של Unity Ads באפליקציה .

שילובים נתמכים ופורמטים נתמכים של מודעות

המתאם של Ad Manager תהליך בחירת הרשת ב-Unity Ads כולל את היכולות הבאות:

שילוב
בידינג
מפל
פורמטים
כרזה
פרסומת מרווח ביניים
ההטבה הופעלה
מותאם

דרישות

  • יעד הפריסה של iOS הוא 12.0 ומעלה

שלב 1: הגדרת הגדרות בממשק המשתמש של Unity Ads

נרשמים או מתחברים ל-Unity Ads.

יוצרים פרויקט

במרכז הבקרה של Unity Ads, נכנסים אל Projects ולוחצים על Create Project.

ממלאים את הטופס ולוחצים על Create Project כדי להוסיף את הפרויקט.

עוברים אל מונטיזציה > מתחילים ולוחצים על מתחילים.

בחלון הגדרת פרויקט, בוחרים באפשרות אני מתכנן להשתמש בגישור וב-Google Admob עבור שותף בתהליך בחירת הרשת, ולאחר מכן לוחצים על הבא.

בוחרים את הגדרות המודעות ולוחצים על הבא.

ממלאים את הטופס ולוחצים על הוספת פרויקט.

חשוב לשים לב למזהה המשחק.

יצירה של יחידת מודעות

עוברים אל מונטיזציה > יחידות של מודעות, ואז לוחצים על הוספה של יחידת מודעות.

מזינים שם של יחידת מודעות ובוחרים את הפלטפורמה ואת פורמט המודעה.

Android

iOS

לסיום, לוחצים על יצירה כדי לשמור את יחידת המודעות.

הוספת מיקום

לאחר יצירת הפרויקט, עוברים אל מונטיזציה > מיקומי מודעות. כדי ליצור מיקום חדש, לוחצים על Add Placement של יחידת המודעות.

ממלאים את הפרטים הנדרשים ולוחצים על הוספת מיקום.

חשוב לשים לב למזהה המיקום.

Android

iOS

אחזור פרטי הכניסה

כדי להגדיר אתAd Manager מזהה יחידת המודעות, בנוסף למזהה המשחק ולמזהה המיקום, תצטרכו גם את מפתח ה-API של מודעות Unity Ads ומזהה הליבה של הארגון.

מנווטים אל מונטיזציה > הגדרה > ניהול API ושימו לב למפתח הגישה ל-מונטיזציה לנתונים סטטיסטיים.

לאחר מכן, עוברים לכרטיסייה מונטיזציה > הגדרות הארגון ורושמים את מזהה הליבה של הארגון.

הפעלת מצב בדיקה

אפשר להפעיל את מצב הבדיקה דרך מרכז הבקרה של Unity Ads. בהגדרות של הפרויקט, בוחרים בכרטיסייה Testing.

כדי לאלץ את מצב הבדיקה של האפליקציה, לוחצים על לחצן העריכה בכל פלטפורמה, מסמנים את האפשרות שינוי מצב הבדיקה של הלקוח ובוחרים באפשרות אילוץ מצב בדיקה מופעל (כלומר שימוש במודעות בדיקה) בכל המכשירים.

Android

iOS

לחלופין, אפשר להפעיל את מצב הבדיקה למכשירים ספציפיים באמצעות לחיצה על הלחצן Add Test Device.

ממלאים את הטופס ולוחצים על שמירה.

שלב 2: הגדרת הביקוש למודעות ב-Unity Ad Manager בממשק המשתמש

קביעת הגדרות של תהליך בחירת הרשת (Mediation) ביחידת המודעות

Android

לקבלת הוראות, עיינו בשלב 2 במדריך עבור Android.

iOS

לקבלת הוראות, עיינו בשלב 2 במדריך iOS.

הוספה של Unity Ads לרשימת שותפי הפרסום של תקנות GDPR ותקנות במדינות בארה"ב

פועלים לפי השלבים המפורטים בקטע הגדרות GDPR וגם הגדרות של תקנות במדינות בארה"ב כדי להוסיף את Unity Ads לרשימת שותפי הפרסום לתקנות GDPR ומדינות בארה"ב בממשק המשתמש Ad Manager .

שלב 3: מייבאים את ה-SDK ואת המתאם של Unity Ads Ads

  • מוסיפים את השורה הבאה ל-Podfile של הפרויקט:

    pod 'GoogleMobileAdsMediationUnity'
    
  • משורת הפקודה:

    pod install --repo-update

שילוב ידני

  • מורידים את הגרסה האחרונה של Unity Ads SDK ומקשרים את UnityAds.framework בפרויקט.

  • מורידים את הגרסה האחרונה של המתאם ל-Unity Ads מהקישור להורדה ב-Changelog ומקשרים את UnityAdapter.framework בפרויקט.

שלב 4: מטמיעים את הגדרות הפרטיות ב-Unity Ads SDK

בהתאם למדיניות Google בנושא הסכמת משתמשים באיחוד האירופי, עליכם לוודא שהודעות גילוי נאות מסוימות נמסרות למשתמשים באזור הכלכלי האירופי (EEA) בנוגע לשימוש במזהי מכשירים ובמידע אישי, ושהם מקובלים עליכם. המדיניות הזו משקפת את הדרישות שמפורטות ב-ePrivacy Directive (ההנחיה בנושא פרטיות ותקשורת אלקטרונית) וב-General Data Protection Regulation (התקנה הכללית להגנה על מידע, GDPR) של האיחוד האירופי. כשמבקשים הסכמה, צריך לזהות כל רשת מודעות בשרשרת לבחירת הרשת שעשויה לאסוף מידע אישי, לקבל אותו או להשתמש בו, ולספק מידע על השימוש בכל רשת. בשלב זה Google לא יכולה להעביר את בחירת המשתמש לגבי הסכמה לרשתות כאלה באופן אוטומטי.

בגרסה 2.0.0 של ה-SDK, נוספו ל-Unity Ads API לתמיכה בהגדרות הפרטיות. הקוד לדוגמה הבא מראה איך להעביר את פרטי ההסכמה ל-Unity Ads SDK. אם בוחרים להעביר את פרטי ההסכמה ל-Unity Ads SDK באופן ידני, מומלץ להפעיל את הקוד הזה לפני שמבקשים להציג מודעות דרך Google Mobile Ads SDK.

Swift

import UnityAds
// ...

let gdprMetaData = UADSMetaData()
gdprMetaData.set("gdpr.consent", value: true)
gdprMetaData.commit()

Objective-C

#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...

UADSMetaData *gdprMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[gdprMetaData set:@"gdpr.consent" value:@YES];
[gdprMetaData commit];

כדי לקבל פרטים נוספים ואת הערכים שאפשר לספק בכל שיטה, אפשר לעיין במדריכים של Privacy Ads Privacy and data API ו- עמידה בדרישות של GDPR .

חוקי הפרטיות במדינות בארה"ב

חוקי הפרטיות במדינות בארה"ב דורשים למשתמשים את הזכות לא להסכים ל'מכירה' של 'המידע האישי' שלהם (כפי שהחוק מגדיר את המונחים האלה). אפשרות ביטול ההסכמה מוצעת באמצעות קישור בולט בשם 'Do Not Sell My Personal Information' (אל תמכרו את המידע האישי שלי) בדף הבית של הצד המוֹכֵר. במדריך לתאימות לחוקי הפרטיות במדינות ארה"ב אפשר להפעיל עיבוד נתונים מוגבל של הצגת המודעות ב-Google, אבל Google לא יכולה להחיל את ההגדרה הזו על כל רשת מודעות בשרשרת לבחירת הרשת. לכן, צריך לזהות כל רשת מודעות בשרשרת לבחירת רשת שעשוית להשתתף במכירה של מידע אישי, ולפעול בהתאם להנחיות של כל אחת מהרשתות האלה כדי לוודא שהן עומדות בדרישות.

בגרסה 2.0.0 של ה-SDK, נוספו ל-Unity Ads API לתמיכה בהגדרות הפרטיות. הקוד לדוגמה הבא מראה איך להעביר את פרטי ההסכמה ל-Unity Ads SDK. אם בוחרים להעביר את פרטי ההסכמה ל-Unity Ads SDK באופן ידני, מומלץ להפעיל את הקוד הזה לפני שמבקשים להציג מודעות דרך Google Mobile Ads SDK.

Swift

import UnityAds
// ...

let ccpaMetaData = UADSMetaData()
ccpaMetaData.set("privacy.consent", value: true)
ccpaMetaData.commit()

Objective-C

#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...

UADSMetaData *ccpaMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[ccpaMetaData set:@"privacy.consent" value:@YES];
[ccpaMetaData commit];

כדי לקבל פרטים נוספים ואת הערכים שאפשר לספק בכל שיטה, ניתן לעיין במדריכים של Privacy Ads Privacy and Data API ו- ציות ל-CCPA .

שלב 5: מוסיפים את קוד החובה

שילוב של SKAdNetwork

פועלים לפי חומרי העזר של Unity Ads כדי להוסיף את מזהי SKAdNetwork לקובץ Info.plist של הפרויקט.

הידור של השגיאות

Swift

אין צורך בקוד נוסף לשילובים של Swift.

Objective-C

במתאם של Unity Ads מגרסה 4.4.0.0 ואילך, עליכם לבצע את שלבי השילוב במסמכי התיעוד של Unity.

שלב 6: בודקים את ההטמעה

הפעלת מודעות בדיקה

חשוב לרשום את מכשיר הבדיקה ל- Ad Manager ולהפעיל את מצב הבדיקה ב Unity Ads ממשק המשתמש.

אימות מודעות בדיקה

כדי לוודא שמוצגות לך מודעות לבדיקה מ-Unity Ads, צריך להפעיל בדיקה של מקור מודעות יחיד בכלי לבדיקת מודעות באמצעות Unity Ads (Waterfall) מקורות המודעות.

קודי שגיאה

אם המתאם לא מצליח לקבל מודעה מ-Unity Ads, בעלי האפליקציות יכולים לבדוק את השגיאה הבסיסית מתגובת המודעה באמצעות GADResponseInfo.adNetworkInfoArray לסיווגים הבאים:

GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity

ריכזנו כאן את הקודים וההודעות הנלוות שהתקבלו ממתאם UnityAds כשטעינת מודעה נכשלה:

קוד שגיאה סיבה
0-10 התקבלה שגיאה מ-UnityAds SDK. לפרטים נוספים, ראו קוד.
101 הפרמטרים של שרת UnityAds שהוגדרו Ad Manager בממשק המשתמש חסרים/לא חוקיים.
102 מערכת UnityAds החזירה מיקום עם מצב NO_FILL.
103 מערכת UnityAds החזירה מיקום עם מצב מושבת.
104 המערכת של UnityAds ניסתה להציג מודעה עם הקשר ריק.
105 ההקשר שמשמש להפעלה, לטעינה או להצגה של מודעות מ-Unity Ads אינו מופע של פעילות.
106 מערכת UnityAds ניסתה להציג מודעה שלא מוכנה להצגה.
107 אין תמיכה ב-UnityAds במכשיר הזה.
108 מערכת UnityAds יכולה לטעון רק מודעה אחת לכל מיקום בכל פעם.
109 UnityAds סיימה עם מצב ERROR.
200-204 שגיאה ספציפית במודעת הבאנר של UnityAds. לפרטים נוספים, ראו קוד.
0-9 התקבלה שגיאה מ-UnityAds SDK. אפשר לקרוא פרטים נוספים במסמכי התיעוד של Unity.
101 הפרמטרים של שרת UnityAds שהוגדרו Ad Manager בממשק המשתמש חסרים/לא חוקיים.
102 המכשיר לא נתמך על ידי UnityAds.
103 ההצגה של UnityAds הסתיימה עם מצב השגיאה kUnityAdsFinishStateError.
104 אובייקט המודעה ב-Unity נשאר אפס לאחר קריאה למפעיל שלו.
105 ההצגה של מודעות Unity נכשלה כי המודעה לא מוכנה.
106 מערכת UnityAds קראה למיקום השתנתה קריאה חוזרת (callback) עם מצב המיקום kUnityAdsPositionStateNoFill.
107 מערכת UnityAds קראה למיקום השתנתה קריאה חוזרת (callback) עם מצב המיקום kUnityAdsPositionStateDisabled.
108 כבר נטענה מודעה עבור המיקום הזה. UnityAds SDK לא תומך בטעינה של מספר מודעות לאותו מיקום.

יומן שינויים של מתאם תהליך בחירת הרשת של Unity Ads ב-iOS

גרסה 4.9.3.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.9.3.
  • נדרשת עכשיו גרסת iOS 12.0 לפחות.
  • נדרשת עכשיו גרסה 11.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK.
  • Info.plist נכלל במסגרות בתוך UnityAdapter.xcframework.

נוצר ונבדק בעזרת:

  • גרסה 11.0.1 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.9.3 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.9.2.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.9.2.

נוצר ונבדק בעזרת:

  • גרסה 10.13.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.9.2 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.9.1.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.9.1.

נוצר ונבדק בעזרת:

  • גרסה 10.12.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.9.1 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.9.0.0

  • הוסרו התאימות והתלות של GADMAdNetworkAdapter מהמתאם של Unity.
  • נוספה הפעלה של שיטת החשיפה של הדוח בשיטת ההאצלה של unityAdsShowStart.
  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.9.0.

נוצר ונבדק בעזרת:

  • גרסה 10.12.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.9.0 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.8.0.0

  • נוספה תמיכה באירועי חשיפות של מודעות באנר.
  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.8.0.

נוצר ונבדק בעזרת:

  • גרסה 10.7.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.8.0 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.7.1.0

  • התאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.7.1.

נוצר ונבדק בעזרת:

  • גרסה 10.5.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.7.1 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.7.0.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.7.0.
  • נדרשת כעת גרסת iOS 11.0 לפחות.
  • נדרשת עכשיו גרסה 10.4.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK.

נוצר ונבדק בעזרת:

  • גרסה 10.4.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.7.0 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.6.1.0

  • התאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.6.1.

נוצר ונבדק בעזרת:

  • גרסה 10.2.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.6.1 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.6.0.0

  • התאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.6.0.
  • נוספה תמיכה בהעברת נתוני COPPA ל-Unity Ads SDK.
  • הסרנו את התמיכה בארכיטקטורה armv7.
  • נדרשת עכשיו גרסה 10.0.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK.

נוצר ונבדק בעזרת:

  • גרסה 10.2.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.6.0 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.5.0.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.5.0.

נוצר ונבדק בעזרת:

  • Google Mobile Ads SDK גרסה 9.14.0.
  • גרסה 4.5.0 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.4.1.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.4.1.

נוצר ונבדק בעזרת:

  • גרסה 9.11.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.4.1 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.4.0.0

  • המתאם עודכן לשימוש ב-API didRewardUser.
  • נדרשת עכשיו גרסה 9.8.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK.
  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.4.0.

נוצר ונבדק בעזרת:

  • גרסה 9.10.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.4.0 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.3.0.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.3.0.

נוצר ונבדק בעזרת:

  • גרסה 9.8.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.3.0 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.2.1.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.2.1.

נוצר ונבדק בעזרת:

  • גרסה 9.4.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.2.1 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.1.0.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.1.0.

נוצר ונבדק בעזרת:

  • גרסה 9.2.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.1.0 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.0.1.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.0.1.

נוצר ונבדק בעזרת:

  • גרסה 9.0.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.0.1 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.0.0.2

  • הוספת תמיכה בארכיטקטורת הסימולטור Arm64.

נוצר ונבדק בעזרת:

  • גרסה 9.0.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.0.0 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.0.0.1

  • תאימות מאומתת עם Google Mobile Ads SDK גרסה 9.0.0.
  • מעכשיו יש צורך בגרסה 9.0.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK.

נוצר ונבדק בעזרת:

  • גרסה 9.0.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.0.0 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.0.0.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.0.0.
  • נדרשת כעת גרסת iOS 10.0 לפחות.

נוצר ונבדק עם

  • גרסה 8.13.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.0.0 של Unity Ads SDK.

גרסה 3.7.5.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.7.5.

נוצר ונבדק עם

  • גרסה 8.8.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 3.7.5 של Unity Ads SDK.

גרסה 3.7.4.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.7.4.

נוצר ונבדק עם

  • גרסה 8.7.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • Unity Ads SDK גרסה 3.7.4.

גרסה 3.7.2.0

  • התאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.7.2.
  • תלות רגועה ב-Google Mobile Ads SDK מגרסה 8.0.0 ואילך.

נוצר ונבדק עם

  • גרסה 8.5.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 3.7.2 של Unity Ads SDK.

גרסה 3.7.1.0

  • התאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.7.1.
  • נדרשת עכשיו גרסה 8.4.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK.

נוצר ונבדק עם

  • גרסה 8.4.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 3.7.1 של Unity Ads SDK.

גרסה 3.6.2.0

  • המתאם עודכן לפורמט .xcframework.
  • התאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.6.2.
  • נדרשת עכשיו גרסה 8.2.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK.

נוצר ונבדק עם

  • גרסה 8.2.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • Unity Ads SDK גרסה 3.6.2.

גרסה 3.6.0.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.6.0.
  • מעכשיו יש צורך בגרסה 7.69.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK.

נוצר ונבדק עם

  • גרסה 7.69.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 3.6.0 של Unity Ads SDK.

גרסה 3.5.1.1

  • תוקנה קריסה שאירעה לפעמים אחרי שהאתחול של Unity Ads SDK הסתיים.

נוצר ונבדק עם

  • גרסה 7.68.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 3.5.1 של Unity Ads SDK.

גרסה 3.5.1.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.5.1.

נוצר ונבדק עם

  • גרסה 7.68.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 3.5.1 של Unity Ads SDK.

גרסה 3.5.0.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.5.0.
  • הוספנו תמיכה במודעות באנר מותאמות.
  • מעכשיו יש צורך בגרסה 7.68.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK.

נוצר ונבדק עם

  • גרסה 7.68.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 3.5.0 של Unity Ads SDK.

גרסה 3.4.8.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.4.8.
  • מעכשיו יש צורך בגרסה 7.63.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK.

נוצר ונבדק עם

  • גרסה 7.63.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • Unity Ads SDK גרסה 3.4.8.

גרסה 3.4.6.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.4.6.
  • מעכשיו יש צורך בגרסה 7.60.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK.

נוצר ונבדק עם

  • גרסה 7.60.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 3.4.6 של Unity Ads SDK.

גרסה 3.4.2.2

  • נוספו הודעות וקודי שגיאה של מתאמים סטנדרטיים.
  • הגרסה המינימלית הנדרשת של Google Mobile Ads SDK עודכנה ל-7.59.0.

נוצר ונבדק עם

  • גרסה 7.59.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • Unity Ads SDK גרסה 3.4.2.

גרסה 3.4.2.1

  • העברה משופרת של שגיאות Unity מאפשרת לזהות כשלים בהפעלה ובטעינת מודעות בשלב מוקדם יותר, ולצמצם את הזמן הקצוב לתפוגה.
  • התמיכה בארכיטקטורת i386 הוסרה.

נוצר ונבדק עם

  • גרסה 7.57.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • Unity Ads SDK גרסה 3.4.2.

גרסה 3.4.2.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.4.2.

נוצר ונבדק עם

  • גרסה 7.55.1 של Google Mobile Ads SDK.
  • Unity Ads SDK גרסה 3.4.2.

גרסה 3.4.0.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.4.0.
  • עכשיו יש תמיכה בטעינה של כמה מודעות באנר בו-זמנית.

נוצר ונבדק עם

  • גרסה 7.53.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 3.4.0 של Unity Ads SDK.

גרסה 3.3.0.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.3.0.
  • עכשיו יש תמיכה בטעינה של כמה מודעות באנר בו-זמנית.

נוצר ונבדק עם

  • גרסה 7.51.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • Unity Ads SDK גרסה 3.3.0.

גרסה 3.2.0.1

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.2.0.
  • נדרשת עכשיו גרסה 7.46.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK.
  • תוקנה בעיה שבה מודעות באנר ב-Unity לא הוצגו בזמן הטעינה.
  • תוקנה בעיה שבה המתאם לא העביר כראוי את הקריאה החוזרת של unityAdsReady.

גרסה 3.2.0.0

  • הגרסה הוסרה בגלל רגרסיה בדיווח ללא מילוי.

גרסה 3.1.0.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.1.0.

גרסה 3.0.3.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.0.3.
  • נדרשת עכשיו גרסה 7.42.2 ואילך של Google Mobile Ads SDK.
  • נוספה תמיכה בגדלים גמישים של מודעות באנר.
  • תוקנה בעיה שבה מודעות באנר ב-Unity נטענו בהצלחה רק פעם אחת בכל סשן.

גרסה 3.0.1.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.0.1.
  • תוקנה קריסה שאירעה במהלך איתור מודעות מתגמלות.

גרסה 3.0.0.3

  • מתבצע עדכון של המתאם לשימוש ב-API מתוגמל חדש.
  • מעכשיו יש צורך בגרסה 7.41.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK.

גרסה 3.0.0.2

  • הוספנו תמיכה במודעות באנר.

גרסה 3.0.0.1

  • תוקנה בעיה שבה המתאם שומר את 'placementId' של הבקשה הקודמת.

גרסה 3.0.0.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.0.0.

גרסה

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 2.3.0.

גרסה 2.2.1.1

  • בוצעה קריאה חוזרת של adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd: למתאם.

גרסה

  • התאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 2.2.1.

גרסה

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 2.2.0.

גרסה

  • התאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 2.1.2.
  • הוסרה התמיכה בארכיטקטורת armv7s.

גרסה

  • התאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 2.1.1.

גרסה

  • המתאם עודכן כך שיהיה תואם ל-Unity Ads SDK 2.1.0.

גרסה

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 2.0.8.

גרסה

  • המתאם עוקב עכשיו אחרי קליקים של מודעות Unity, כך שתהיה התאמה בין הנתונים הסטטיסטיים של הקליקים ב-AdMob לבין הנתונים הסטטיסטיים של Unity Ads.
  • האפליקציות מקבלות עכשיו התקשרות חזרה מסוג interstitialWillLeaveApplication: ו-rewardBasedVideoAdWillLeaveApplication:.

גרסה

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 2.0.6.

גרסה

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 2.0.5.

גרסה

  • שינינו את המערכת למתן שמות לגרסאות ל-[Unity Ads SDK version].[גרסת תיקון שלadapter].
  • הגרסה המינימלית הנדרשת של Unity Ads SDK עודכנה לגרסה 2.0.4.
  • הגרסה המינימלית הנדרשת של Google Mobile Ads SDK עודכנה לגרסה 7.10.1.

גרסה 1.0.2

  • הגדרת המפתח של פריט התגמול למשתמש שאינו אפס. מפתח הפרס תמיד יהיה מחרוזת ריקה או חוקית.

גרסה 1.0.1

  • בוצע תיקון באג שגרם לכך שלא התקבלה קריאה חוזרת (callback) של rewardBasedVideoAdDidOpen:.

גרסה 1.0.0

  • תומכת במודעות וידאו מסוג מעברון ומודעות וידאו מבוססות-תגמולים.