Der Unity-Editor ist auf eine bestimmte Version von Gradle festgelegt. In älteren Versionen des Unity-Editors werden ältere Versionen von Gradle verwendet, die nicht mit der neuesten Version von Google Mobile Ads kompatibel sind.
In der folgenden Tabelle sehen Sie die maximale kompatible Version des Google Mobile Ads-Plug-ins, die Sie je nach Unity-Editor verwenden können:
Unity-Editor | Version des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins |
---|---|
2023.1 oder höher | Neueste |
2021.3.41f1 – 2022.3 | 9.1.0 |
2021.3.37f1 oder älter | 8.5.3 |
Sie können Gradle manuell aktualisieren, um das neueste Google Mobile Ads Unity-Plug-in zu verwenden. Das funktioniert auch mit älteren Unity-Editoren. Wählen Sie zum Erstellen von Android-Apps die gewünschte Unity-Editor-Version aus:
2023.1 oder höher
Vorbereitung
Bevor Sie fortfahren, benötigen Sie Folgendes:
- Optional: Weitere Informationen zum Erstellen von Builds für Android finden Sie unter Java-Versionen in Android-Builds.
Benutzerdefinierte Gradle-Vorlagen aktivieren
Gehe zu Projekteinstellungen > Player > Android > Veröffentlichungseinstellungen > Build und aktiviere Custom Main Gradle Template
und Custom Gradle Properties Template
.
![Benutzerdefinierte Gradle-Vorlagen aktivieren](https://developers.google.cn/static/admob/images/unity_projectsettings_gradle.png?hl=de)
Ziel-API-Level 34 festlegen
Öffne im Hauptmenü Bearbeiten > Projekteinstellungen > Player > Android > Sonstige Einstellungen und lege die Ziel-API-Ebene auf API-Ebene 34 oder höher fest.
![Ziel-API-Level festlegen](https://developers.google.cn/static/admob/images/unity_projectsettings_apilevel.png?hl=de)
Android-Projekt ausführen
Führen Sie in Android Studio Gradle-Synchronisierung und das Projekt aus.
2021.3.4f1 – 2022.3
Vorbereitung
Bevor Sie fortfahren, benötigen Sie Folgendes:
- Laden Sie die neueste stabile Version von Android Studio herunter und installieren Sie sie.
- Optional: Weitere Informationen zum Erstellen von Builds für Android finden Sie unter Java-Versionen in Android-Builds.
Benutzerdefinierte Gradle-Vorlagen aktivieren
Gehe zu Projekteinstellungen > Player > Android > Veröffentlichungseinstellungen > Build und aktiviere Custom Main Gradle Template
und Custom Gradle Properties Template
.
![Benutzerdefinierte Gradle-Vorlagen aktivieren](https://developers.google.cn/static/admob/images/unity_projectsettings_gradle.png?hl=de)
Ziel-API-Level 34 festlegen
Öffne im Hauptmenü Bearbeiten > Projekteinstellungen > Player > Android > Sonstige Einstellungen und lege die Ziel-API-Ebene auf API-Ebene 34 oder höher fest.
![Ziel-API-Level festlegen](https://developers.google.cn/static/admob/images/unity_projectsettings_apilevel.png?hl=de)
In Android Studio exportieren
Ändern Sie die Android-Build-Einstellungen, indem Sie File (oder Unity Editor auf MacOS) > Build Settings auswählen und „Export Project“ aktivieren:
![Projekt exportieren](https://developers.google.cn/static/admob/images/unity_projectsettings_export.png?hl=de)
Öffnen Sie Android Studio.
Dieser Abschnitt enthält Schritte, die in Android Studio ausgeführt werden.
Gradle-JDK-Konfiguration aktualisieren
Öffnen Sie die Gradle-Einstellungen unter Datei (oder Android Studio unter macOS) > Einstellungen > Build > Ausführung > Bereitstellung > Build-Tools > Gradle. Wählen Sie im Drop-down-Menü Gradle JDK die Option „JDK 17 oder höher“ aus.
![Gradle-JDK-Konfiguration aktualisieren](https://developers.google.cn/static/admob/images/unity_projectsettings_jdk.png?hl=de)
Wenn Sie JDK 17 nicht installiert haben, wählen Sie in der Gradle-JDK-Menüleiste die Option JDK herunterladen aus und laden Sie eine kompatible Version herunter. Wir empfehlen den Anbieter der JetBrains-Laufzeit mit aarch64-Unterstützung, da diese mit der von Android Studio bereitgestellten übereinstimmt.
build.gradle auf Projektebene aktualisieren
Legen Sie die Version der Gradle-Tools auf 8.1.1
oder höher fest.
plugins {
id 'com.android.application' version '8.1.1' apply false
id 'com.android.library' version '8.1.1' apply false
}
task clean(type: Delete) {
delete rootProject.buildDir
}
/gradle/gradle-wrapper.properties
aktualisieren
Legen Sie für distributionUrl
Gradle 8.1.1 oder höher fest.
distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-8.1.1-bin.zip
Android-Projekt ausführen
Führen Sie in Android Studio Gradle-Synchronisierung und das Projekt aus.
2021.3.37f1 – 2019.4
Vorbereitung
Bevor Sie fortfahren, benötigen Sie Folgendes:
- Laden Sie die neueste stabile Version von Android Studio herunter und installieren Sie sie.
- Optional: Weitere Informationen zum Erstellen von Builds für Android finden Sie unter Java-Versionen in Android-Builds.
Benutzerdefinierte Gradle-Vorlagen aktivieren
Gehe zu Projekteinstellungen > Player > Android > Veröffentlichungseinstellungen > Build und aktiviere Custom Main Gradle Template
und Custom Gradle Properties Template
.
![Benutzerdefinierte Gradle-Vorlagen aktivieren](https://developers.google.cn/static/admob/images/unity_projectsettings_gradle.png?hl=de)
Ziel-API-Level 34 festlegen
Öffne im Hauptmenü Bearbeiten > Projekteinstellungen > Player > Android > Sonstige Einstellungen und lege die Ziel-API-Ebene auf API-Ebene 34 oder höher fest.
![Ziel-API-Level festlegen](https://developers.google.cn/static/admob/images/unity_projectsettings_apilevel.png?hl=de)
In Android Studio exportieren
Ändern Sie die Android-Build-Einstellungen, indem Sie File (oder Unity Editor auf MacOS) > Build Settings auswählen und „Export Project“ aktivieren:
![Projekt exportieren](https://developers.google.cn/static/admob/images/unity_projectsettings_export.png?hl=de)
Wenn Sie eine Warnung erhalten, dass die API-Ebene 34 der Android SDK-Plattform fehlt, wählen Sie die Option Android SDK aktualisieren aus.
Öffnen Sie Android Studio.
Dieser Abschnitt enthält Schritte, die in Android Studio ausgeführt werden.
Gradle-JDK-Konfiguration aktualisieren
Öffnen Sie die Gradle-Einstellungen unter Datei (oder Android Studio unter macOS) > Einstellungen > Build > Ausführung > Bereitstellung > Build-Tools > Gradle. Wählen Sie im Drop-down-Menü Gradle JDK die Option „JDK 17 oder höher“ aus.
![Gradle-JDK-Konfiguration aktualisieren](https://developers.google.cn/static/admob/images/unity_projectsettings_jdk.png?hl=de)
Wenn Sie JDK 17 nicht installiert haben, wählen Sie in der Gradle-JDK-Menüleiste die Option JDK herunterladen aus und laden Sie eine kompatible Version herunter. Wir empfehlen den Anbieter der JetBrains-Laufzeit mit aarch64-Unterstützung, da diese mit der von Android Studio bereitgestellten übereinstimmt.
build.gradle auf Projektebene aktualisieren
Legen Sie die Version der Gradle-Tools auf 8.1.1
oder höher fest.
plugins {
id 'com.android.application' version '8.1.1' apply false
id 'com.android.library' version '8.1.1' apply false
}
task clean(type: Delete) {
delete rootProject.buildDir
}
/gradle/gradle-wrapper.properties
aktualisieren
Legen Sie für distributionUrl
Gradle 8.1.1 oder höher fest.
distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-8.1.1-bin.zip
launcher/build.gradle
aktualisieren
- Legen Sie das Attribut
namespace
mit dem Wert des Attributspackage
auslauncher/AndroidManifest.xml
fest. - Legen Sie für
sourceCompatibility
undtargetCompatibility
„Java 17“ fest.
apply plugin: 'com.android.application'
dependencies {
implementation project(':unityLibrary')
}
android {
namespace "com.google.android.gms.example"
compileSdkVersion 35
buildToolsVersion '35.0.0'
compileOptions {
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_17
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_17
}
defaultConfig {
minSdkVersion 28
targetSdkVersion 35
applicationId 'com.google.android.gms.example'
ndk {
abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'x86', 'x86_64'
}
versionCode 1
versionName '1.0'
}
aaptOptions {
noCompress = ['.unity3d', '.ress', '.resource', '.obb', '.bundle', '.unityexp']
ignoreAssetsPattern = "!.svn:!.git:!.ds_store:!*.scc:.*:!CVS:!thumbs.db:!picasa.ini:!*~"
}
lintOptions {
abortOnError false
}
buildTypes {
debug {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt')
signingConfig signingConfigs.debug
jniDebuggable true
}
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt')
signingConfig signingConfigs.debug
}
}
packagingOptions {
doNotStrip '*/armeabi-v7a/*.so'
doNotStrip '*/arm64-v8a/*.so'
doNotStrip '*/x86/*.so'
doNotStrip '*/x86_64/*.so'
jniLibs {
useLegacyPackaging true
}
}
bundle {
language {
enableSplit = false
}
density {
enableSplit = false
}
abi {
enableSplit = true
}
}
}
apply from: '../unityLibrary/GoogleMobileAdsPlugin.androidlib/packaging_options.gradle'
settings.gradle
auf Projektebene aktualisieren
Legen Sie die Abschnitte pluginManagement
und dependencyResolutionManagement
fest.
pluginManagement {
repositories {
gradlePluginPortal()
google()
mavenCentral()
}
}
include ':launcher', ':unityLibrary'
include 'unityLibrary:GoogleMobileAdsPlugin.androidlib'
dependencyResolutionManagement {
repositoriesMode.set(RepositoriesMode.PREFER_SETTINGS)
repositories {
google()
mavenCentral()
flatDir {
dirs "${project(':unityLibrary').projectDir}/libs"
}
}
}
unityLibrary/build.gradle aktualisieren
namespace
auf den Wert"com.unity3d.player"
setzen- Setzen Sie
sourceCompatibility
undtargetCompatibility
aufJavaVersion.VERSION_17
.
apply plugin: 'com.android.library'
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
// Android Resolver Dependencies Start
implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.1.4'
implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:23.6.0'
implementation 'com.google.android.ump:user-messaging-platform:3.1.0'
// Android Resolver Dependencies End
implementation(name: 'googlemobileads-unity', ext:'aar')
implementation project('GoogleMobileAdsPlugin.androidlib')
}
// Android Resolver Exclusions Start
android {
packagingOptions {
exclude ('/lib/armeabi/*' + '*')
exclude ('/lib/mips/*' + '*')
exclude ('/lib/mips64/*' + '*')
exclude ('/lib/x86/*' + '*')
}
}
// Android Resolver Exclusions End
android {
namespace "com.unity3d.player"
compileSdkVersion 34
buildToolsVersion '30.0.2'
compileOptions {
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_17
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_17
}
defaultConfig {
minSdkVersion 28
targetSdkVersion 34
ndk {
abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'x86_64'
}
versionCode 1
versionName '1.0'
consumerProguardFiles 'proguard-unity.txt'
}
lintOptions {
abortOnError false
}
aaptOptions {
ignoreAssetsPattern = "!.svn:!.git:!.ds_store:!*.scc:.*:!CVS:!thumbs.db:!picasa.ini:!*~"
}
packagingOptions {
doNotStrip '*/armeabi-v7a/*.so'
doNotStrip '*/arm64-v8a/*.so'
doNotStrip '*/x86_64/*.so'
}
}
apply from: 'GoogleMobileAdsPlugin.androidlib/packaging_options.gradle'
gradle.projectsEvaluated { apply from: 'GoogleMobileAdsPlugin.androidlib/validate_dependencies.gradle' }
unity/Library/GoogleMobileAdsPlugin.androidlib/build.gradle aktualisieren
Legen Sie das Attribut namespace
auf den Wert "com.google.unity.ads"
fest.
apply plugin: 'android-library'
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'bin', include: ['.jar'])
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['.jar'])
}
android {
namespace "com.google.unity.ads"
sourceSets {
main {
manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'
//java.srcDirs = ['src']
res.srcDirs = ['res']
assets.srcDirs = ['assets']
jniLibs.srcDirs = ['libs']
}
}
compileSdkVersion 34
buildToolsVersion '30.0.2'
defaultConfig {
targetSdkVersion 31
}
lintOptions {
abortOnError false
}
}
Android-Projekt ausführen
Führen Sie in Android Studio Gradle-Synchronisierung und das Projekt aus.