คู่มือนี้มีไว้สำหรับผู้เผยแพร่โฆษณาที่สนใจใช้ Google สื่อกลางโฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ด้วย Flurry เดิน ผ่านการตั้งค่าอะแดปเตอร์สื่อกลางเพื่อให้ทำงานร่วมกับแอป Android ปัจจุบัน และการกำหนดการตั้งค่าเพิ่มเติม
แหล่งข้อมูลของ Flurry |
---|
เอกสารประกอบ |
SDK |
อะแดปเตอร์ |
การสนับสนุนลูกค้า |
ข้อกำหนดเบื้องต้น
แอป Android ที่ผสานรวม Google Mobile Ads SDK (หากไม่มี โปรดดูหัวข้อเริ่มต้นใช้งาน)
บัญชี AdMob และหน่วยโฆษณาที่กำหนดค่าด้วยบรรทัดสื่อกลาง รายการ
ข้อมูลเบื้องต้นที่เป็นประโยชน์
บทความในศูนย์ช่วยเหลือต่อไปนี้ให้ข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับสื่อกลาง
เพิ่ม Flurry ลงในโปรเจ็กต์ของคุณ
ระบุอะแดปเตอร์เครือข่ายและ SDK
ดาวน์โหลด Flurry SDK และอะแดปเตอร์จาก ลิงก์ก่อนหน้า
ใน Android Studio ให้รวมไฟล์อะแดปเตอร์และ SDK ไว้ในlibs
โฟลเดอร์ของโปรเจ็กต์ ตรวจสอบว่าไฟล์ Gradle ระดับแอปมีข้อมูลต่อไปนี้
Kotlin
dependencies {
implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
// ...
}
Groovy
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
// ...
}
กำหนดค่าไฟล์ AndroidManifest.xml
แก้ไขไฟล์ AndroidManifest.xml
ตามที่ระบุไว้ในเอกสารประกอบของ Flurry
แอปของคุณไม่จําเป็นต้องเรียก Flurry โดยตรง เนื่องจาก SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google จะเรียกใช้อะแดปเตอร์ Flurry เพื่อดึงข้อมูลโฆษณาในนามของคุณ หากจำเป็น คุณสามารถ ระบุพารามิเตอร์คำขอเพิ่มเติม ส่วนที่เหลือของหน้านี้แสดงรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีให้ข้อมูลเพิ่มเติมแก่ ไม่ชัดเลย
เริ่มต้นออบเจ็กต์โฆษณาด้วยอินสแตนซ์กิจกรรม
ในเครื่องมือสร้างสำหรับออบเจ็กต์โฆษณาใหม่ (เช่น
AdView
),
คุณจะต้องส่งผ่านออบเจ็กต์ประเภท
Context
ระบบจะใช้Context
นี้ไปยังเครือข่ายโฆษณาอื่นๆ เมื่อใช้สื่อกลาง เครือข่ายโฆษณาบางแห่งกำหนดให้ใช้ Context
ที่เข้มงวดมากขึ้นซึ่งเป็นประเภท Activity
และอาจแสดงโฆษณาไม่ได้หากไม่มีอินสแตนซ์ Activity
ดังนั้น เราขอแนะนําให้ส่งอินสแตนซ์ Activity
เมื่อเริ่มต้นวัตถุโฆษณา เพื่อให้ได้รับประสบการณ์การใช้งานที่สอดคล้องกับเครือข่ายโฆษณาสื่อกลาง