Questa guida è rivolta ai publisher interessati a utilizzare la mediazione degli annunci per dispositivi mobili di Google con LG U+AD. Spiega in dettaglio la configurazione di un adattatore di mediazione da utilizzare con la tua app per Android corrente e la configurazione di impostazioni aggiuntive.
LG U+AD Risorse |
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Documentazione |
SDK |
Adattatore |
Assistenza clienti |
Prerequisiti
Un'app Android con l'SDK Google Mobile Ads integrato. (Se non ne hai uno, consulta la pagina Inizia).
Un account AdMob e un'unità pubblicitaria configurata con elementi pubblicitari di mediazione.
Istruzioni utili
I seguenti articoli del Centro assistenza forniscono informazioni di base sulla mediazione:
Aggiungi LG U+AD al progetto
Includi l'adattatore di rete e l'SDK
Scarica l' LG U+AD SDK e l'adattatore dai link sopra.
In Android Studio, includi i file JAR nella cartella libs
del tuo progetto. Assicurati che il file build.gradle
includa quanto segue:
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
Configura il file AndroidManifest.xml
Modifica il file AndroidManifest.xml
come indicato nella LG U+AD
documentazione.
La tua app non deve chiamare LG U+AD direttamente: l'SDK Google Mobile Ads chiama l' LG U+AD adattatore per recuperare gli annunci per tuo conto. Se non vuoi specificare parametri di richiesta aggiuntivi, hai finito. Il resto di questa pagina descrive come fornire ulteriori informazioni a LG U+AD.
Inizializza l'oggetto annuncio con un'istanza di attività
Nel costruttore di un nuovo oggetto annuncio (ad esempio
AdView
),
devi passare un oggetto di tipo
Context
.
Questo Context
viene trasmesso ad altre reti pubblicitarie quando viene usata la mediazione. Alcune reti pubblicitarie richiedono un Context
più restrittivo di tipo Activity
e potrebbero non essere in grado di pubblicare annunci senza un'istanza Activity
. Pertanto, ti consigliamo di trasferire un'istanza Activity
all'inizializzazione degli oggetti annuncio per garantire un'esperienza coerente con le reti pubblicitarie con mediazione.