Integrar o Unity Ads com a mediação

Este guia mostra como usar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para carregar e exibir anúncios da Unity Ads com a Mediação da AdMob, abrangendo integrações em hierarquia. Ele explica como adicionar a Unity Ads à configuração de mediação de um bloco de anúncios e como integrar o SDK e o adaptador da Unity Ads a um app Android.

Integrações e formatos de anúncio aceitos

O adaptador de mediação da Unity Ads tem os seguintes recursos:

Integração
Lances  1
Cascata
Formatos
Banner
Intersticial
Premiado
Nativo

1 A integração de lances está em versão Beta aberta.

Requisitos

  • API Android nível 23 ou mais recente.
  • [Para lances]: para integrar todos os formatos de anúncio aceitos em lances, use o adaptador da Unity 4.16.0.1 ou uma versão mais recente (recomendamos usar a última versão).
  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google mais recente

  • Leia todo o guia para iniciantes da mediação.

Etapa 1: definir as configurações na interface do Unity Ads

Inscreva-se ou faça login no Unity Ads.

Criar um projeto

No painel do Unity Ads, acesse Projetos e clique em Novo.

Preencha o formulário e clique em Criar para adicionar seu projeto.

Acesse Monetização do Unity Ads e clique em Começar.

No modal New Project, selecione I will use Mediation e Google Admob para Mediation Partner e clique em Next.

Selecione a opção de configurações de anúncio e clique em Próxima.

Selecione a configuração de veiculação e clique em Próxima.

Lances

Cascata

Preencha o formulário e clique em Adicionar projeto.

Anote o ID do jogo.

Criar blocos de anúncios e posições

Acesse Monetização do Unity Ads > Canais, selecione seu projeto e clique em Adicionar bloco de anúncios.

Insira um Nome do bloco de anúncios e selecione sua Plataforma e o Formato do anúncio.

Lances

Selecione Lances para a Configuração. Em Canal, insira o Nome do canal.

Anote o ID da posição.

Cascata

Selecione Hierarquia para a Configuração. Em Posicionamento, insira o Nome do posicionamento, a Geomarcação e o Destino.

Anote o ID da posição.

Por fim, clique em Adicionar bloco de anúncios para salvar o bloco e o posicionamento.

Localizar a chave de API Reporting do Unity Ads

Lances

Essa etapa não é necessária para integrações de lances.

Cascata

Acesse Monetização do Unity Ads > Gerenciamento de API e anote a chave de API em Acesso à API de estatísticas de monetização.

Em seguida, navegue até Monetização do Unity Ads > Configurações da organização e anote o ID principal da organização.

Atualizar o app-ads.txt

Vendedores autorizados do inventário de anúncios de apps (app-ads.txt) é uma iniciativa do IAB Tech Lab que ajuda a garantir que o inventário de anúncios do seu aplicativo seja vendido apenas por canais autorizados. Para evitar uma perda significativa na receita de publicidade, implemente um arquivo app-ads.txt. Se ainda não fez isso, configure um arquivo app-ads.txt para seu app.

Para implementar o app-ads.txt no Unity Ads, consulte como configurar o app-ads.txt pela primeira vez.

Ativar o modo de teste

O modo de teste pode ser ativado no painel do Unity Ads. Acesse Monetização do Unity Ads > Testes.

Para forçar o modo de teste no seu app, clique no botão de edição ao lado de Google Play Store , ative a opção Substituir o modo de teste do cliente e selecione Forçar o modo de teste ATIVADO (ou seja, usar anúncios de teste) em todos os dispositivos.

Como alternativa, clique em Adicionar dispositivo de teste para ativar o modo de teste em dispositivos específicos.

Insira os detalhes do dispositivo de teste e clique em Salvar.

Etapa 2: configurar a demanda do Unity Ads na interface da AdMob

Definir as configurações de mediação do bloco de anúncios

Adicione a Unity Ads à configuração de mediação do seu bloco de anúncios.

Primeiro, faça login na sua conta da AdMob. Navegue até a guia Mediação. Se você tiver um grupo de mediação que quer modificar, clique no nome dele para editar e pule para Adicionar a Unity Ads como uma origem de anúncios.

Para criar um grupo de mediação, selecione Criar grupo de mediação.

Insira o formato e a plataforma do anúncio, depois clique em Continuar.

Dê um nome ao grupo de mediação e selecione os locais de segmentação. Em seguida, defina o status do grupo de mediação como Ativado e clique em Adicionar blocos de anúncios.

Associe esse grupo de mediação a um ou mais dos seus blocos de anúncios da AdMob. Clique em Concluído.

O card "Blocos de anúncios" vai aparecer com os blocos selecionados:

Adicionar o Unity Ads como uma origem de anúncios

Lances

No card Lances da seção Origens de anúncios, selecione Adicionar origem de anúncios. Em seguida, selecione Unity Ads.

Clique em Como assinar um contrato de parceria e configure uma parceria de lances com a Unity Ads.



Clique em Confirmar e concordar e em Continuar.



Se você já tiver um mapeamento para a Unity Ads, selecione-o. Caso contrário, clique em Adicionar mapeamento.



Em seguida, insira o ID do jogo e o ID da posição obtidos na seção anterior. Em seguida, clique em Concluído.



Cascata


No card Hierarquia da seção Origens de anúncios, selecione Adicionar origem do anúncio.

Selecione Unity Ads e ative a chave Otimizar. Insira a chave de API e o ID principal da organização obtidos na seção anterior para configurar a otimização da origem de anúncios para a Unity Ads. Em seguida, insira um valor de eCPM para a Unity Ads e clique em Continuar.



Se você já tiver um mapeamento para a Unity Ads, selecione-o. Caso contrário, clique em Adicionar mapeamento.

Em seguida, insira o ID do jogo e o ID da posição obtidos na seção anterior. Em seguida, clique em Concluído.


Adicionar o Unity Ads à lista de parceiros de publicidade do GDPR e das regulamentações estaduais dos EUA

Siga as etapas em Configurações das regulamentações europeias e Configurações das regulamentações estaduais dos EUA para adicionar o Unity Ads à lista de parceiros de publicidade das regulamentações europeias e estaduais dos EUA na interface da AdMob.

Etapa 3: importar o SDK e o adaptador do Unity Ads

No arquivo build.gradle.kts do app, adicione as seguintes dependências e configurações de implementação. Use as versões mais recentes do SDK e do adaptador do Unity Ads:

dependencies {
    implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:24.5.0")
    implementation("com.unity3d.ads:unity-ads:4.16.1")
    implementation("com.google.ads.mediation:unity:4.16.1.0")
}

Integração manual

  1. Faça o download do SDK mais recente do Unity Ads (unity-ads.aar) no repositório do GitHub e adicione-o ao seu projeto.

  2. Navegue até os artefatos do adaptador do Unity Ads no repositório Maven do Google. Selecione a versão mais recente, faça o download do arquivo .aar do adaptador do Unity Ads e adicione-o ao projeto.

Etapa 4: implementar configurações de privacidade no SDK do Unity Ads

Para cumprir a Política de consentimento de usuários da UE do Google, você precisa fazer determinadas declarações aos seus usuários no Espaço Econômico Europeu (EEE), no Reino Unido e na Suíça, além de receber o consentimento deles para o uso de cookies ou outros armazenamentos locais quando exigido por lei e para a coleta, o compartilhamento e o uso de dados pessoais para a personalização de anúncios. Essa política reflete os requisitos da Diretiva de privacidade eletrônica da UE e do Regulamento geral de proteção de dados (GDPR). Você é responsável por verificar se o consentimento é propagado para cada origem de anúncios na sua cadeia de mediação. O Google não consegue transmitir automaticamente a escolha de consentimento do usuário para essas redes.

Na versão 2.0.0 do SDK, o Unity Ads adicionou uma API para oferecer suporte às configurações de privacidade. O exemplo de código a seguir mostra como transmitir essas informações de consentimento para o SDK do Unity Ads. Se você optar por transmitir informações de consentimento ao SDK do Unity Ads manualmente, recomendamos que esse código seja chamado antes de solicitar anúncios pelo SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.

Java

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...

MetaData gdprMetaData = new MetaData(this);
gdprMetaData.set("gdpr.consent", true);
gdprMetaData.commit();

Kotlin

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...

val gdprMetaData = MetaData(this)
gdprMetaData["gdpr.consent"] = true
gdprMetaData.commit()

Consulte os guias da Unity Ads sobre APIs de consentimento de privacidade e dados e Conformidade com o GDPR para mais detalhes e informações que podem ser inseridas em cada método.

Leis Estaduais de Privacidade dos EUA

As leis de privacidade dos estados dos EUA exigem que os usuários tenham o direito de recusar a "venda" das próprias "informações pessoais" (conforme a definição desses termos na lei). Essa opção é disponibilizada por um link com a mensagem "Não vender minhas informações pessoais" em destaque na página inicial do terceiro. O guia de conformidade com as leis estaduais de privacidade dos EUA oferece a opção de ativar o tratamento de dados restrito para a veiculação de anúncios do Google, mas não é possível aplicar essa configuração a cada rede de publicidade na sua cadeia de mediação. Portanto, identifique cada rede que possa participar da venda de informações pessoais e siga as orientações de cada uma delas para garantir a conformidade.

Na versão 2.0.0 do SDK, o Unity Ads adicionou uma API para oferecer suporte às configurações de privacidade. O exemplo de código a seguir mostra como transmitir essas informações de consentimento para o SDK do Unity Ads. Se você optar por transmitir informações de consentimento ao SDK do Unity Ads manualmente, recomendamos que esse código seja chamado antes de solicitar anúncios pelo SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.

Java

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...

MetaData ccpaMetaData = new MetaData(this);
ccpaMetaData.set("privacy.consent", true);
ccpaMetaData.commit();

Kotlin

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...

val ccpaMetaData = MetaData(this)
ccpaMetaData["privacy.consent"] = true
ccpaMetaData.commit()

Consulte os guias da Unity Ads sobre APIs de consentimento de privacidade e dados e Conformidade com a CCPA para mais detalhes e os valores que podem ser fornecidos em cada método.

Etapa 5: adicionar o código necessário

Carregar o anúncio com o contexto da atividade

Transmita o contexto Activity ao carregar formatos de anúncio de banner, intersticial e nativo. Sem informações sobre a atividade, haverá falha no carregamento.

Etapa 6: testar a implementação

Ativar anúncios de teste

Não se esqueça de registrar seu dispositivo de teste na AdMob e ativar o modo de teste na interface da Unity Ads.

Verificar anúncios de teste

Para verificar se você está recebendo anúncios de teste da Unity Ads, ative o teste de uma única origem de anúncios no Ad Inspector usando as origens de anúncios Unity Ads (lances) e Unity Ads (hierarquia).

Códigos de erro

Se o adaptador não receber um anúncio da Unity Ads, os editores poderão verificar o erro subjacente na resposta do anúncio usando ResponseInfo.getAdapterResponses() nas seguintes classes:

com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter

Confira os códigos e as mensagens geradas pelo adaptador UnityAds quando um anúncio não é carregado:

Código do erro Motivo
0-10 O SDK da UnityAds retornou um erro. Consulte o código para mais detalhes.
101 Os parâmetros do servidor da UnityAds configurados na interface da AdMob estão ausentes ou são inválidos.
102 A UnityAds retornou um posicionamento com um estado NO_FILL.
103 A UnityAds retornou um posicionamento com o estado "DISABLED".
104 A UnityAds tentou mostrar um anúncio com um contexto nulo.
105 O contexto usado para inicializar, carregar e/ou mostrar anúncios da Unity Ads não é uma instância de atividade.
106 A UnityAds tentou mostrar um anúncio que não estava pronto para ser exibido.
107 O UnityAds não é compatível com o dispositivo.
108 A UnityAds só pode carregar um anúncio por posição de cada vez.
109 O UnityAds terminou com um estado de ERROR.
200-204 Erro específico do banner da UnityAds. Consulte o código para mais detalhes.

Registro de alterações do adaptador de mediação do Unity Ads para Android

Versão 4.16.1.0

  • Compatibilidade verificada com a versão 4.16.1 do SDK do Unity Ads.

Criado e testado com:

  • Versão 24.5.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.16.1 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.16.0.1

  • A verificação de tamanho foi removida do adaptador para anúncios de banner de RTB.

Criado e testado com:

  • Versão 24.5.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.16.0 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.16.0.0

  • Compatibilidade verificada com a versão 4.16.0 do SDK do Unity Ads.

Criado e testado com:

  • Versão 24.5.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.16.0 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.15.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.15.1.

Criado e testado com:

  • Versão 24.4.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.15.1 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.15.0.0

  • Atualizamos para falhar na coleta de indicadores para anúncios de banner de RTB se o contexto não for uma atividade, já que o SDK do Unity Ads exige um contexto de atividade para carregar anúncios de banner de RTB. Essa correção vai aumentar a taxa de sucesso do carregamento de anúncios para os editores.
  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.15.0.

Criado e testado com:

  • Versão 24.3.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.15.0 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.14.2.0

  • Compatibilidade verificada com a versão 4.14.2 do SDK do Unity Ads.

Criado e testado com:

  • Versão 24.2.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.14.2 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.14.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.14.1.

Criado e testado com:

  • Versão 24.1.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.14.1 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.14.0.0

  • Compatibilidade verificada com a versão 4.14.0 do SDK do Unity Ads.

Criado e testado com:

  • Versão 24.0.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.14.0 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.13.2.0

  • Atualizamos o nível mínimo necessário da API Android para 23.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 24.0.0.

Criado e testado com:

  • Versão 24.0.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.13.2 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.13.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.13.1.

Criado e testado com:

  • Versão 23.6.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.13.1 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.13.0.0

  • Remoção de verificações de contexto Activity desnecessárias do adaptador.
  • Compatibilidade verificada com a versão 4.13.0 do SDK do Unity Ads.

Criado e testado com:

  • Versão 23.6.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.13.0 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.12.5.1

  • Corrigimos falhas no carregamento de anúncios de banner de lances definindo o ID do objeto ao carregar anúncios.

Criado e testado com:

  • Versão 23.6.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.12.5 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.12.5.0

  • Compatibilidade verificada com a versão 4.12.5 do SDK do Unity Ads.

Criado e testado com:

  • Versão 23.5.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.12.5 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.12.4.0

  • Compatibilidade verificada com a versão 4.12.4 do SDK do Unity Ads.

Criado e testado com:

  • Versão 23.3.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.12.4 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.12.3.0

  • Compatibilidade verificada com a versão 4.12.3 do SDK do Unity Ads.

Criado e testado com:

  • Versão 23.3.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.12.3 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.12.2.0

  • Compatibilidade verificada com a versão 4.12.2 do SDK do Unity Ads.

Criado e testado com:

  • Versão 23.2.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.12.2 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.12.1.0

  • Compatibilidade verificada com a versão 4.12.1 do SDK do Unity Ads.

Criado e testado com:

  • Versão 23.2.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.12.1 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.12.0.0

  • Compatibilidade verificada com a versão 4.12.0 do SDK do Unity Ads.

Criado e testado com:

  • Versão 23.1.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.12.0 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.11.3.0

  • Adicionamos suporte a lances para formatos de anúncio de banner, intersticial e premiado.
  • Compatibilidade verificada com a versão 4.11.3 do SDK do Unity Ads.

Criado e testado com:

  • Versão 23.1.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.11.3 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.11.2.0

  • Compatibilidade verificada com a versão 4.11.2 do SDK do Unity Ads.

Criado e testado com:

  • Versão 23.0.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.11.2 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.10.0.0

  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 23.0.0.
  • Compatibilidade verificada com a versão 4.10.0 do SDK do Unity Ads.

Criado e testado com:

  • Versão 23.0.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.10.0 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.9.3.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.9.3.

Criado e testado com:

  • Versão 22.6.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.9.3 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.9.2.0

  • Compatibilidade verificada com a versão 4.9.2 do SDK do Unity Ads.

Criado e testado com:

  • Versão 22.3.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.9.2 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.9.1.0

  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 22.3.0.
  • Compatibilidade verificada com a versão 4.9.1 do SDK do Unity Ads.

Criado e testado com:

  • Versão 22.3.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.9.1 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.8.0.0

  • Informa uma impressão de anúncio quando o SDK do Unity Ads invoca o novo método de callback onBannerShown().
  • Compatibilidade verificada com a versão 4.8.0 do SDK do Unity Ads.

Criado e testado com:

  • Versão 22.2.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.8.0 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.7.1.0

  • Compatibilidade verificada com a versão 4.7.1 do SDK do Unity Ads.

Criado e testado com:

  • Versão 22.1.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.7.1 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.7.0.0

  • Compatibilidade verificada com a versão 4.7.0 do SDK do Unity Ads.

Criado e testado com:

  • Versão 22.0.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.7.0 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.6.1.1

  • Adaptador atualizado para usar a nova classe VersionInfo.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 22.0.0.

Criado e testado com:

  • Versão 22.0.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.6.1 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.6.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.6.1.

Criado e testado com:

  • Versão 21.5.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google
  • Versão 4.6.1 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.6.0.0

  • Adição de suporte para encaminhar informações da COPPA ao SDK do Unity Ads.
  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.6.0.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 21.5.0.

Criado e testado com:

  • Versão 21.5.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google
  • Versão 4.6.0 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.5.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.5.0.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 21.4.0.

Criado e testado com:

  • Versão 21.4.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google
  • Versão 4.5.0 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.4.1.0

  • Compatibilidade verificada com a versão 4.4.1 do SDK do Unity Ads.

Criado e testado com:

  • Versão 21.2.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google
  • Versão 4.4.1 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.4.0.0

  • Compatibilidade verificada com a versão 4.4.0 do SDK do Unity Ads.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 21.2.0.

Criado e testado com:

  • Versão 21.2.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google
  • Versão 4.4.0 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.3.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.3.0.
  • O callback onAdOpened() agora é encaminhado quando os anúncios intersticiais e premiados começam a ser veiculados.

Criado e testado com:

  • Versão 21.1.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google
  • Versão 4.3.0 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.2.1.1

  • compileSdkVersion e targetSdkVersion foram atualizados para a API 31.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 21.0.0.

Criado e testado com:

  • Versão 21.0.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.2.1 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.2.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.2.1.

Criado e testado com:

  • Versão 20.6.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.2.1 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.1.0.0

  • Compatibilidade verificada com a versão 4.1.0 do SDK do Unity Ads.

Criado e testado com:

  • Versão 20.6.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.1.0 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.0.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.0.1.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 20.6.0.

Criado e testado com:

  • Versão 20.6.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.0.1 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.0.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.0.0.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 20.5.0.

Criado e testado com:

  • Versão 20.5.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.0.0 do SDK do Unity Ads.

Versão 3.7.5.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.7.5.

Criado e testado com:

  • Versão 20.2.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 3.7.5 do SDK do Unity Ads.

Versão 3.7.4.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.7.4.

Criado e testado com:

  • Versão 20.2.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 3.7.4 do SDK do Unity Ads.

Versão 3.7.2.0

  • Compatibilidade verificada com a versão 3.7.2 do SDK do Unity Ads.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 20.2.0.

Criado e testado com:

  • Versão 20.2.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 3.7.2 do SDK do Unity Ads.

Versão 3.7.1.0

  • Compatibilidade verificada com a versão 3.7.1 do SDK do Unity Ads.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 20.1.0.

Criado e testado com:

  • Versão 20.1.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 3.7.1 do SDK do Unity Ads.

Versão 3.6.2.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.6.2.
  • Correção de um problema em que os anúncios premiados não encaminhavam callbacks de clique.
  • O SDK do UnityAds foi removido do build do adaptador agrupado. Agora, os editores precisam incluir manualmente o SDK da UnityAds como uma dependência adicional.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 19.8.0.

Criado e testado com:

  • Versão 19.8.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 3.6.2 do SDK do Unity Ads.

Versão 3.6.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.6.0.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 19.6.0.

Criado e testado com:

  • Versão 19.6.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 3.6.0 do SDK do Unity Ads.

Versão 3.5.1.1

  • Correção de um problema ao tentar solicitar vários anúncios intersticiais e premiados.

Criado e testado com:

  • Versão 19.5.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 3.5.1 do SDK do Unity Ads.

Versão 3.5.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.5.1.
  • Correção de um problema que causa falhas nas solicitações de anúncios de banner inteligente.

Criado e testado com:

  • Versão 19.5.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 3.5.1 do SDK do Unity Ads.

Versão 3.5.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.5.0.
  • Adicionamos suporte a banners adaptativos.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 19.5.0.

Criado e testado com:

  • Versão 19.5.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 3.5.0 do SDK do Unity Ads.

Versão 3.4.8.0

  • Correção de um erro de NullPointerException que ocorre quando um anúncio de banner é destruído.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 19.3.0.

Criado e testado com:

  • Versão 19.3.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 3.4.8 do SDK do Unity Ads.

Versão 3.4.6.1

  • Criou um build de adaptador que não inclui o SDK do Unity Ads. Isso dá aos editores a opção de usar os serviços do Unity Ads ao fazer mediação no Unity para evitar problemas de dependência conflitantes.
    • Os editores podem usar esse recurso incluindo a dependência com.google.ads.mediation:unity-adapter-only:x.y.z.p no arquivo build.gradle no nível do app.

Criado e testado com:

  • Versão 19.1.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 3.4.6 do SDK do Unity Ads.

Versão 3.4.6.0

  • Compatibilidade verificada com a versão 3.4.6 do SDK do Unity Ads.
  • O adaptador agora encaminha o callback onAdOpened() quando um anúncio de banner é clicado.

Criado e testado com:

  • Versão 19.1.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 3.4.6 do SDK do Unity Ads.

Versão 3.4.2.3

  • Adicionamos códigos de erro descritivos e motivos para falhas de carregamento/exibição do adaptador.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 19.1.0.

Criado e testado com:

  • Versão 19.1.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 3.4.2 do SDK do Unity Ads.

Versão 3.4.2.2

  • Correção de uma falha de ConcurrentModificationException que ocorria quando o Unity Ads retornava um erro.

Criado e testado com:

  • Versão 19.0.1 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 3.4.2 do SDK do Unity Ads.

Versão 3.4.2.1

  • Melhoria no encaminhamento de erros do Unity para reconhecer falhas de inicialização e carregamento de anúncios mais cedo e reduzir os tempos limite.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 19.0.1.

Criado e testado com:

  • Versão 19.0.1 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 3.4.2 do SDK do Unity Ads.

Versão 3.4.2.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.4.2.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 18.3.0.

Criado e testado com:

  • Versão 18.3.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 3.4.2 do SDK do Unity Ads.

Versão 3.4.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.4.0.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 18.3.0.

Criado e testado com:

  • Versão 18.3.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 3.4.0 do SDK do Unity Ads.

Versão 3.3.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.3.0.

Criado e testado com:

  • Versão 18.2.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 3.3.0 do SDK do Unity Ads.

Versão 3.2.0.1

  • Correção de uma falha de exceção de ponteiro nulo que ocorria ao chamar loadAd() antes de chamar UnityAds.initialize().
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 18.2.0.

Versão 3.2.0.0

  • Correção de um problema que fazia as solicitações de anúncios de banner falharem.
  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.2.0.
  • Migrou o adaptador para o AndroidX.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 18.1.1.

Versão 3.1.0.0

  • Adicionamos suporte para tamanhos flexíveis de anúncios de banner.
  • O adaptador falha na solicitação de anúncio se o tamanho solicitado não for compatível com nenhum tamanho de banner da Unity Ads.
  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.1.0.

Versão 3.0.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.0.1.
  • Correção de um bug que causava "NPE" ao mostrar um anúncio intersticial.

Versão 3.0.0.2

  • Atualizamos o adaptador para funcionar com a nova API Rewarded em versão Beta aberta.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 17.2.0.

Versão 3.0.0.1

  • Adicionamos suporte para o banner do Unity Ads.

Versão 3.0.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.0.0.

Versão 2.3.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 2.3.0.

Versão 2.2.1.1

  • Atualizamos o adaptador para invocar o evento de anúncio onRewardedVideoComplete().

Versão 2.2.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 2.2.1.

Versão 2.2.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 2.2.0.

Versão 2.1.2.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 2.1.2.

Versão 2.1.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 2.1.1.

Versão 2.1.0.0

  • Atualizamos o adaptador para que ele seja compatível com o SDK do Unity Ads 2.1.0.

Versão 2.0.8.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 2.0.8.

Versão 2.0.7.0

  • Usando os relatórios de cliques da Unity Ads. As estatísticas de cliques da AdMob e da Unity Ads vão corresponder.
  • Adição de suporte ao callback onAdLeftApplication.

Versão 2.0.6.0

  • Compatibilidade verificada com a versão 2.0.6 do SDK do Unity Ads.

Versão 2.0.5.0

  • Agora, os adaptadores podem ser adicionados como uma dependência de compilação. Para isso, adicione o seguinte à tag de dependências do arquivo build.gradle: compile 'com.google.ads.mediation:unity:2.0.5.0'
  • Agora o adaptador é distribuído como um arquivo aar em vez de um jar. Consulte o README para mais instruções.

Versão 2.0.4.0

  • Correção de um bug que fazia com que os anúncios em vídeo premiados não fossem carregados quando um anúncio intersticial era carregado primeiro.

Versão 2.0.2.0

  • Mudança no sistema de nomenclatura de versão para [versão do SDK do Unity Ads].[versão do patch do adaptador].
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK do Unity Ads para v2.0.2.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para v9.0.0.
  • Os apps não precisam mais chamar UnityAds.changeActivity(this).

Versão 1.0.0

  • Versão inicial. Suporte para anúncios em vídeo premiados e anúncios intersticiais.