Playground OAuth

Opsi lain untuk membuat kredensial OAuth2 adalah menggunakan OAuth2 Playground. OAuth2 Playground, bersama dengan Konsol Google API, memungkinkan Anda membuat token OAuth2 secara manual.

Prasyarat

Sebelum membuat kredensial, Anda perlu membuat project, mengonfigurasi layar izin pengguna, dan mengaktifkan AdMob API.

Mendapatkan client ID dan rahasia klien

Membuat kredensial

  1. Buka halaman Kredensial Konsol API Google.

  2. Dari menu drop-down project, pilih project yang ada atau buat project baru.

  3. Di halaman Kredensial, pilih Buat kredensial, lalu pilih ID klien OAuth.

  4. Di bagian Application type, pilih Web application.

  5. Di bagian Authorized redirect URIs, tambahkan baris dengan: https://developers.google.com/oauthplayground

  6. Klik Buat.

  7. Di halaman Client ID, catat client ID dan client secret. Anda akan memerlukannya di langkah berikutnya.

Anda harus mengonfigurasi layar izin OAuth sebelum menggunakan client ID OAuth 2.0.

  1. Buka halaman Layar Izin Konsol Google API.

  2. Dari drop-down project, pilih project yang sama dengan yang digunakan untuk membuat kredensial.

  3. Konfigurasikan layar izin OAuth untuk menggunakan client ID OAuth 2.0 Anda. Ada beberapa cara untuk melakukannya:

    1. Tetapkan jenis pengguna ke Eksternal dan status publikasi ke Dipublikasikan.
    2. Atau, tetapkan jenis pengguna ke Eksternal dan status publikasi ke Pengujian, lalu tambahkan Pengguna pengujian dengan memilih tambahkan pengguna untuk memberi mereka akses ke menggunakan client ID OAuth 2.0 Anda.

Lihat informasi tambahan tentang menyiapkan layar izin OAuth.

Membuat token

  1. Buka OAuth2 Playground, (menggunakan link ini akan mengisi otomatis beberapa nilai kunci untuk Anda).

  2. Klik ikon roda gigi di sudut kanan atas, lalu centang kotak berlabel Gunakan kredensial OAuth Anda sendiri (jika belum dicentang).

  3. Pastikan:

    • Alur OAuth ditetapkan ke Sisi server.
    • Jenis akses ditetapkan ke Offline (ini memastikan Anda mendapatkan token refresh dan token akses, bukan hanya token akses).
  4. Masukkan client ID OAuth2 dan rahasia klien OAuth2 yang Anda dapatkan di atas.

    setelan simulasi

  5. Di bagian berlabel Langkah 1 - Pilih & otorisasi API, masukkan URL berikut di kotak teks di bagian bawah, jika belum ada, lalu klik Otorisasi API:

    https://www.googleapis.com/auth/admob.readonly

  6. Jika diminta, login ke akun yang ingin Anda beri akses dan otorisasi. Jika tidak, pastikan pengguna Google saat ini di sudut kanan atas adalah akun AdMob yang kredensialnya ingin Anda dapatkan.

  7. Perintah akan muncul yang menunjukkan bahwa aplikasi Anda ingin Melihat data AdMob Anda. Klik Setuju untuk melanjutkan.

  8. Di tab berlabel Langkah 2 - Tukar kode otorisasi untuk token, Kode otorisasi akan muncul. Klik Exchange authorization code for tokens.

    token authcode simulasi

  9. Jika semuanya berjalan lancar, Token refresh dan Token akses akan diisi untuk Anda (Anda mungkin harus meluaskan kembali Langkah 2 - Tukar kode otorisasi untuk token):

    token refresh simulasi

  10. Salin Refresh token ke dalam file konfigurasi untuk library klien pilihan Anda, beserta client ID dan client secret.

  11. Mengonfigurasi library klien untuk OAuth di AdMob API.

Menghapus OAuth2 Playground dari client ID Anda

Setelah memiliki token refresh, Anda tidak perlu lagi OAuth2 Playground untuk menjadi URI pengalihan yang sah. Untuk menghapusnya dari daftar URI pengalihan yang diotorisasi:

  1. Buka halaman Kredensial Konsol API Google.

  2. Dari menu drop-down project, pilih project Anda.

  3. Di halaman Kredensial, klik nama client ID yang ingin diedit.

  4. Hapus https://developers.google.com/oauthplayground dari URI pengalihan yang Diizinkan. Perhatikan bahwa Anda harus mempertahankan setidaknya satu URI pengalihan.

  5. Klik Simpan.

Mencabut token bersama

Anda dapat mencabut token bersama dengan dua cara:

  1. Buka halaman izin Akun Google dan cabut akses dari project yang relevan.

  2. Atau, Anda dapat mencabut token aplikasi web menggunakan Google Identity API.