Z tego przewodnika dowiesz się, jak za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google wczytywać i wyświetlać reklamy z i-mobile przy użyciu mediacji, w tym integracji kaskadowych. Wyjaśniamy w nim, jak dodać i-mobile do konfiguracji mediacji jednostki reklamowej oraz jak zintegrować pakiet SDK i adapter i-mobile z aplikacją Flutter.
Interfejs panelu i-mobile używa japońskiego tekstu w przypadku etykiet, przycisków i opisów. Zrzuty ekranu w tym przewodniku nie zostały przetłumaczone. W opisach i instrukcjach w tym przewodniku etykiety i przyciski są jednak tłumaczone, a w nawiasach podawane są ich angielskie odpowiedniki.
Obsługiwane integracje i formaty reklam
Adapter zapośredniczenia AdMob dla i-mobile ma te możliwości:
Integracja | |
---|---|
Określanie stawek | |
Wodospad | |
Formaty | |
Baner | |
Pełnoekranowa | |
Z nagrodą | |
Natywna |
Wymagania
- Najnowszy pakiet SDK do reklam mobilnych Google
- Flutter w wersji 3.7.0 lub nowszej
- Wdrażanie na Androidzie
- Android API na poziomie 23 lub wyższym
- Wdrażanie na iOS
- iOS w wersji 12.0 lub nowszej
- Działający projekt Flutter skonfigurowany za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google. Więcej informacji znajdziesz w artykule Pierwsze kroki.
- Zapoznaj się z przewodnikiem dla początkujących dotyczącym zapośredniczenia.
Krok 1. Skonfiguruj ustawienia w interfejsie i-mobile
Zarejestruj się lub zaloguj na swoje konto i-mobile.
Dodaj aplikację do panelu i-mobile, klikając kartę サイト/アプリ管理 (Site/Application Management) i przycisk platformy aplikacji.
Android
iOS
Wypełnij formularz i kliknij przycisk 新規登録 (Sign up).
Android
iOS
Aby utworzyć nowe miejsce reklamowe, wybierz aplikację na karcie サイト/アプリ管理 (Zarządzanie witrynami/aplikacjami).
Android
iOS
Otwórz kartę 広告スポット管理 (Ad Spot Management) i kliknij przycisk 新規広告スポット (New Ad Spot).
Następnie wypełnij formularz, podając 広告スポット名 (nazwę boksu reklamowego), 広告スポットサイズ (rozmiar boksu reklamowego) i inne szczegóły. Następnie kliknij przycisk 新規登録 (Sign up).
Nowe miejsce na reklamę jest gotowe. Aby wyświetlić szczegóły integracji, kliknij przycisk アプリ設定取得 (Get App settings).
Zanotuj パブリッシャーID (Publisher ID), メディアID (Media ID) i スポットID (Spot ID). Będziesz ich potrzebować później podczas konfigurowania i-mobile na potrzeby zapośredniczenia w interfejsie AdMob.
Android
iOS
Aktualizowanie pliku app-ads.txt
Authorized Sellers for Apps (plik app-ads.txt) to projekt IAB Tech Lab, który ma zagwarantować, że Twoje zasoby reklamowe w aplikacjach będą sprzedawane tylko w tych kanałach, na które wyrażasz zgodę. Aby zapobiec utracie przychodów z reklam, musisz wdrożyć plik app-ads.txt
.
Jeśli nie zostało to jeszcze zrobione, skonfiguruj plik app-ads.txt dla swojej aplikacji.
Aby wdrożyć app-ads.txt
w przypadku i-mobile, zapoznaj się z odpowiedziami na najczęstsze pytania.
Krok 2. Skonfiguruj popyt i-mobile w interfejsie AdMob
Konfigurowanie ustawień zapośredniczenia dla jednostki reklamowej
Android
Instrukcje znajdziesz w kroku 2 przewodnika dotyczącego Android.
iOS
Instrukcje znajdziesz w kroku 2 przewodnika dotyczącego iOS.
Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK i-mobile i adapter
Integracja za pomocą pub.dev
Dodaj w pliku pubspec.yaml
pakietu to zależności z najnowszymi wersjami pakietu SDK i-mobile oraz adaptera:
dependencies:
gma_mediation_imobile: ^
Integracja ręczna
Pobierz najnowszą wersję wtyczki do mediacji reklam mobilnych Google dla i-mobile, rozpakuj pobrany plik i dodaj rozpakowany folder wtyczki (wraz z jego zawartością) do projektu Flutter. Następnie odwołaj się do wtyczki w pliku pubspec.yaml
, dodając tę zależność:
dependencies:
gma_mediation_imobile:
path: path/to/local/package
Krok 4. Wymagany jest dodatkowy kod
Android
Integracja z i-mobile nie wymaga dodatkowego kodu.
iOS
Integracja SKAdNetwork
Postępuj zgodnie z dokumentacją i-mobile, aby dodać identyfikatory SKAdNetwork do pliku Info.plist
projektu.
Krok 5. Przetestuj implementację
Włączanie reklam testowych
Upewnij się, że zarejestrowano urządzenie testowe w AdMob. i-mobile udostępnia testowe identyfikatory Spota, identyfikatory multimediów i identyfikatory wydawcy. Możesz je znaleźć tutaj.
Weryfikowanie reklam testowych
Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z i-mobile, włącz testowanie pojedynczych źródeł reklam w inspektorze reklam, korzystając ze źródeł reklam i-mobile (kaskadowe).
Kody błędów
Jeśli adapter nie otrzyma reklamy z i-mobile, wydawcy mogą sprawdzić podstawowy błąd w odpowiedzi na reklamę, korzystając z ResponseInfo
w tych klasach:
Android
Format | Nazwa zajęć |
---|---|
Baner | com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter |
Pełnoekranowa | com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter |
Natywna | com.google.ads.mediation.imobile.IMobileMediationAdapter |
iOS
Format | Nazwa zajęć |
---|---|
Baner | IMobileAdapter |
Pełnoekranowa | IMobileAdapter |
Natywna | GADMediationAdapterIMobile |
Oto kody i komunikaty wyświetlane przez adapter i-mobile, gdy nie uda się wczytać reklamy:
Android
Kod błędu | Przyczyna |
---|---|
0-99 | Pakiet SDK i-mobile zwrócił błąd. Więcej informacji znajdziesz w sekcji kod. |
101 | i-mobile wymaga kontekstu Activity , aby wczytywać reklamy. |
102 | Parametry serwera i-mobile skonfigurowane w interfejsie AdMob są nieprawidłowe lub ich brakuje. |
103 | Rozmiar żądanej reklamy nie pasuje do rozmiaru banera obsługiwanego przez i-mobile. |
104 | Wywołanie zwrotne dotyczące wczytywania reklam natywnych i-mobile zwróciło pustą listę reklam natywnych. |
iOS
Kod błędu | Przyczyna |
---|---|
0-10 | Pakiet SDK i-mobile zwrócił błąd. Więcej informacji znajdziesz w kodzie. |
101 | Parametry serwera i-mobile skonfigurowane w interfejsie AdMob są nieprawidłowe lub ich brakuje. |
102 | Rozmiar żądanej reklamy nie pasuje do rozmiaru banera obsługiwanego przez i-mobile. |
103 | Nie udało się wyświetlić reklamy na urządzeniu i-mobile. |
104 | i-mobile zwrócił pustą tablicę reklam natywnych. |
105 | Nie udało się pobrać komponentów reklamy natywnej z i-mobile. |
106 | i-mobile nie obsługuje wysyłania żądań dotyczących wielu reklam pełnoekranowych przy użyciu tego samego identyfikatora miejsca docelowego. |
Historia zmian adaptera i-mobile Flutter Mediation
Wersja 1.0.1
- Obsługuje adapter i-mobile na Androida w wersji 2.3.2.1.
- Obsługuje adapter i-mobile na iOS w wersji 2.3.4.2.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla Fluttera w wersji 6.0.0.
Wersja 1.0.0
- Pierwsza wersja.
- Obsługuje adapter i-mobile na Androida w wersji 2.3.2.0.
- Obsługuje adapter i-mobile na iOS w wersji 2.3.4.1.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki Flutter do reklam mobilnych Google w wersji 5.3.1.