Z tego przewodnika dowiesz się, jak używać pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wczytywania i wyświetlania reklam z platformy i-mobile przy użyciu zapośredniczenia AdMob, obejmujących integracje kaskadowe. Znajdziesz w nim informacje o tym, jak dodać i-mobile do konfiguracji pośrednictwa w przypadku danej jednostki reklamowej oraz jak zintegrować pakiet SDK i adapter i-mobile z aplikacją iOS .
Etykiety, przyciski i opisy w interfejsie panelu i-mobile są zapisane w języku japońskim. Zrzuty ekranu w tym przewodniku nie zostały przetłumaczone. W opisach i instrukcjach w tym przewodniku etykiety i przyciski są jednak przetłumaczone z odpowiednimi angielskimi odpowiednikami w nawiasach.
Obsługiwane integracje i formaty reklam
Adapter zapośredniczenia na urządzenia i-mobile:
Integracja | |
---|---|
Określanie stawek | |
Wodospad | |
Formaty | |
Baner | |
Pełnoekranowa | |
Z nagrodą | |
Natywna |
Wymagania
- docelowa wersja iOS 12.0 lub nowsza
Najnowsza wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google
Przejdź przez proces zapośredniczenia, korzystając z przewodnika dla początkujących.
Krok 1. Skonfiguruj konfiguracje w interfejsie użytkownika i-mobile
Zarejestruj się lub zaloguj na konto i-mobile.
Dodaj swoją aplikację do pulpitu nawigacyjnego w i-mobile, klikając kartę サcontext/アプす管理 (Site/Application Management) oraz przycisk platformy Twojej aplikacji.
Wypełnij formularz i kliknij przycisk ⁑規登録 (Zarejestruj się).
Aby utworzyć nowy Spot reklamowy, wybierz swoją aplikację na karcie サイト/アプ設管理 (Site/Application Management).
Przejdź do karty 広告ット管理 (Ad Spot Management) i kliknij przycisk ⁑規広告イット (Nowy punkt reklamy).
Następnie wypełnij formularz, podając 広告スポット名 (nazwa miejsca na reklamę), 広告スポットサイズ (rozmiar miejsca na reklamę) i inne szczegóły. Następnie kliknij przycisk 新規登録 (Zarejestruj się).
Twoje nowe miejsce wyświetlania reklamy jest gotowe. Aby wyświetlić szczegóły integracji, kliknij przycisk アプリ設定取得 (Uzyskaj ustawienia aplikacji).
Zanotuj パブリッシャーID (identyfikator wydawcy), メディアID (identyfikator multimediów) oraz スポットID (identyfikator miejsca). Te parametry będą Ci potrzebne później, gdy skonfigurujesz i-mobile do zapośredniczenia w interfejsie AdMob.
Krok 2. Skonfiguruj zapotrzebowanie na reklamy mobilne w interfejsie AdMob
Konfigurowanie ustawień zapośredniczenia dla jednostki reklamowej
Musisz dodać i-mobile do konfiguracji zapośredniczenia jednostki reklamowej.
Najpierw zaloguj się na swoje konto AdMob. Następnie otwórz kartę Zapośredniczenie. Jeśli masz istniejącą grupę zapośredniczenia, którą chcesz zmodyfikować, kliknij jej nazwę, aby ją edytować, i przejdź od razu do sekcji Dodawanie i-mobile jako źródła reklam.
Aby utworzyć nową grupę zapośredniczenia, wybierz Utwórz grupę zapośredniczenia.
Podaj format reklamy i platformę, a następnie kliknij Dalej.
Nazwij grupę zapośredniczenia i wybierz lokalizacje, na które chcesz kierować reklamy. Następnie ustaw stan grupy zapośredniczenia na Włączona i kliknij Dodaj jednostki reklamowe.
Powiąż tę grupę zapośredniczenia z co najmniej jedną istniejącą jednostką reklamowąAdMob . Następnie kliknij Gotowe.
Na karcie jednostek reklamowych powinny się pojawić wybrane przez Ciebie jednostki reklamowe:
Dodaj i-mobile jako źródło reklam
Na karcie Kaskada w sekcji Źródła reklam kliknij Dodaj źródło reklamy. Następnie kliknij i-mobile.
Kliknij i-mobile i włącz przełącznik Optymalizuj. Wpisz Login name and API Passworduzyskane w poprzedniej sekcji, aby skonfigurować optymalizację źródła reklam dla:i-mobile. Następnie wpisz wartość eCPM dlai-mobile i kliknij Dalej.Jeśli masz już mapowanie i-mobile, możesz je wybrać. W przeciwnym razie kliknij Dodaj mapowanie.
Następnie wpisz dane Publisher ID, Media ID and Spot IDotrzymane w poprzedniej sekcji. Następnie kliknij Gotowe.
Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK i adapter i-mobile
Za pomocą CocoaPods (zalecane)
Dodaj ten wiersz do pliku Podfile projektu:
pod 'GoogleMobileAdsMediationIMobile'
W wierszu poleceń uruchom:
pod install --repo-update
Integracja ręczna
- Pobierz najnowszą wersję pakietu SDK i-mobile i połącz go z projektem.
- Pobierz najnowszą wersję adaptera i-mobile za pomocą linku pobierania w dzienniku zmian i dodaj link
IMobileAdapter.framework
w swoim projekcie.
Krok 4. Dodaj wymagany kod
Integracja SKAdNetwork
Aby dodać identyfikatory SKAdNetwork do pliku Info.plist
projektu, postępuj zgodnie z dokumentacją i-mobile.
Krok 5. Przetestuj implementację
Włączanie reklam testowych
Pamiętaj, aby zarejestrować urządzenie testowe w AdMob. i-mobile udostępnia testowe identyfikatory Spotu, Media i Publisher. Znajdziesz je tutaj.
Weryfikowanie reklam testowych
Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z i-mobile, włącz testowanie pojedynczego źródła reklam w inspektorze reklam, korzystając ze źródła reklam i-mobile (kaskada).
Kroki opcjonalne:
Korzystanie z reklam natywnych
Renderowanie reklam
Adapter i-mobile wypełnia te
opisami pól zaawansowanych reklam natywnych
w przypadku
GADNativeAd
.
Pole | Zasoby zawsze uwzględniane przez adapter i-mobile |
---|---|
Nagłówek | |
Obraz | |
Treść | |
Ikona aplikacji | 1 |
Wezwanie do działania | |
Ocena w gwiazdkach | |
Sklep | |
Cena |
1 W przypadku reklam natywnych pakiet SDK i-mobile nie udostępnia zasobu ikony aplikacji. Zamiast tego adapter i-mobile wypełnia ikonę aplikacji przezroczystym obrazem.
Kody błędów
Jeśli adapter nie otrzyma reklamy z i-mobile, wydawcy mogą sprawdzić błąd w odpowiedzi reklamy, korzystając z
GADResponseInfo.adNetworkInfoArray
w tych klasach:
Format | Nazwa zajęć |
---|---|
Baner | IMobileAdapter |
Pełnoekranowa | IMobileAdapter |
Natywna | GADMediationAdapterIMobile |
Oto kody i dołączone komunikaty z adaptera i-mobile, gdy nie udaje się załadować reklamy:
Kod błędu | Przyczyna |
---|---|
0-10 | Pakiet SDK i-mobile zwrócił błąd. Więcej informacji znajdziesz w kodowaniu. |
101 | Parametry serwera i-mobile skonfigurowane w interfejsie użytkownika AdMob są nieprawidłowe lub ich brakuje. |
102 | Żądany rozmiar reklamy nie odpowiada obsługiwanemu przez i-mobile rozmiarowi banera. |
103 | i-mobile nie udało się wyświetlić reklamy. |
104 | i-mobile zwrócił pusty tablica reklam natywnych. |
105 | Nie udało się pobrać komponentów reklam natywnych z i-mobile. |
106 | Usługa i-mobile nie obsługuje żądania pobrania wielu reklam pełnoekranowych z tym samym identyfikatorem Spota. |
i-mobile iOS Mediation Adapter Adapter
Wersja 2.3.4.1
- Zaktualizowano zasadę
CFBundleShortVersionString
, by zawierała 3 komponenty zamiast 4.
Został opracowany i przetestowany z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.10.0.
- Wersja pakietu SDK i-mobile: 2.3.4.
Wersja 2.3.4.0
- Weryfikowana zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.3.4.
- Dodano obsługę zwracania wersji pakietu SDK i-mobile w
adSDKVersion
.
Został opracowany i przetestowany z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.2.0.
- Wersja pakietu SDK i-mobile: 2.3.4.
Wersja 2.3.3.0
- Weryfikowana zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.3.3.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.1.0.
- Wersja pakietu SDK i-mobile: 2.3.3.
Wersja 2.3.2.1
- Usunięto przestarzałą metodę
willBackgroundApplication
z implementacji banerów, reklam pełnoekranowych i reklam natywnych. - Teraz wymagana jest co najmniej wersja 12.0 systemu iOS.
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.0 lub nowszej.
- Uwzględnij
Info.plist
w ramachIMobileAdapter.xcframework
.
Został opracowany i przetestowany z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.0.1.
- Pakiet SDK i-mobile w wersji 2.3.2.
Wersja 2.3.2.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK i-mobile 2.3.2.
- Usunięto obsługę architektury
armv7
. - Teraz wymaga minimalnej wersji iOS 11.0.
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 10.4.0 lub nowszej.
Został opracowany i przetestowany z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 10.4.0.
- Pakiet SDK i-mobile w wersji 2.3.2.
Wersja 2.3.1.0
- Weryfikowana zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.3.1.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 10.3.0.
- SDK i-mobile w wersji 2.3.1.
Wersja 2.3.0.1
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 10.0.0 lub nowszej.
Został opracowany i przetestowany z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 10.0.0.
- Pakiet SDK i-mobile w wersji 2.3.0.
Wersja 2.3.0.0
- Weryfikowana zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.3.0.
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.8.0 lub nowszej.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.13.0.
- Pakiet SDK i-mobile w wersji 2.3.0.
Wersja 2.2.0.1
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.0.0 lub nowszej.
Został opracowany i przetestowany z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.0.0.
- Wersja pakietu SDK i-mobile: 2.2.0.
Wersja 2.2.0.0
- Weryfikowana zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.2.0.
Stworzone i przetestowane przy użyciu
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.13.0.
- SDK i-mobile w wersji 2.2.0.
Wersja 2.1.0.1
- Łagodzenie uzależnienia od pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.0.0 lub nowszej.
Został opracowany i przetestowany z użyciem
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.4.0.
- Wersja pakietu SDK i-mobile: 2.1.0.
Wersja 2.1.0.0
- Weryfikowana zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.1.0.
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.1.0 lub nowszej.
- Zaktualizowano adapter, aby używał formatu
.xcframework
.
Stworzone i przetestowane przy użyciu
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.1.0.
- SDK i-mobile w wersji 2.1.0.
Wersja 2.0.33.1
- Dodano standardowe kody błędów i komunikaty dotyczące adaptera.
- Obecnie Adapter ogranicza żądanie wielu reklam pełnoekranowych z tym samym identyfikatorem Spotu i-mobile.
- Adapter przekazuje teraz wywołanie zwrotne
-nativeAdWillLeaveApplication:
, gdy użytkownik kliknie reklamę natywną. - Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.68.0 lub nowszej.
Został opracowany i przetestowany z użyciem
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.68.0.
- Pakiet SDK i-mobile w wersji 2.0.33.
Wersja 2.0.33.0
- Weryfikowana zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.0.33.
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.65.0 lub nowszej.
- Wymaga teraz co najmniej iOS 9.0.
Został opracowany i przetestowany z użyciem
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.65.0.
- Pakiet SDK i-mobile w wersji 2.0.33.
Wersja 2.0.32.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.0.32.
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.60.0 lub nowszej.
- Dodano obsługę skalowania reklam w rozmiarze 320 x 50 i 320 x 100, aby lepiej dopasowywać rozmiary żądań banerów adaptacyjnych.
- Wycofano obsługę architektury i386.
Został opracowany i przetestowany z użyciem
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.60.0.
- Wersja pakietu SDK i-mobile: 2.0.32.
Wersja 2.0.31.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.0.31.
Stworzone i przetestowane przy użyciu
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.53.1.
- Pakiet SDK i-mobile w wersji 2.0.31.
Wersja 2.0.29.0
- Pierwsza wersja!
- Dodaliśmy obsługę banerów, reklam pełnoekranowych i reklam natywnych.
Został opracowany i przetestowany z użyciem
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.52.0.
- Pakiet SDK i-mobile w wersji 2.0.29.