Tapjoy in die Vermittlung einbinden

In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie das Google Mobile Ads SDK verwenden, um Anzeigen aus Tapjoy mithilfe der Vermittlung zu laden und einzublenden. Dabei werden sowohl Bidding- als auch abfolgebasierte Integrationen berücksichtigt. Sie erfahren, wie Sie Tapjoy-Anzeigen der Vermittlungskonfiguration eines Anzeigenblocks hinzufügen und das Tapjoy SDK und den Adapter in eine iOS App einbinden.

Unterstützte Integrationen und Anzeigenformate

Der AdMob -Vermittlungsadapter für Tapjoy hat folgende Funktionen:

Integration
Gebote
Wasserfall
Formate
Banner
Interstitial
Verfügbar
Nativ

Voraussetzungen

  • Das aktuelle Google Mobile Ads SDK

  • Arbeiten Sie den Startleitfaden zur Vermittlung ab.

Schritt 1: Konfigurationen in der Tapjoy-Benutzeroberfläche einrichten

Registrieren Sie sich oder melden Sie sich in Ihrem Tapjoy-Dashboard an.

App hinzufügen

Fügen Sie Ihre App dem Tapjoy-Dashboard hinzu, indem Sie oben rechts in der Liste der Apps auf die Schaltfläche App hinzufügen klicken. Sie werden dann aufgefordert, Details zu Ihrer Anwendung einzugeben.

Füllen Sie das Formular aus und klicken Sie auf die Schaltfläche Create Now (Jetzt erstellen), um Ihre App dem Tapjoy-Dashboard hinzuzufügen.

Sie können die Integrationsschritte von Tapjoy überspringen und mit dem Erstellen von Placements zur AdMob Vermittlung fortfahren.

Placement, virtuelle Währung und Inhalte

Placement

Rufen Sie Monetarisierung > Placements auf und klicken Sie oben rechts auf die Schaltfläche Placement erstellen. Auch wenn Sie bereits ein Placement haben, sollten Sie ein neues für AdMob erstellen, damit es separat erfasst und in Berichten dargestellt werden kann.

Geben Sie unter Name einen Namen für das Placement ein, klicken Sie das Kästchen Vermittlung an und wählen Sie in der Drop-down-Liste AdMob aus. Klicken Sie abschließend auf Erstellen.

Der hier eingegebene Placement-Name wird verwendet, um IhrenAdMob Anzeigenblock für die Vermittlung im nächsten Abschnitt einzurichten. In diesem Beispiel wurde „AdMob Vermittlung“ verwendet, aber Sie können Ihr Placement beliebig benennen.

Virtuelles Geld

Rufe Monetarisierung > Virtuelle Währung auf und klicke oben rechts auf die Schaltfläche Virtuelle Währung erstellen.

Füllen Sie das Formular aus und klicken Sie auf Jetzt erstellen. Verwenden Sie NO_CALLBACK als Callback-URL. Dadurch wird sichergestellt, dass das Tapjoy SDK unnötige Aufrufe an Ihren Server vermeidet.

Der Währungswert und -name werden nicht vom Tapjoy-Adapter weitergeleitet. Daher können Sie für den Währungsnamen und den Betrag auch allgemeine Werte auswählen.

Inhalte

Rufe Monetarisierung > Inhalte erstellen auf, um Inhalte zu erstellen, die mit den Placements eingeblendet werden sollen.

Weitere Anleitungen zum Erstellen von Inhalten finden Sie auf dem Tab für Ihr bevorzugtes Anzeigenformat:

Gebote

Interstitial

Klicken Sie für den Inhalt Programmatisches Interstitial-Video auf die Schaltfläche Erstellen. Geben Sie einen Namen für den Inhalt an und wählen Sie Ihre Plattform aus. Wählen Sie die zuvor erstellte virtuelle Währung als Virtuelle Währung aus. Wählen Sie das zuvor erstellte Interstitial-Placement aus. Wenn Sie fertig sind, klicken Sie unten auf die Schaltfläche Speichern, um Ihre Inhalte zu erstellen.

Verfügbar

Klicken Sie für Programmatische Videoanzeigen mit Prämie auf die Schaltfläche Erstellen. Wählen Sie die zuvor erstellte virtuelle Währung als Virtuelle Währung aus. Wählen Sie das zuvor erstellte Placement mit Prämie aus. Wenn Sie fertig sind, klicken Sie unten auf die Schaltfläche Speichern, um Ihre Inhalte zu erstellen.

Wasserfall

Interstitial

Klicken Sie für den Content Interstitial-Video auf die Schaltfläche Erstellen. Geben Sie einen Namen für den Inhalt an und wählen Sie Ihre Plattform aus. Wählen Sie die zuvor erstellte virtuelle Währung als Virtuelle Währung aus. Wählen Sie das zuvor erstellte Interstitial-Placement aus. Wenn Sie fertig sind, klicken Sie unten auf die Schaltfläche Speichern, um Ihre Inhalte zu erstellen.

Verfügbar

Klicken Sie für Videoanzeigen mit Prämie auf die Schaltfläche Erstellen. Geben Sie einen Namen für den Inhalt an und wählen Sie Ihre Plattform aus. Wählen Sie die zuvor erstellte virtuelle Währung als Virtuelle Währung aus. Wählen Sie das zuvor erstellte Placement mit Prämie aus. Wenn Sie fertig sind, klicken Sie unten auf die Schaltfläche Speichern, um Ihre Inhalte zu erstellen.

SDK-Schlüssel finden

Neben dem Placement-Namen benötigen Sie auch den SDK-Schlüssel für die Einrichtung Ihres AdMob Anzeigenblocks.

Gehen Sie zu Einstellungen > App-Einstellungen. Den SDK-Schlüssel finden Sie in den App-Informationen auf dem Tab Anwendungsplattformen.

Berichtsschlüssel suchen

Gebote

Dieser Schritt ist für die Verknüpfung von Geboten nicht erforderlich.

Wasserfall

Sie benötigen den Publisher-OAuth-Schlüssel und Ihren Vermittlungsschlüssel, um fortzufahren. Ihren Publisher-OAuth-Schlüssel finden Sie auf derselben Seite auf dem Tab API-Schlüssel.

Den Vermittlungsschlüssel finden Sie auf derselben Seite in der Spalte API-Schlüssel für die Berichterstellung auf dem Tab Vermittlungsschlüssel. Der Schlüssel heißt „AdMob“.

Testmodus aktivieren

Testanzeigen können im Tapjoy-Dashboard unter Einstellungen > App-Einstellungen > Testgeräte aktiviert werden. Erstellen Sie ein neues Testgerät mit der Werbe-ID des Geräts:

Um die Werbe-ID Ihres Geräts zu erhalten, fügen Sie den folgenden Code in Ihre App ein. Importieren Sie das AdSupport-Framework in Ihre App, bevor Sie den Code unten verwenden.

Swift

  let advertisingId: String = ASIdentifierManager.shared().advertisingIdentifier.uuidString
  print("Advertising ID: \(advertisingId)")

Objective-C

  NSString *advertisingId = [[[ASIdentifierManager sharedManager] advertisingIdentifier] UUIDString];
  NSLog(@"Advertising ID: %@", advertisingId);

Ändern Sie als Nächstes den Inhalt, den Sie zuvor erstellt haben.

Wenn Sie den Content ändern möchten, rufen Sie Monetarisierung > Placements auf und klicken Sie auf den Tab Vom Nutzer initiiert. Wählen Sie als Nächstes das Drop-down-Menü für den Inhalt aus, den Sie bearbeiten möchten, und wählen Sie Bearbeiten aus.

Klicken Sie im Bereich Basic des Inhalts das Kästchen Only for Test Devices (Nur für Testgeräte) an. Klicken Sie dann unten auf der Seite auf Speichern. Fertig! Sie haben jetzt eine funktionierende Vermittlungsintegration mit Tapjoy.

Schritt 2: Tapjoy-Nachfrage in der AdMob Benutzeroberfläche einrichten

Vermittlungseinstellungen für Anzeigenblöcke konfigurieren

Sie müssen der Vermittlungskonfiguration für Ihren Anzeigenblock Tapjoy hinzufügen.

Melden Sie sich in Ihrem AdMob-Konto an. Rufen Sie als Nächstes den Tab Vermittlung auf. Wenn Sie eine bestehende Vermittlungsgruppe ändern möchten, klicken Sie zum Bearbeiten auf ihren Namen und fahren Sie mit Tapjoy als Anzeigenquelle hinzufügen fort.

Wenn Sie eine neue Vermittlungsgruppe erstellen möchten, wählen Sie Vermittlungsgruppe erstellen aus.

Geben Sie das Anzeigenformat und die Plattform ein. Klicken Sie dann auf Weiter.

Geben Sie einen Namen für die Vermittlungsgruppe ein und wählen Sie Standorte für die Ausrichtung aus. Legen Sie als Nächstes den Status der Vermittlungsgruppe auf Aktiviert fest und klicken Sie dann auf Anzeigenblöcke hinzufügen.

Verknüpfen Sie diese Vermittlungsgruppe mit einem oder mehreren Ihrer vorhandenenAdMob Anzeigenblöcke. Klicken Sie dann auf Fertig.

Die Karte „Anzeigenblöcke“ sollte jetzt mit den ausgewählten Anzeigenblöcken gefüllt sein:

Tapjoy als Anzeigenquelle hinzufügen

Gebote

Wählen Sie auf der Karte Gebote im Abschnitt Anzeigenquellen die Option Anzeigenquelle hinzufügen aus. Wählen Sie dann Tapjoy aus.

Klicken Sie auf So unterzeichnen Sie eine Partnervereinbarung und richten Sie eine Bidding-Partnerschaft mitTapjoyein.

Klicken Sie auf Bestätigen und akzeptieren und dann auf Weiter.

Wenn Sie bereits eine Zuordnung für Tapjoyhaben, können Sie sie auswählen. Klicken Sie andernfalls auf Zuordnung hinzufügen.

Geben Sie als Nächstes den SDK Key and Placement Nameein, den Sie im vorherigen Abschnitt erhalten haben. Klicken Sie dann auf Fertig.

Wasserfall

Wählen Sie im Bereich Anzeigenquellen auf der Karte Abfolge die Option Anzeigenquelle hinzufügen aus. Wählen Sie dann Tapjoy aus.

Wählen Sie Tapjoy aus. Geben Sie dann einen eCPM-Wert fürTapjoy ein und klicken Sie auf Weiter.

Wenn Sie bereits eine Zuordnung für Tapjoyhaben, können Sie sie auswählen. Klicken Sie andernfalls auf Zuordnung hinzufügen.

Geben Sie als Nächstes den SDK Key and Placement Nameein, den Sie im vorherigen Abschnitt erhalten haben. Klicken Sie dann auf Fertig.

Tapjoy zur Liste der Werbepartner gemäß DSGVO und Bestimmungen von US-Bundesstaaten hinzufügen

Folgen Sie den Schritten unter DSGVO-Einstellungen und Einstellungen zu Bestimmungen von US-Bundesstaaten um Tapjoy in die Liste der Werbepartner gemäß DSGVO und US-Bundesstaaten auf der AdMob Benutzeroberfläche aufzunehmen.

Schritt 3: Tapjoy SDK und Adapter importieren

  • Fügen Sie der Podfile-Datei Ihres Projekts die folgende Zeile hinzu:

    pod 'GoogleMobileAdsMediationTapjoy'
    
  • Führen Sie über die Befehlszeile folgenden Befehl aus:

    pod install --repo-update

Manuelle Integration

  • Laden Sie die neueste Version des Tapjoy SDK herunter und verknüpfen Sie Tapjoy.embeddedframework in Ihrem Projekt.

  • Laden Sie die neueste Version des Tapjoy-Adapters über den Downloadlink im Changelog herunter und verlinken Sie TapjoyAdapter.framework in Ihrem Projekt.

Schritt 4: Datenschutzeinstellungen im Tapjoy SDK implementieren

Gemäß der Richtlinie zur Einwilligung der Nutzer in der EU von Google müssen Sie dafür sorgen, dass Nutzern im Europäischen Wirtschaftsraum (EWR) bestimmte Informationen zur Verwendung von Gerätekennungen und personenbezogenen Daten offengelegt und deren Einwilligung von diesen eingeholt wird. Die Richtlinie entspricht den Anforderungen der EU-Datenschutzrichtlinie für elektronische Kommunikation und der EU-Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO). Wenn Sie die Einwilligung einholen, müssen Sie jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette angeben, das personenbezogene Daten erheben, empfangen oder nutzen kann, und Informationen zur Nutzung der einzelnen Werbenetzwerke angeben. Google ist derzeit nicht in der Lage, die Einwilligungsentscheidung des Nutzers automatisch an diese Netzwerke weiterzugeben.

In Version 12.6.0 des Tapjoy SDK hat Tapjoy eine Nutzereinwilligungs-API hinzugefügt, um Datenschutzeinstellungen zu unterstützen. Der folgende Beispielcode zeigt, wie diese Einwilligungsinformationen an das Tapjoy SDK übergeben werden. Wenn Sie diese Methode aufrufen, sollten Sie dies tun, bevor Sie Anzeigen über das Google Mobile Ads SDK anfordern.

Swift

import Tapjoy
...

let privacyPolicy = TJPrivacyPolicy()
privacyPolicy.setSubjectToGDPR(true)
privacyPolicy.setUserConsent("0")

Objective-C

#import <Tapjoy/Tapjoy.h>
...

TJPrivacyPolicy *privacyPolicy = [Tapjoy getPrivacyPolicy];
[privacyPolicy setSubjectToGDPR: YES];
[privacyPolicy setUserConsent: @"0"];

Im Leitfaden zum Datenschutz für Nutzer finden Sie weitere Informationen und die Werte, die bei den einzelnen Methoden angegeben werden können.

Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten

Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten schreiben Nutzern das Recht, dem „Verkauf“ ihrer „personenbezogenen Daten“ zu widersprechen (laut gesetzlicher Definition dieser Begriffe). Dazu muss auf der Startseite des „Verkäufers“ ein deutlich sichtbarer Link mit dem Text „Do Not Sell My Personal Information“ (Meine personenbezogenen Daten dürfen nicht verkauft werden) vorhanden sein. Im Leitfaden zur Einhaltung der Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten können Sie die eingeschränkte Datenverarbeitung für die Anzeigenbereitstellung durch Google aktivieren. Google kann diese Einstellung jedoch nicht auf jedes Werbenetzwerk in der Vermittlungskette anwenden. Daher müssen Sie jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette angeben, das möglicherweise am Verkauf personenbezogener Daten beteiligt ist, und die Anleitungen der einzelnen Werbenetzwerke befolgen, um die Compliance sicherzustellen.

In Version 12.6.0 des Tapjoy SDK hat Tapjoy eine Nutzereinwilligungs-API hinzugefügt, um Datenschutzeinstellungen zu unterstützen. Der folgende Beispielcode zeigt, wie diese Einwilligungsinformationen an das Tapjoy SDK übergeben werden. Wenn Sie diese Methode aufrufen, sollten Sie dies tun, bevor Sie Anzeigen über das Google Mobile Ads SDK anfordern.

Swift

import Tapjoy
...

let privacyPolicy = TJPrivacyPolicy()
privacyPolicy.setUSPrivacy("1YYY")

Objective-C

#import <Tapjoy/Tapjoy.h>
...

TJPrivacyPolicy *privacyPolicy = [Tapjoy getPrivacyPolicy];
[privacyPolicy setUSPrivacy: @"1YYY"];

Im Leitfaden zum Datenschutz für Nutzer finden Sie weitere Informationen und die Werte, die bei den einzelnen Methoden angegeben werden können.

Schritt 5: Erforderlichen Code hinzufügen

SKAdNetwork-Integration

Folgen Sie der Dokumentation von Tapjoy, um die SKAdNetwork-IDs in die Datei Info.plist Ihres Projekts einzufügen.

Schritt 6: Implementierung testen

Testanzeigen aktivieren

Registrieren Sie Ihr Testgerät für AdMob und aktivieren Sie den Testmodus in der Tapjoy Benutzeroberfläche.

Testanzeigen überprüfen

Wenn Sie prüfen möchten, ob Sie Testanzeigen vonTapjoyerhalten, aktivieren Sie im Anzeigenprüftool mithilfe der Tapjoy (Bidding) and Tapjoy (Waterfall) Anzeigenquellen den Test für eine einzelne Anzeigenquelle.

Optionale Schritte

Tapjoy zur Liste der CCPA-Werbepartner hinzufügen

Folgen Sie der Anleitung unter CCPA-Einstellungen um Tapjoy auf der AdMob Benutzeroberfläche in die Liste der CCPA-Werbepartner aufzunehmen.

Netzwerkspezifische Parameter

Der Tapjoy-Adapter unterstützt zusätzliche Anfrageparameter, die mithilfe der Klasse GADMTapjoyExtras an den Adapter übergeben werden können. Diese Klasse enthält das folgende Attribut:

debugEnabled
Legen Sie diese Einstellung auf YES fest, um die Protokollierung im Tapjoy SDK für den Debug-Modus zu aktivieren.

Hier sehen Sie ein Codebeispiel, wie dieser Parameter bei einer Anzeigenanfrage festgelegt wird:

Swift

let request = GADRequest()
let extras = GADMTapjoyExtras()
extras.debugEnabled = true
request.register(extras)

Objective-C

GADRequest *request = [GADRequest request];
GADMTapjoyExtras *extras = [[GADMTapjoyExtras alloc] init];
extras.debugEnabled = YES;
[request registerAdNetworkExtras:extras];

Adapter und SDK-Versionen prüfen

Verwenden Sie das folgende Code-Snippet, um die Adapter- und SDK-Versionen zu protokollieren:

Class<GADMediationAdapter> adapterClass = NSClassFromString(@"GADMediationAdapterTapjoy");
if (adapterClass != nil) {
  GADVersionNumber adapterVersion = [adapterClass version];
  GADVersionNumber sdkVersion = [adapterClass adSDKVersion];
  NSLog(@"Adapter version: %ld.%ld.%ld.%ld",
        adapterVersion.majorVersion,
        adapterVersion.minorVersion,
        adapterVersion.patchVersion / 100,
        adapterVersion.patchVersion % 100);
  NSLog(@"SDK version: %ld.%ld.%ld",
        sdkVersion.majorVersion,
        sdkVersion.minorVersion,
        sdkVersion.patchVersion);
}

Die Adapterversion kann nicht in Swift protokolliert werden, da die dynamische Laufzeitfunktion in Swift nicht vorhanden ist. Dadurch lässt sich die Klasse nicht dynamisch aus dem Klassennamen erstellen. Wenn dies in Swift erforderlich ist, müssen Sie es zuerst in Objective-C schreiben und dann mit einem Bridging-Header importieren.

Fehlercodes

Wenn der Adapter keine Anzeige von Tapjoy empfängt, können Sie den zugrunde liegenden Fehler aus der Anzeigenantwort mit GADResponseInfo.adNetworkInfoArray unter den folgenden Klassen:

Format Klassenname
Interstitial GADMAdapterTapjoy
Verfügbar GADMAdapterTapjoy

Im Folgenden sind die Codes und Begleitmeldungen aufgeführt, die vom Tapjoy-Adapter ausgegeben werden, wenn eine Anzeige nicht geladen werden kann:

Fehlercode Grund
101 Die in der AdMob Benutzeroberfläche konfigurierten Tapjoy-Serverparameter fehlen oder sind ungültig.
103 Der Publisher muss Anzeigen mit einem Activity-Kontext anfordern.
104 Tapjoy SDK konnte nicht initialisiert werden.
105 Während der Videowiedergabe ist ein Tapjoy-Präsentationsfehler aufgetreten.
106 Das Tapjoy SDK kann nicht zwei Anzeigen für dieselbe Placement-ID gleichzeitig laden.
107 Die App hat keine nativen Anzeigen angefordert.
108 Für das Tapjoy SDK sind keine Anzeigeninhalte verfügbar.
101 Die in der AdMob Benutzeroberfläche konfigurierten Tapjoy-Serverparameter fehlen oder sind ungültig.
102 Tapjoy SDK konnte nicht initialisiert werden.
103 Das angeforderte Anzeigenformat wird vom Tapjoy-Adapter nicht unterstützt.
104 Tapjoy hat einen erfolgreichen Lade-Callback gesendet, aber es waren keine Inhalte verfügbar.
105 Für diese Netzwerkkonfiguration wurde bereits eine Anzeige geladen.
106 Das Tapjoy SDK hat einen Callback für einen Videofehlerfehler zurückgegeben.

Änderungsprotokoll für den iOS-Vermittlungsadapter von Tapjoy

Nächste Version

  • Adapter aktualisiert, um neue Tapjoy SDK APIs zu verwenden.
  • Info.plist wurde in die Frameworks von TapjoyAdapter.xcframework aufgenommen.

Version 13.2.1.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Tapjoy SDK 13.2.1.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK: Version 10.12.0.
  • Tapjoy SDK, Version 13.2.1.

Version 13.1.2.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Tapjoy SDK 13.1.2.

Erstellt und getestet mit:

  • Version 10.7.0 des Google Mobile Ads SDK.
  • Tapjoy SDK, Version 13.1.2.

Version 13.1.1.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Tapjoy SDK 13.1.1.

Erstellt und getestet mit:

  • Version 10.7.0 des Google Mobile Ads SDK.
  • Tapjoy SDK Version 13.1.1.

Version 13.1.0.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Tapjoy SDK 13.1.0.

Erstellt und getestet mit:

  • Version 10.7.0 des Google Mobile Ads SDK.
  • Tapjoy SDK Version 13.1.0.

Version 13.0.1.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Tapjoy SDK 13.0.1.
  • Die Unterstützung der armv7-Architektur wurde entfernt.
  • Mindestens iOS-Version 11.0 erforderlich.
  • Erfordert jetzt Version 10.4.0 oder höher des Google Mobile Ads SDK.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK: Version 10.4.0
  • Tapjoy SDK Version 13.0.1.

Version 12.11.1.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Tapjoy SDK 12.11.1.
  • Die Unterstützung für das Weiterleiten von Callbacks an das Google Mobile Ads SDK, wenn auf Tapjoy-Anzeigen geklickt wird, wurde entfernt.
  • Erfordert jetzt Version 10.0.0 oder höher des Google Mobile Ads SDK.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK: Version 10.0.0.
  • Tapjoy SDK Version 12.11.1.

Version 12.11.0.0

  • Der Adapter wurde aktualisiert, um die didRewardUser API zu verwenden.
  • Erfordert jetzt das Google Mobile Ads SDK, Version 9.8.0 oder höher.
  • Bestätigte Kompatibilität mit Tapjoy SDK 12.11.0.

Erstellt und getestet mit:

  • Version 9.11.0 des Google Mobile Ads SDK
  • Tapjoy SDK Version 12.11.0.

Version 12.10.0.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Tapjoy SDK 12.10.0.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK: Version 9.4.0
  • Tapjoy SDK, Version 12.10.0.

Version 12.9.1.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Tapjoy SDK 12.9.1.

Erstellt und getestet mit:

  • Version 9.1.0 des Google Mobile Ads SDK
  • Tapjoy SDK, Version 12.9.1.

Version 12.9.0.1

  • Bestätigte Kompatibilität mit Version 9.0.0 des Google Mobile Ads SDK.
  • Erfordert jetzt Version 9.0.0 oder höher des Google Mobile Ads SDK.

Erstellt und getestet mit:

  • Version 9.0.0 des Google Mobile Ads SDK.
  • Tapjoy SDK Version 12.9.0.

Version 12.9.0.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Tapjoy SDK 12.9.0.
  • Mindestens iOS-Version 10.0 erforderlich.

Entwickeln und getestet mit

  • Google Mobile Ads SDK: Version 8.13.0.
  • Tapjoy SDK Version 12.9.0.

Version 12.8.1.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Tapjoy SDK 12.8.1.

Entwickeln und getestet mit

  • Version 8.5.0 des Google Mobile Ads SDK.
  • Tapjoy SDK-Version 12.8.1.

Version 12.8.0.1

  • Einfache Abhängigkeit von Version 8.0.0 oder höher des Google Mobile Ads SDK

Entwickeln und getestet mit

  • Version 8.4.0 des Google Mobile Ads SDK
  • Tapjoy SDK, Version 12.8.0.

Version 12.8.0.0

  • Der Adapter wurde aktualisiert, um das Format .xcframework zu verwenden.
  • Bestätigte Kompatibilität mit Tapjoy SDK 12.8.0.
  • Für das Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 8.2.0 oder höher erforderlich.

Entwickeln und getestet mit

  • Version 8.2.0 des Google Mobile Ads SDK.
  • Tapjoy SDK, Version 12.8.0.

Version 12.7.1.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Tapjoy SDK 12.7.1.
  • Erfordert jetzt Version 7.67.0 oder höher des Google Mobile Ads SDK.

Entwickeln und getestet mit

  • Version 7.67.0 des Google Mobile Ads SDK
  • Tapjoy SDK, Version 12.7.1.

Version 12.7.0.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Tapjoy SDK 12.7.0.
  • Erfordert jetzt das Google Mobile Ads SDK 7.65.0 oder höher.

Entwickeln und getestet mit

  • Version 7.65.0 des Google Mobile Ads SDK
  • Tapjoy SDK Version 12.7.0.

Version 12.6.1.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Tapjoy SDK 12.6.1.

Entwickeln und getestet mit

  • Version 7.61.0 des Google Mobile Ads SDK
  • Tapjoy SDK Version 12.6.1.

Version 12.6.0.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Tapjoy SDK 12.6.0.
  • Erfordert jetzt das Google Mobile Ads SDK 7.61.0 oder höher.

Entwickeln und getestet mit

  • Version 7.61.0 des Google Mobile Ads SDK
  • Tapjoy SDK, Version 12.6.0.

Version 12.4.2.2

  • Der Adapter wurde aktualisiert, damit Callbacks für Anzeigenereignisse einheitlicher weitergeleitet werden:
    • Für Interstitial-Anzeigen und Anzeigen mit Prämie werden jetzt Klicks erfasst.
    • Interstitial-Anzeigen leiten jetzt interstitialWillLeaveApplication: weiter, wenn sie angeklickt werden.
    • Anzeigen mit Prämie werden jetzt willDismissFullScreenView: weitergeleitet, wenn sie geschlossen werden.
  • Standardisierte Adapterfehlercodes und -meldungen hinzugefügt.
  • Erfordert jetzt Version 7.60.0 oder höher des Google Mobile Ads SDK.

Entwickeln und getestet mit

  • Version 7.60.0 des Google Mobile Ads SDK
  • Tapjoy SDK, Version 12.4.2.

Version 12.4.2.1

  • Der Adapter schlägt jetzt fehl, wenn die Tapjoy-Anfrage keine verfügbaren Inhalte zurückgibt.
  • Die Unterstützung der i386-Architektur wurde entfernt.

Entwickeln und getestet mit

  • Version 7.57.0 des Google Mobile Ads SDK
  • Tapjoy SDK, Version 12.4.2.

Version 12.4.2.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Tapjoy SDK 12.4.2.
  • Mindestens iOS-Version 9.0 erforderlich.

Entwickeln und getestet mit

  • Version 7.55.0 des Google Mobile Ads SDK
  • Tapjoy SDK, Version 12.4.2.

Version 12.4.1.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Tapjoy SDK 12.4.1.

Entwickeln und getestet mit

  • Google Mobile Ads SDK: Version 7.53.1.
  • Tapjoy SDK Version 12.4.1.

Version 12.4.0.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Tapjoy SDK 12.4.0.

Entwickeln und getestet mit

  • Google Mobile Ads SDK: Version 7.53.1.
  • Tapjoy SDK, Version 12.4.0.

Version 12.3.4.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Tapjoy SDK 12.3.4.

Entwickeln und getestet mit

  • Version 7.52.0 des Google Mobile Ads SDK
  • Tapjoy SDK, Version 12.3.4.

Version 12.3.3.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Tapjoy SDK 12.3.3.

Version 12.3.2.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Tapjoy SDK 12.3.2.

Version 12.3.1.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Tapjoy SDK 12.3.1.
  • Dem Adapter wurde eine Gebotsfunktion für Interstitial-Anzeigen und Anzeigen mit Prämie hinzugefügt.

Version 12.2.1.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Tapjoy SDK 12.2.1.
  • Der Adapter wurde aktualisiert, um die neue Prämien-API zu verwenden.
  • Erfordert jetzt das Google Mobile Ads SDK 7.42.2 oder höher.

Version 12.2.0.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Tapjoy SDK 12.2.0.

Version 12.1.0.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Tapjoy SDK 12.1.0.

Version 12.0.0.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Tapjoy SDK 12.0.0.
  • Dem Adapter wurde ein adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd:-Callback hinzugefügt.

Version 11.12.2.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Tapjoy SDK 11.12.2.

Version 11.12.1.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Tapjoy SDK 11.12.1.

Version 11.12.0.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Tapjoy SDK 11.12.0.

Version 11.11.1.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Tapjoy SDK 11.11.1.

Version 11.11.0.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Tapjoy SDK 11.11.0.

Version 11.10.2.0

  • Der standardmäßige Prämienbetrag wurde auf 1 aktualisiert.
  • Die Unterstützung für die armv7s-Architektur wurde entfernt.
  • Bestätigte Kompatibilität mit Tapjoy SDK 11.10.2.

Version 11.10.1.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Tapjoy SDK 11.10.1.

Version 11.10.0.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Tapjoy SDK 11.10.0.

Version 11.9.1.0

  • Erste Version Prämienbasierte Videoanzeigen und Interstitial-Anzeigen werden unterstützt.